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Material Design只是独辟蹊径,并未全面胜出
Material Design发布之时,Google在设计领域做出的努力令我印象深刻。在这方面Apple一度遥遥领先。这种局面结束了。记得我以前总抱怨Android设计的那套不统一、缺乏文档、缺乏吸引力的暗- 3.3k
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苹果的设计中是如何应用 “施奈德曼 黄金准则”的?
苹果公司,作为一家科技巨头,其大量的设计思想非常恰当的反映了 Shneiderman (施奈德曼)的8条黄金准则是如何创建出优秀成功的产品的。他们也一直骄傲于自己出色的设计水准。今- 2.4k
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“消失”的设计:苹果的设计哲学
很多人在这个信息爆炸的移动时代,更想看到一些所谓的干货,干货到底是什么,可以直接拿来上手的是干货吗?还是需要你经过判断和思维转化再处理得到的属于自己的启发?跟随腾- 5.6k
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移动端用户体验:底部导航
图片来源: Behance 设计师都知道,设计不只是为了好看。设计也决定用户如何融入一个产品,无论是网站还是app。这是一种交谈。导航就是一种交谈。因为如果用户不明白使用方式,你- 5k
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2015-2016年交互体验趋势
移动产品篇: 2015年移动应用数量增长依然强劲,但是移动交互体验却在发生着变化。较之去年层出不穷的新颖形式,今年交互体验趋势中,更多的是某一个方面的体验优化与深耕,而- 7.2k
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从场景思考,你的交互细节level up!
场景是真实的以人为中心的体验细节。场景依赖于人,没有人的意识和动作就不存在场景。 《场景革命》 场景赋予行为意义,每一种新鲜的行为体验的背后,都伴随着新的场景洞察。- 2.6k
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交互设计的5个常见错误
交互设计 从来都不容易。它包括了用户行为的深度分析,和一丝不苟的规划。随着新技术和交互设计模式的出现,事情并不会变容易。 艳丽的图片、顺畅的鼠标悬停效果和意外的动画- 5.6k
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结合用户体验设计和心理学来影响用户行为的发生和改变
你是否曾经困扰为什么 你的用户总是不按你设计的思路来操作产品 ?成功说服用户去操作某个功能,比如注册或者购买产品,对于任何一个产品来说都是很有难度的,尤其当这些行为- 3.1k
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UI设计中如何更好地使用栅格系统
环顾身边常见的优秀设计很多都使用了 栅格系统 ,你可能非常赞同在界面中使用 栅格系统 ,但却没有人告诉你应该如何使用它们。 印刷中也会用到栅格,但就本文而言,我主要想讨- 4.9k
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传统的汉堡包菜单有哪些替代设计
如果你是一名合格的产品设计师,相信你已经读过了太多关于汉堡包导航是如何以其欠缺的可见性和低效率伤害用户体验的文章。(感兴趣的看这里: 1 , 2 , 3 , 4 ) 幸运的是,越来- 3.3k
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UX设计: 商品详情页
现如今,30%的在线购物行为发生在手机端上。 对于在线购物一事,所有用户都期望能够得到快速、流畅的体验。因此,在购物过程的每一个阶段,即使付之最小的努力都有可能利于用户- 4.5k
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网页首屏页面7种吸睛的设计方法
是时候让我们来讨论一下关于网页设计的中的首屏页面的一些设计思路了。首屏页面是用户初步浏览你的网站所接触的第一视觉,它可以说是你的整体网站设计的门面工程了。无论用户- 6.4k
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停止不必要的UI动效设计
前言:这篇短文将会探讨UI设计中动画的过度使用,并将其与早期的视觉设计进行对比,提出一些对于有效的GUI动效设计的建议。 我们将在下文中,简单探讨如何改善下面的这个交互。- 4.7k
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提升产品体验的5个动效设计
视觉设计中涉及很多细节上的体验。尤其是动效的设计,它赋予静态图像以生命,从而帮助用户更好地理解正在发生的事情或如何更有效地使用你的产品,这也正是动效能够提升产品体- 6.6k
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动效设计基础(一):运动曲线与缓动
作为设计师,我们经常接到这样的需求:XX app中的动效好酷啊,我们也做一个吧。这时,一些习惯了把设计输出 = PSD的同学往往无从下手。那什么是动效设计?什么时候需要用什么样的- 7.7k
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那些年苹果做错的设计
iOS从07年第一代iPhone发布时的iPhone OS,已发展到今天的iOS10,这些年来,iOS从最初的一个简单、粗糙的ROM,发展成现在手机ROM中体验标杆的操作系统。设计风格走过了拟物化,扁平化,今- 4.9k
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时间感知对交互设计的影响
在 交互设计 中如何加以利用时间?它是可控的吗? 元素的时间控制难以描述,但我们都能感觉得到,从令人厌烦的等待加载,到令人愉快的轻松穿梭于页面间。时间控制的范围很广,- 3.2k
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设计新趋势:化繁为简
我们在这个极简主义的世界生活已经有些时日了,之后又将去向何方? 过去几个月来,设计创新领域的先行者们,将极简设计推向了一个新的高度。Facebook、Airbnb和Apple都遵循着近似的- 5.9k
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