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为什么我们总会需要一款APP?
译者:这篇选自设计师Golden Krishna新书《The Best Interface is No Interface》中的一部分节选以及相关演讲,其中提及到屏幕之外的用户体验的理念。起初或许你会认为这个想法不切实际,这里- 2.4k
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如何设计移动端的文本输入框
基于移动设备的ux设计有很多难点。其中最大的设计挑战之一是在有限的屏幕空间上解决点击输入的问题。对于ux设计师、开发人员和产品经理来说,让这个过程变得易于用户使用就显得- 3.8k
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Android和iOS设计的不同之处
之前在DDC后台有粉丝留言说希望我们能写一篇关于iOS和Android平台特性对比的文章,笔者曾经为两个平台分别做过差异化的设计,所以今天想借此话题为大家介绍一下iOS和Android两个系统- 3.5k
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5条建议教您如何选择合适的字体
时下一种流行的设计方式是在页面顶部使用配有简洁文字的大幅图片或者视频,以此吸引用户进入网站。这种设计方式最头疼的就是如何为这些文字选择合适的字体。 从样式繁多的字体- 7.3k
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2016年电商设计的9个趋势
在当今这个瞬息万变的电商世界,对于任何一位设计师,预测未来都极具挑战。今天新潮,明天就会落伍!作为设计师,想要给顾客营造顺畅的购物体验,同时使自己领先于竞争对手,- 8.3k
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巧用色彩为卡片式设计加分
得益于Material Design日益增长的人气,卡片式界面已经随处可见了。这种时尚且注重功能的美学,运用块状的设计元素承载多种多样的信息。如果想要利用这种多才多艺的手法,你的卡片- 4.9k
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小处显逼格:细节提升气质
时代总是在螺旋式地发展变化中,设计潮流也是如此。随着移动端扁平化设计推进,越来越多的设计师不满足于仅仅是色块、图标和系统字体的枯燥组合,而把更多的心思投入到精益求- 7.2k
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为什么Facebook使用了蓝色 色彩营销背后的科学
Facebook 的主色调为何是蓝色?按着 The New Yorker 的说法,其原因很简单,就是因为Mark Zuckerberg 是一个红绿色盲,蓝色对他而言是最具可读性的颜色。 听起来不是非常科学,对吧?原因可- 3.6k
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动效设计基础(二):动效的应用
在上一篇文章《 动效设计基础(一):缓动与运动曲线 》中,我们讨论了动效的几种常见形式以及缓动的重要性。那么,我们为什么要用动效呢?除了酷炫好玩以外,动效在用户体验- 2.7k
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记忆的工作原理与设计诀窍
我们日常生活中最重要的信息处理器,是看不见摸不着的。它无法买卖或从别人那里索取,但是它可以通过许多方式来提升和加强。这种东西难以描述,却是人类最宝贵的特征之一,它- 6.2k
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动效设计基础(一):运动曲线与缓动
作为设计师,我们经常接到这样的需求:XX app中的动效好酷啊,我们也做一个吧。这时,一些习惯了把设计输出 = PSD的同学往往无从下手。那什么是动效设计?什么时候需要用什么样的- 7.7k
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2015-2016年交互体验趋势
移动产品篇: 2015年移动应用数量增长依然强劲,但是移动交互体验却在发生着变化。较之去年层出不穷的新颖形式,今年交互体验趋势中,更多的是某一个方面的体验优化与深耕,而- 7.2k
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100个弹框设计小结
最近2年一直在做WebApp相关项目,设计过上百个弹框,其中总结了一些心得,将透过以下文章介绍弹框在Web上的各种应用﹑技巧及表现。 什么是弹框? 弹框是一种交互方式,用作提醒,做- 4.2k
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ui设计风格解析之MBE描边线条设计风格
从线框型Q版卡通画演变出来的MBE风格,设计采用了更大更粗的描边,相比没有描边的扁平化风格插画去除了里面不必要的色块区分,更简洁、更通用、易识别。粗线条描边起到了对界面- 9.1k
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用户体验设计:如何建立完美的第一印象
你知道吗,人与人/物间建立第一印象只要3-5秒钟?虽然你可能还认为这种看法建立在人们的经验之上,但大部分研究已经表明第一印象形成于最初几秒内看到的和听到的信息。而且这种- 3.1k
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苹果的设计中是如何应用 “施奈德曼 黄金准则”的?
苹果公司,作为一家科技巨头,其大量的设计思想非常恰当的反映了 Shneiderman (施奈德曼)的8条黄金准则是如何创建出优秀成功的产品的。他们也一直骄傲于自己出色的设计水准。今- 2.4k
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表单设计:一页只做一件事
2008年的时候,我在*Boots.com*工作。他们想做一个单页的结账页面,运用那个年代最新潮的技术,包括手风琴组件、AJAX和客户端验证。 每个步骤(寄送地址、寄送选项、信用卡详细信息- 4.5k
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UX设计: 按钮使用实例、类型和状态
按钮是一个普通的、日常交互中都可能碰到的基本元素。但对创建一个流畅的交互体验过程来讲,按钮则是一个至关重要的元素,因此,投入一定精力到该元素的设计上是非常有意义的- 3.8k
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提升产品体验的5个动效设计
视觉设计中涉及很多细节上的体验。尤其是动效的设计,它赋予静态图像以生命,从而帮助用户更好地理解正在发生的事情或如何更有效地使用你的产品,这也正是动效能够提升产品体- 6.6k
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Material Design只是独辟蹊径,并未全面胜出
Material Design发布之时,Google在设计领域做出的努力令我印象深刻。在这方面Apple一度遥遥领先。这种局面结束了。记得我以前总抱怨Android设计的那套不统一、缺乏文档、缺乏吸引力的暗- 3.2k
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