PS教程 – 设计之家 //www.laura-marie.com 传播先进设计理念 推动原创设计发展 Tue, 26 Nov 2019 15:29:59 +0000 zh-Hans hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9.4 PS与AI联手打造张力十足的彩色街舞字 //www.laura-marie.com/51876.html //www.laura-marie.com/51876.html#respond Tue, 26 Nov 2019 15:20:08 +0000 最终效果 教程所用素材已经打包点击这里下载

一、字体变形

首先打开ai,用文字工具写下“冰与火之歌”,这里用的字体是:汉仪铸字木头人W (字体见附件) 。


选中字体,右键点击创建轮廓—>取消编组—>释放复合路径,将笔画进行拆分。 “歌”字出现了问题,按住鼠标左键框选“口”,然后右键选中“建立复合路径”。 使用删除锚点工具,删掉多余的点。

拆分开依然连在一起的笔画。 拆分完成后得到一堆笔画(当然也可以直接用钢笔将笔画勾出来)。 接下来打开ps,新建2400*1600画板,将AI里的笔画分别复制粘贴到ps里,重新排列笔画并改变颜色。 二、分笔画上色

选中第一个笔画图层,快捷键ctrl+shift+n新建一个图层,右键创建剪贴蒙板。

使用ps自带的圆扇形细硬毛刷,设置大小为50,对不透明度使用压力。 首先用颜色1顺着笔画的走向刷三四层左右,然后叠加颜色2,再叠加部分颜色3 (注意:这里使用的是手绘板,如果使用鼠标,记得把画笔不透明度和流量调成60%或者更小) 。 使用同样的上色方法给剩下的笔画上色,这里“火”的两点处和“歌”的一个口部分只叠加了颜色1和颜色3 (注意位于底层的笔画与上层笔画的关系,衔接处的颜色1要深些,颜色2浅些,制造出阴影的效果)。

三、给文字加轮廓

使用钢笔工具顺着字形勾一个轮廓出来,命名为“大轮廓”,再用钢笔工具勾一个小一点的轮廓,命名为“小轮廓”,分别用颜色4和颜色5上色。

]]> //www.laura-marie.com/51876.html/feed 0 PS制作粒子冲击星空主题海报 //www.laura-marie.com/51843.html //www.laura-marie.com/51843.html#respond Fri, 22 Nov 2019 14:05:35 +0000 今天刚刚做好一个小效果,方法不难但是效果很棒,素材就不提供了,因为这个素材非常好找,也不难,大家找到一张高清图片,最好层次分明,色彩饱和度高些,不同的图片最后的效果差异很大。

效果图:

操作步骤如下:

1.找到一张高清图片,最好层次分明,色彩饱和度高一些的图片,当然你也可以尝试一下其他的素材!

2.选择3D菜单-从图层新建网络-深度映射到-平面

3.3D标签选择当前视图,调整视图视角、尺寸等

4.3D标签选择场景,预设里选择-为照亮的纹理

 

5.切换到图层标签,转换为智能对象,并且回到普通视图的操作界面,将图片等比放到就搞定啦!

方法介绍完了,效果还不错吧,大家把排版做好就OK啦!

制作的海报效果如下

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PS给室内人物照片添加窗户透射太阳光效果 //www.laura-marie.com/51295.html //www.laura-marie.com/51295.html#respond Tue, 27 Aug 2019 14:25:41 +0000 丁达尔光,有的朋友称为耶稣光,有的朋友也称为透射光,本篇教程通过2个实例和大家分享,怎么给照片添加这种光线,用到的修图软件是ps,教程简单实用,相信通过实例操作同学们会对丁达尔光有所了解,这种制作出来的特别唯美和梦幻,具体还是通过教程来学习一下吧,相信你会做的更好。

效果图:

PS给室内人物照片添加窗户透射太阳光效果

原图:

PS给室内人物照片添加窗户透射太阳光效果

方法一:

1、导入照片,并复制一层,快捷键为ctrl+j。

PS给室内人物照片添加窗户透射太阳光效果

2、色彩范围:选择-色彩范围,用吸管工具,吸一下图片亮色的部分,颜色容差大概在100左右,因为要保证窗户白一些,数值不固定,根据自己所需调整来提取图片中亮的部分。

PS给室内人物照片添加窗户透射太阳光效果

3、新建图层:快捷键为ctrl+shift+n,用油漆桶工具,前景色设置白色,在窗户除白色区域外的地方点击几下,使其变成白色,ctrl+d取消选区。

PS给室内人物照片添加窗户透射太阳光效果

4、径向模糊:滤镜-模糊-径向模糊,数量调到最大,模糊方法为缩放,品质为最好,移动右侧中心模糊的中心点,即可调整投射光的方向。

PS给室内人物照片添加窗户透射太阳光效果

5、调整光源:用移动工具,把光源调整到合适的位置,ctrl+t,自由变换之后,点击鼠标右键,选择变形,可以拉一下光源的长度。

PS给室内人物照片添加窗户透射太阳光效果

6、创建蒙版:鼠标点击添加蒙版,自动填充为白色蒙版,黑色画笔,把不需要光的地方擦一下。

PS给室内人物照片添加窗户透射太阳光效果

 7、柔和光线:滤镜-模糊-高斯模糊,半径值大概在8左右,适当降低一下图层的透明度,达到自然的效果。

PS给室内人物照片添加窗户透射太阳光效果

8、效果图:

PS给室内人物照片添加窗户透射太阳光效果

方法二:

1、首先新建一个空白图层,快捷键为ctrl+shift+n。

PS给室内人物照片添加窗户透射太阳光效果

2、椭圆选框工具:按住shift键,选中椭圆选框工具,来画一个正圆,鼠标右键找到羽化,羽化值大概在30左右,这样就不会生硬。

PS给室内人物照片添加窗户透射太阳光效果

3、云彩渲染:滤镜-渲染-云彩ctrl+d取消选区。

PS给室内人物照片添加窗户透射太阳光效果

4、径向模糊:滤镜-模糊-径向模糊,数量调到100,模糊方法为缩放,品质为最好,移动右侧中心模糊的中心点,这步操作和上面一样,确定之后就会发现,光线变成长的了。

5、自由变换:ctrl+t选中光线,调整方向,及大小,把其调整到合适的位置。有多余的地方,我们依然可以创建白色蒙版,黑色画笔擦除。

PS给室内人物照片添加窗户透射太阳光效果

6、制作多个光线:选中光线图层,ctrl+j复制一下图层,移动工具把复制的光线移动到合适的位置,我们可以按照这个方法,多复制几个图层,多制作几个光线。

PS给室内人物照片添加窗户透射太阳光效果

7、建组:按住shift点击刚刚复制的几个图层,快捷键ctrl+g,创建组,这样方便一起操作。然后降低一下透明度,达到自然的效果。

PS给室内人物照片添加窗户透射太阳光效果

8、效果图见最后。

PS给室内人物照片添加窗户透射太阳光效果

不知同学们掌握了没有,相信同学们通过实例可以对教程有所理解。

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时尚美女和滑板车:PS打造一个美丽的噪点插画 //www.laura-marie.com/51225.html //www.laura-marie.com/51225.html#respond Tue, 13 Aug 2019 02:53:39 +0000 近来,噪点插画,是一种非常流行的插画风,很多大神在他们的插画作品中,应用了噪点。

添加噪点的方法有很多种,今天,我们跟大家分享一下我们的做法。

>>>点击下载PSD文档 提取码:mf2y 

 

首先,我们找了一张来自特拉维夫的设计师/艺术家 Gal Shir 大神的作品。原图如下,我们就要以这张插画为原型,来临摹这个效果。

1、首先,我们用钢笔工具画出滑板车那里的两个形状,颜色分别是#ff905d、#d9e3b6。

2、在浅黄色形状上层,以剪贴蒙版形式,创建一个新图层,选择画笔工具,使用柔边圆涂抹,得到如下效果。

3、接下来,我们就要给这个背景添加噪点了,我们没有用溶解图层样式,也没有用第三方笔刷,我们就直接用的PS自带的画笔预设。自带的喷枪柔边低密度粒状,喷枪硬边低密度粒状,喷枪硬边高度粒状,喷枪柔边高密度粒状,这四个画笔预设就非常的好用了。

4、以剪贴蒙版形式创建一个新图层,设置颜色为#ff905d,选择画笔工具,画笔预设,刚才我们说的4个画笔预设,你尝试一下,看哪个效果好。

5、再次以剪贴蒙版形式创建一个新图层,这回我们要添加的就是浅黄色的噪点了。

在这里,我也给大家演示一下,首先喷枪柔边低密度粒状,效果是这样的。我们可以看出来,边缘比较虚,而由于是低密度,相对来说,颗粒有一定的距离。

下面,是喷枪硬边低密度粒状,效果如下。这个颗粒比较明显,边缘比较实,或者说是尖锐,同样的也由于是低密度,相对来说,颗粒有一定的距离。

接下来,是喷枪硬边高度粒状,效果如下。这个的话,由于是高密度,所以颗粒距离很小,几乎都贴合到一起了。

最后,是喷枪柔边高密度粒状,效果如下。大家可以看到,这个也是因为高密度的原因,颗粒贴合在一起,而边缘则是因为柔边而显得虚一些。

通过上面四个动态图的对比,相信大家也会认为,还是喷枪柔边低密度粒状,喷枪硬边低密度粒状这两个效果会更好一些,而我相信大家也看出来了,我们在这个示例中,用的就是喷枪硬边低密度粒状。

当然,噪点插画的噪点添加并不止这一个方法,只是今天我们是讲的用画笔预设,其实网上也有很多噪点笔刷,有时间的话,我也去帮大家找找资源。

6、接下来,我们来做滑板车,基本的形状,相信大家得心应手吧。

其实,分解开来,就是这么简单。

7、接下来,我们画出右腿,同样的是依靠钢笔。

8、接着,是左脚与左腿,依旧是钢笔为王。

9、接着,我们画出右手。

10、接下来,我们画出头部。

11、接下来,我们画出外套,注意跟其他图层的上下层关系。

12、新建一个图层,画出如下形状,我们给左手与外套的接触位置添加阴影过渡,将形状的羽化设置为6像素。

13、接下来,给外套的上部和下部添加噪点。

14、接下来,在相接的阴影部分,再画一些噪点,加深一下。

15、接着,我们添加衣服下摆,内侧,以及腰带部分(注意图层上下层关系)。

16、添加上衣以及噪点。

17、接着,我们添加另一只手。

18、到这里我们就搞定了。

19、我们的最终效果如下。

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Photoshop制作高反光瓷质文字 //www.laura-marie.com/50926.html //www.laura-marie.com/50926.html#respond Sat, 06 Jul 2019 19:21:59 +0000 最终效果

一、 如何创建背景

1、创建一个新的900 x 675px文档。将前景颜色设置为#2c353c,将背景颜色设置为#191919。选择“ 渐变工具”,选择“ 前景到背景”渐变填充,然后单击“ 线性渐变”图标。

然后,单击并从文档的左下角拖动到右上角以创建背景渐变。

2、将纹理图像放在背景图层的顶部,将其图层重命名为背景纹理,将其混合模式更改为“ 正片叠底”,然后转到“ 图像”>“调整”>“去色”。

二、创建文本图层

1、使用Intrepid ExtraBold字体在创建文本。颜色为#e5eaec,大小为230 pt。

2、复制文本图层四次。然后,将最后三个复制图层的填充值更改为0。

三、如何创建描边图层

1、双击原始文本图层以使用以下设置应用描边效果。

2、复制原始文本图层,将复制图层重命名为“Stroke 1”,右键单击它并选择“ 栅格化图层样式”,然后将其“ 填充”值更改为0。复制“Stroke 1”图层,将副本重命名为“Stroke 2”,然后将其拖动到原始文本图层下方。

四、如何设置主要描边图层的样式

1、再次双击原始文本图层以应用更多效果。使用以下设置添加斜面和浮雕。

2、使用以下设置添加等高线。

五、如何设置文本的顶层样式

1、双击“Stroke 1”图层以应用以下图层样式:使用以下设置添加斜面和浮雕。

2、使用以下设置添加等高线。

3、使用以下设置添加渐变叠加。

六、如何添加投影

双击“Stroke 2”图层以使用以下设置应用投影效果。

七、如何设置第一个复制文本图层的样式

1、双击第一个复制文本图层以应用以下图层样式:使用以下设置添加描边。

2、使用以下设置添加内部阴影。

3、使用以下设置添加投影。

八、如何设置第二个复制文本图层的样式

1、双击第二个复制文本图层以应用以下图层样式:使用以下设置添加斜面和浮雕效果。

光泽等高线。

2、使用以下设置等高线。

3、使用以下设置添加描边效果。

九、如何设置第三个复制文本图层的样式

1、双击第三个复制文本图层以应用以下图层样式:使用以下设置添加斜面和浮雕效果。

2、使用以下设置等高线。

十、如何设置第四个复制文本层的样式

1、双击第四个复制文本图层以应用以下图层样式:使用以下设置添加斜面和浮雕效果。

2、使用以下设置等高线。

十一、如何创建文本纹理

1、将前景色和背景色设置为,黑色和白色。在所有图层的顶部创建一个新图层,将其称为“ 文本纹理”,然后转到“ 滤镜”>“渲染”>“云”。

2、转到滤镜>滤镜库>画笔描边>强化的边缘,然后将边缘宽度更改为2,将边缘亮度更改为38,将平滑度更改为5。

3、这将创建一个简单的纹理。

4、将文本纹理图层的混合模式更改为柔光。

5、按住Ctrl键并单击文本图层的缩略图以创建选择。

6、在“ 文本纹理”图层仍处于选中状态的情况下,单击“ 图层”面板底部的“ 添加图层蒙版”图标以创建蒙版。

十二、如何更改纹理的颜色

1、单击“ 图层”面板底部的“ 创建新填充或调整图层”图标,然后选择“ 色相/饱和度”。

2、单击“ 剪切到图层”图标,选中“着色”框,然后将“ 色相”值更改为 200。

3、将调整图层的混合模式更改为柔光。

最后,我们在背景中添加一个泼水刷,并对其进行样式设置,以及一些字母边缘的闪光,以增强最终结果的颜色。


最终效果

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PS快速绘制金属拉丝黑胶唱片 //www.laura-marie.com/50853.html //www.laura-marie.com/50853.html#respond Sun, 30 Jun 2019 13:07:52 +0000 这篇教程教大家使用PS简单快速绘制金属拉丝黑胶唱片,教程使用了滤镜,并不算是严格意义上的鼠绘教程,挺不错的,推荐过来和朋友们一起学习,喜欢的朋友一起来学习吧。

简单轻松做出精美拉丝金属效果

首先打开ps,随便新建一个画布,背景透明,随手画个正圆。

调整填充为渐变,渐变方式为[角度],分7个渐变标签,深色为110f2c,浅色为e9edff,每17%放置一个渐变标签

复制刚才做完的圆形到相同位置

设置填充色为透明,滤镜-杂色-添加杂色,勾选单色,调整杂色数量直到合适

选择滤镜-模糊-径向模糊,选择质量-最高,模糊数量调节至合适

调整完成的拉丝图层的透明度,适当对位+放大拉丝图层,完成!

效果图:

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PS制作玉石质感的立体字 //www.laura-marie.com/50852.html //www.laura-marie.com/50852.html#respond Sun, 30 Jun 2019 13:00:38 +0000 今天带来一个简单的文字特效,一个模拟玉石质感的文字效果,没有用到任何素材,我们以图层样式来达成我们所希望的效果,以智能对象图层来实现Mock-Up效果。

效果图:

主要过程:

新建文档,我用的是1500X1000像素大小,大家随意。

创建一个渐变填充,下图是我用的颜色,当然大家可以用自己喜欢的颜色。

感觉光是一个渐变,有点单调,所以我加了一个图案叠加,这个图案是自带的。

打上文字,这里我用的是P大点S的缩写,PDDS,字体用的是Impact!Impact字体是由Stephenson Blake设计的,由德国URW++字体公司推出的无衬线字体。

因为我想得到一个类似Mock-Up的效果,所以右键将文字转换为智能对象。

 

复制两层这个智能对象,我将三个智能对象的名字分别命名为投影、主体效果、质感,接下来我们的操作,就将通过赋予这三个图层图层样式来实现我们的效果了。

首先,我们先来设置下主体效果。

 

接下来,我们来设置质感效果,将质感图层填充修改为0,添加图层样式。

最后,我们再让阴影真实一点,将投影图层的填充修改为0,并设置投影图层的图层样式。

到这里就大功告成了,有没有很简单,由于我们将文字做成智能对象,当我们要修改文字时,只需要随便更改一个智能对象,就会全部变过来了,是不是很方便。

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PS绘制写实UI金属元素 //www.laura-marie.com/50764.html //www.laura-marie.com/50764.html#respond Wed, 12 Jun 2019 17:53:04 +0000 今天分享用Photoshop如何绘制一个实用的UI金属元素,效果很逼真,光影控制得非常好,步骤也不多,很容易学会。童鞋们抽空学一下吧。

1.使用矩形工具与椭圆工具创建圆环的形体。

2.现在到了神奇的一步,应用图层样式,如下图所示。

我们得到这样的效果:

3.现在我们将创建好的金属环图层复制一层,并删除如下图所示的矩形路径。

我们得到这个:

4.应用下面的图层样式:

我们得到这个:

5.现在我们将创建环的阴影。使用矩形和椭圆形工具来创建如图所示的形状。

6.将图层转换为智能对象,应用高斯模糊,数值为5像素。现在,为了创建一个扩散的效果,创建一个蒙版,在如下图所示的开始点与结束点拉出一条径向渐变。降低该层的不透明度为60%

最终效果如下图:

完成咯~

来源:radesign  译文地址:psdreamworks

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PS绘制常用五金工具 //www.laura-marie.com/50225.html //www.laura-marie.com/50225.html#respond Mon, 18 Mar 2019 14:06:53 +0000 在这个教程里我们将学会如何在Photoshop里绘制出我们常用的五种工具,教程不难,主要是考验运用钢笔工具的熟练程度,非常适合练手,喜欢的朋友和我们一起来学习吧。

先看看效果图

步骤、1

新建600*450px、的图层,视图>显示>网格,让网格显示出来,然后视图>对齐到>网格,对齐网格,Control、+、K打开参数设置(编辑-首选项-常规),参考线、网格和切片,参数值如下图所示,(、Control、+、‘、)显示/隐藏网格。

步骤、2

回到工具栏、,将前景色设置为、#FF0000,然后选择椭圆工具在你的、画布上建立一个26、*、30px的椭圆。

步骤、3

选择矩形工具,创建一个14、*、15px大小的矩形,然后放置如下图所示。

步骤、4

添加锚点工具,在矩形上添加一个新的锚点,如下图所示哦~

步骤、5

选择转换点工具,然后点击之前建立的锚点,按住Ctrl+左键,拖动锚点,如图二所示。

步骤、6

如果你不满意上一步,也可以使用直接选择工具适当进行调整啦~该点调整后的位置离原来的点有4px的距离。

步骤、7

回到图层面板,选择两个图形的其中任何一个,然后右键选择统一形状,选择路径选择工具,点击矩形,然后减去顶层形状、。

步骤、8

选择矩形工具,新建一个50、x、14px的矩形,如下图所示。

步骤、9

将2-7步里所建立的图形复制,然后CTRL+T变形,水平翻转。就像下面的图一样哦,它就成为了一把扳手啦~~

步骤、10

选择所有的形状,选择其中任何一个形状,右键选择统一形状。

点击图层缩略图,然后将图形的颜色改为#F6F6F6。

步骤、11

图层混合模式、,参数设置如下图所示:

内发光,正常,透明度35%,颜色#000000,大小:2px

光泽,正常,颜色#000000,透明度14%,角度90°,距离:11px,大小:10px,反相,不勾消除锯齿。

步骤、12

复制你的扳手三次,然后变形,组合所有的扳手,如下图所示。

步骤、13

打开两个箭头所指示的扳手的图层混合模式、,改变光泽,参数设置如下图所示。

光泽,正常,颜色#000000,透明度18%,角度0°,距离11px,大小10px

步骤、14

将所有的扳手Control、+、G建组,重命名为“F”,然后打开组的混合模式。

投影,正常,透明度55%,角度90°,距离1px,大小4px。

 

步骤、15

改变前景颜色为#00FFEA,选择圆角矩形工具,半径为6px,大小为25、x、80px。

选择添加锚点工具,然后在圆角矩形上添加锚点,如图所示。

步骤、16

选择直接选择工具,将锚点往左右内侧拉动,效果如下图所示。

]]> //www.laura-marie.com/50225.html/feed 0 PS教程:打造恶灵骑士电影海报效果 //www.laura-marie.com/34559.html //www.laura-marie.com/34559.html#respond Thu, 23 May 2013 12:33:35 +0000 电影《恶灵骑士》根据Marvel出品的畅销漫画改编,讲述一名摩托车特技表演者强尼愿意出卖自己的灵魂换取挚爱的性命,从此他被诅咒在夜晚变身为邪灵附身的恶魔,骑着闪耀地狱之火的骷髅摩托车和更邪恶的恶魔作战。

本期教程中我们将制作电影海报中闪耀着火焰的骷髅摩托车效果,火焰在制作上主要利用了“波浪”、“极坐标”、“阴影线”等滤镜来表现。
所以看完本教程,你一定也会制作火焰特效咯!

开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。

素材:MissYuan_恶灵骑士.rar (1.87 MB)

(1)运行Photoshop CS5,执行“文件”→“新建”命令,新建文档。

(2)将“背景”图层填充为黑色,并设置前景色为橙色。

(3)复制“背景”图层,执行“滤镜”→“渲染”→“分层云彩”命令,并重复执行4次。

(4)执行“图像”→“调整”→“亮度/对比度”命令。

(5)在“图层”调板中添加“渐变映射”调整图层。

 

 

(6)将“渐变映射 1”和“背景 副本”图层选择并合并。

(7)执行“滤镜”→“扭曲”→“波浪”命令。

 

(8)接着执行“滤镜”→“扭曲”→“极坐标”命令。

 

(9)将火焰图像垂直翻转并调整形状,执行“滤镜”→“画笔描边”→“阴影线”命令。

(10)打开实例附带素材“恶灵骑士.psd”文件。

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