NVIDIA – 设计之家 //www.laura-marie.com 传播先进设计理念 推动原创设计发展 Wed, 08 Jan 2025 05:33:32 +0000 zh-Hans hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9.4 NVIDIA 推出 Grace Blackwell 桌面系统 ,让每位 AI 开发者都能触手可及 //www.laura-marie.com/61107.html //www.laura-marie.com/61107.html#respond Wed, 08 Jan 2025 05:31:59 +0000 NVIDIA Project DIGITS 搭载全新 GB10 超级芯片,成为全球最小的可运行 200B

参数模型的 AI 超级计算机

拉斯维加斯—CES—太平洋时间 2025 年 1 月 6 日—NVIDIA 推出个人 AI 超级计算机 NVIDIA® Project DIGITS,全球的 AI 研究员、数据科学家和学生都可获取 NVIDIA Grace Blackwell 平台的强大功能。

Project DIGITS 搭载全新 NVIDIA GB10 Grace Blackwell 超级芯片,最高可提供达 1 PFLOPS AI

性能,用于 AI 大模型的原型设计、微调及运行。

借助 Project DIGITS,用户可以使用自己的桌面系统开发和运行模型推理,并在加速的云或数据中心基础设施上无缝部署模型。

NVIDIA 创始人兼首席执行官黄仁勋表示:“AI 将成为每个行业的主流应用。借助 Project DIGITS,Grace Blackwell 超级芯片将惠及数百万开发者,将 AI 超级计算机置于每位数据科学家、AI 研究人员和学生的案头,助力他们参与并缔造 AI 时代。”

高能效的 GB10 超级芯片提供至高可达 1 PFLOPS 的 AI 性能

GB10 超级芯片是一款基于 NVIDIA Grace Blackwell 架构的片上系统 (SoC),能以 FP4 计算精度提供至高可达 1 PFLOPS AI 性能。

GB10 采用搭载最新一代 CUDA® core 和第五代 Tensor Cores 的 NVIDIA Blackwell GPU,通过 NVLink®-C2C 片间互连与一颗高性能 NVIDIA Grace™ CPU 互联,该 CPU 采用 ARM 架构并具

有 20 个高效节能内核。联发科是基于 ARM 架构的 SoC 设计的市场领导者,他们参与了 GB10

的设计,为一流的能效、性能和互连做出贡献。

GB10 超级芯片让 Project DIGITS 只需使用标准电源插座就能提供强大的性能。每个 Project DIGITS 都配有 128GB 的统一的高一致性内存和 4TB 的 NVME 存储。利用 Project DIGITS,开发者可以运行包含高达 200B 参数的大语言模型,加速 AI 创新。通过 NVIDIA ConnectX® 网

络,可以将两台 Project DIGITS AI 超级计算机连接在一起,运行包含高达 4050 亿参数的模型。

Grace Blackwell AI 超级计算触手可及

借助 Grace Blackwell 架构,企业和研究员可以在运行基于 Linux 的 NVIDIA DGX OS 的本地 Project DIGITS 系统上进行模型原型设计、调优和测试,并将其无缝部署在 NVIDIA DGX Cloud™、加速云实例或数据中心基础设施上。

开发者可以在 Project DIGITS 上制作 AI 原型,然后在使用相同的 Grace Blackwell 架构和

NVIDIA AI Enterprise 软件平台的云端或数据中心基础设施上进行扩展。

Project DIGITS 用户可以访问用于实验和原型设计的庞大 NVIDIA AI 软件库,包括 NVIDIA NGC目录和 NVIDIA 开发者门户网站中提供的软件开发套件、编排工具、框架和模型。开发者可使用 NVIDIA NeMo™ 框架进行模型微调,利用 NVIDIA RAPIDS™ 库来加速数据科学,并运行 PyTorch、Python 和 Jupyter notebooks 等常用框架。

开发者还可以通过 NVIDIA 开发者计划使用 NVIDIA Blueprint 和 NVIDIA NIM™ 微服务,进行研究、开发和测试,以构建代理式 AI 应用。当 AI 应用准备就绪,可从实验阶段转向生产环境时, NVIDIA AI Enterprise 许可证提供企业级的安全性、支持和 NVIDIA AI 软件的产品发布。

购买途径:

NVIDIA Project DIGITS 将于今年晚些时候由 NVIDIA 和顶级合作伙伴推出,建议零售价 3,000

美元起。敬请注册接收通知。

关于 NVIDIA

NVIDIA (NASDAQ: NVDA) 是加速计算领域的全球领导者。

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Jade Li

NVIDIA GeForce, Studio PR

邮箱:jadli@nvidia.com

该新闻稿所含若干陈述包括(但不限于)有关以下各项的陈述:NVIDIA 产品、服务和技术的优势、影响、性能,包括 NVIDIA Project DIGITS, NVIDIA Grace Blackwell, NVIDIA GB10 Grace Blackwell Superchip, NVIDIA Blackwell GPU, NVIDIA CUDA cores and fifth-generation Tensor Cores, NVIDIA NVLink-C2C chip-to-chip interconnect, NVIDIA Grace CPU, NVIDIA DGX Cloud, NVIDIA AI Enterprise software platform, NVIDIA NeMo, NVIDIA RAPIDS libraries, NVIDIA Blueprints, and NVIDIA NIM microservices; AI being mainstream in every application for every industry; with Project DIGITS, the Grace Blackwell Superchip coming to millions of developers; and placing an AI supercomputer on the desks of every data scientist, AI researcher and student empowering them to engage and shape the age of AI 均属前瞻性陈述,受制于可能导致结果与预期有重大差异的风险和不确定因素。可能导致实际结 果产生重大差异的重要因素包括:全球经济状况;我们依靠第三方来制造、组装、包装和测试我们的产品;技术发展和竞争的影响;新产品和技术的开发或者现有产品升级;我们产品或合作伙伴产品的市场认可度;设计、制造或软件缺陷;消费者偏好或需求的变化;行业标准和接口变化;我们产品或技术在集成到系统中时发生的意外性能损失;NVIDIA 向美国证券交易委员会(SEC)提交最新报告中不时详述的其他因素,这些报告包括(但不限于)采用 10-K 表的年度报告和采用 10-Q 表的季度报告。向SEC 提交的报告的副本均在 NVIDIA 的官方网站上发布,并可免费下载。以上前瞻性陈述并非未来表现的保证,仅以本协议日期为准;除法律要求外,NVIDIA 不承担更新以上前瞻性陈述以反映未来事件或情况的任何义务。

© 2025 NVIDIA Corporation  保留一切权利。NVIDIA,NVIDIA 商标, ConnectX, CUDA,  DGX,  Project  DIGITS, NGC, NVIDIA Grace, NVIDIA NeMo, NVIDIA NIM, NVIDIA RAPIDS and NVLink 均为 NVIDIA Corporation 在美国和/或其他国家的商标和/或注册商标。其他公司和产品名称可能是与其相关的各家公司的商标。功能、价格、可用性和规格如有更改,恕不另行通知。

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NVIDIA 推出面向 RTX AI PC 的 AI 基础模型 //www.laura-marie.com/61106.html //www.laura-marie.com/61106.html#respond Wed, 08 Jan 2025 05:28:06 +0000 NVIDIA NIM 微服务和 AI Blueprint 助力开发者和发烧友在 PC 上构建 AI 智能体和创意工作流

拉斯维加斯—CES—2025 年 1 月 6 日— NVIDIA 今日发布能在 NVIDIA RTX™ AI PC 本地运行的基础模型,为数字人、内容创作、生产力和开发提供强大助力。

这些基础模型以 NVIDIA NIM™ 微服务的形式提供,由全新 GeForce RTX™ 50 系列 GPU 加速,提供最高可达 2375 AI TOPS 和 32GB 显存。基于 NVIDIA Blackwell 架构的 RTX 50 系列 GPU是首批支持 FP4 计算精度的消费级 GPU。与上一代产品相比,AI 推理性能提升 2 倍,并让生成式 AI 模型在本地以更小的显存占用空间运行。

长期以来,GeForce™ 一直是 AI 开发者的重要平台。早在 2012 年,首个由 GPU 加速的深度学习网络 AlexNet 就是在GeForce GTX 580 上进行训练的。在去年发表的 AI 研究论文中,超过 30% 都提及了对 GeForce RTX 的使用。

现如今,在生成式 AI 和 RTX AI PC 的助力下,任何人都能成为开发者。借助 AnythingLLM、 ComfyUI 和 LangFlow 等新一代低代码和无代码工具,发烧友能够通过简单的图形用户界面 (GUI) 在复杂的工作流中使用 AI 模型。

连接到这些 GUI 的 NIM 微服务使获取和部署最新生成式 AI 模型轻而易举。NVIDIA AI Blueprint

基于 NIM 微服务构建,旨在为数字人、内容创作等应用提供易于使用的预配置参考工作流。

为满足 AI 开发者和发烧友日益增长的需求,领先 PC 制造商和系统集成商即将推出搭载 GeForce RTX 50 系列 GPU 且支持 NIM 的 RTX AI PC。

NVIDIA 创始人兼首席执行官黄仁勋表示,“AI 正在以光速发展,从感知式 AI 到生成式 AI,再到如今的代理式 AI。NIM 微服务和 AI Blueprint 为 PC 开发者和发烧友探索 AI 提供了基础模块。”

NIM 提供迅捷 AI 体验

基础模型,即使用海量原始数据训练而成的神经网络,是生成式 AI 的基础模块。

NVIDIA 将发布一系列来自包括 Black Forest Labs、Meta、Mistral 和 Stability AI 等顶尖模型开发者的适用于 RTX AI PC 的 NVIDIA NIM 微服务。涵盖大语言模型 (LLM) 、视觉语言模型、图像生成、语音、检索增强生成 (RAG) 的嵌入模型、PDF 提取和计算机视觉等应用场景。

Black Forest Labs 首席执行官 Robin Rombach 表示,“支持 FP4 计算精度的 GeForce RTX 50系列 GPU 将使一大批此前仅适用于大型数据中心的模型得以在 PC 上运行。把 Flux 打造成 NVIDIA NIM 微服务,让更多用户以更快的速度部署和体验 AI,同时提供超乎想象的性能。”

NVIDIA 今天还宣布推出 Llama Nemotron,这是一系列开放许可的基础模型,能够在各类代理式任务中提供极高的精度。Llama Nemotron Nano 模型将作为面向 RTX AI PC 和工作站的 NIM微服务提供,在指令遵循、工具调用、聊天、代码和数学等代理式 AI 任务方面表现出众。

NIM 微服务包含在 PC 上运行 AI 所需的关键组件,并针对 NVIDIA GPU 的部署进行优化,无论

GPU 在 RTX PC 、工作站,还是在云端。

开发者和发烧友将能快速下载这些 NIM 微服务,并可在带有适用于 Linux 的 Windows 子系统

(WSL) 的 Windows 11 PC 上设置和运行。

微软副总裁,Windows 业务负责人 Pavan Davuluri 表示:“AI 正在快速驱动 Windows 11 PC 创新,适用于 Linux 的 Windows 子系统 (WSL) 和 Windows Copilot Runtime 为 Windows 11 上的 AI 开发提供出色的跨平台环境。NVIDIA NIM 微服务为 Windows PC 提供优化,为开发者和 发烧友提供可立即集成到其 Windows 应用中的 AI 模型,从而进一步加速 Windows 用户的 AI 功能部署。”

运行在 RTX AI PC 上的 NIM 微服务将兼容先进 AI 开发和智能体框架,包括 AI Toolkit for VSCode、AnythingLLM、ComfyUI、CrewAI、Flowise  AI、LangChain、LangFlow  和 LM Studio。开发者可以通过行业标准端点,将基于上述框架构建的应用和工作流连接到运行 NIM 微服务的 AI 模型,无论在云端、数据中心、工作站还是 PC 上,都可通过统一的接口使用最新技 术。

发烧友还可通过即将发布的 NVIDIA ChatRTX 技术 Demo 体验一系列 NIM 微服务。

让代理式 AI 拥有拟人表情

为了向 RTX 发烧友和开发者展示使用 NIM 微服务构建 AI 智能体和助手的方法,NVIDIA 今天首 度公开 Project R2X。这是一款具有视觉能力的 PC 虚拟形象,它可以让用户需要的信息触手可及、协助用户使用桌面应用、进行视频会议、阅读和总结文档等。

该虚拟形象采用全新生成式 AI 算法 NVIDIA RTX Neural Faces 渲染而成,这种算法可利用完全生成的像素来增强传统光栅化渲染。然后,面部通过基于扩散原理的全新 NVIDIA Audio2Face™- 3D 模型驱动动画,该模型可改善唇部和舌头动作。R2X 可以通过 CrewAI、Flowise AI 和 LangFlow 等开发者框架连接到 OpenAI 的 GPT 4o 或 xAI 的 Grok 等云端 AI 服务,以及 NIM 微服务和 AI Blueprint,如 PDF 检索器或其他 LLM。注册以关注 Project R2X 的更新。

AI Blueprint 即将登陆 PC

NIM 微服务还可通过 AI Blueprint(可在 RTX PC 上本地运行的参考 AI 工作流)供 PC 用户使 用。借助这些蓝图,开发者能够基于 PDF 文档创建播客、生成由 3D 场景引导的令人惊艳的图像等。

将 PDF 转换为播客的蓝图可从 PDF 中提取文本、图像和表格,创建可供用户编辑的播客脚本。它还能根据此脚本,使用蓝图中提供的语音或基于用户的语音样本生成完整的音频录音。此外,用户还能与 AI 播客主持人进行实时对话,了解有关特定主题的更多信息。

该蓝图利用像 Mistral-Nemo-12B-Instruct 这样的 NIM 微服务来处理语言,借助 NVIDIA Riva

进行文本转语音和自动语音识别,以及使用 NeMo Retriever 微服务集合进行 PDF 提取。

使用由 3D 引导的生成式 AI Blueprint,艺术家能对图像生成进行更精细的控制。虽然 AI 可以通过简单的文本提示生成令人惊叹的图像,但仅使用文字控制图像的内容极具挑战。有了上述蓝 图,创作者可以借助使用 Blender 等 3D 渲染器布置简单的 3D 物体来引导 AI 图像生成。艺术家可手动或使用 AI 生成创建 3D 资产,将其放置在场景中,并设置 3D viewport 相机。由 Flux NIM 微服务提供支持的预打包工作流将可以通过插件 (例如 Blender 中由开发者 ACGGit 开发的 ComfyUI-BlenderAI-node )使用当前布景生成与 3D 场景相匹配的高质量图像。

NVIDIA NIM 微服务和 AI Blueprint 将从 2 月起开始提供,首发支持的硬件包含 GeForce RTX 50 系列、GeForce RTX 4090 和 4080 以及 NVIDIA RTX 6000 和 5000 GPU ,未来还会陆续提供对其他 GPU 的支持。宏碁、华硕、戴尔、惠普、联想、微星、雷蛇将推出支持 NIM 的 RTX AI PC。

关注 NVIDIA CES 动向,了解 NIM 微服务、AI Blueprint 以及支持 NIM 的RTX AI PC 如何加速生成式 AI。

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的年度报告和采用 10-Q 表的季度报告。向SEC 提交的报告的副本均在 NVIDIA 的官方网站上发布,并可免费下载。以上前瞻性陈述并非未来表现的保证,仅以本协议日期为准;除法律要求外,NVIDIA 不承担更新以上前瞻性陈述以反映未来事件或情况的任何义务。

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七彩虹与NVIDIA携手火星时代教育打造RTX AI创作加速体验区 //www.laura-marie.com/60953.html //www.laura-marie.com/60953.html#respond Fri, 26 Jul 2024 07:59:43 +0000 2007年CUDA技术的诞生,图形渲染与通用计算实现了统一,到2018年,RTX GPU的问世,首次推出了神经网络渲染的AI硬件加速。2023年,随着生成式AI技术的广泛应用,AIPC时代也正式拉开帷幕。而在科技与教育的交汇处,一场关于AI的教育革新也正徐徐展开。2024年7月24日,由火星时代教育、NVIDIA提供技术平台,七彩虹硬件助力的首个“RTX AI创作加速体验区”落成仪式在火星时代教育北京总部进行。此次合作将成为AIGC技术融合CG教育领域的里程碑,为未来的艺术家和创作者们打造一个技术研习的圣地。体验区将聚焦最前沿的AI技术以及AIPC硬件,成为连接科技以及行业实战的桥梁。

在本次“RTX AI创作加速体验区”的正式启用典礼中,涵盖了RTX AI创作加速技术展示、七彩虹RTX AI PC新品推介,火星时代教育师生现场创作等多个关键环节,并隆重举行了RTX AI加速体验区的揭牌仪式。此次活动不仅彰显了技术的创新力量,更凸显了教育与AI产业发展之间的密切合作关系。在此次盛大的活动现场,众多业内顶尖的教育家、设计师和媒体界的专业精英们莅临现场,共同探索和体验AI技术所带来的无限可能。在这里,与会嘉宾及媒体亲眼见证由火星时代教育、NVIDIA及七彩虹三方协力打造的创意加速区,它汇聚了最先进的AI技术与强大的AIPC硬件,结合火星时代的专业教育资源,为AI创作领域注入前所未有的活力。此次三方合作体现了科技与教育融合的先进实践,树立了AI与CG技术整合的高标准,预示了未来“科技+教育”的发展趋势。

据介绍,NVIDIA和七彩虹与火星时代教育很早就开始探索借助科技为学习与创作效率提速,火星时代2022年开始探索AI软件在设计工作流中的辅助作用,并率先在其影视部分专业引入NVIDIA Studio AI应用做试点教学。2022年末,火星时代正式成为NVIDIA Studio中国区生态合作伙伴,依托七彩虹设计师主机共同打造的创意是空间创意设计在火星时代北京校区落成,三方还在2023年末推出《AI设计商业化必修公开课》,结合实操案例算力测评,为大众普及AIGC创作知识,助力创意加速。

今年初,七彩虹针对AIGC领域,提出了“玩转AI,创意出彩”的理念,并推出了一系列融合独特美学设计与技术创新思路的iGame RTX AI PC产品。其中包括了iGame Ultra家族硬件以及将星系列笔记本电脑。而在活动现场提供技术体验的型号为「将星X17 Pro MAX」和「将星X16 Pro」,它们分别配备了顶级的GeForce RTX 4090和GeForce RTX 4070笔记本电脑GPU,这两款笔记本电脑以其强大的计算性能,在现场活动中轻松应对了SD图像转绘、SD+Photoshop、SD+Blender、NVIDIA Canvas等多个创意应用程序的运行。这些高性能笔记本电脑,不仅为现场观众带来了前所未有的创作体验,也展示了其在图形处理、视频编辑等创意工作领域的卓越能力。

而在现场的AI PC设备“iGame Ultra家族硬件”AIPC当中,还部署了Stable Diffusion ComfyUI/WebUI,NVIDIA技术人员及火星时代教育的老师们现场演示了ComfyUI的视频驱动图像动画的效果,通过现场录制的视频,驱动AI生成的角色静帧,能够实时在部署的工作流中完成人物动作和生成角色的动作同步交互,体现AI创作的极大趣味性。通过ComfyUI的 工作流,可以通过用户现场拍摄的照片,按照被摄者本人的面部特征,生成不同造型的超人图片,快速完成特定类型的海报效果。现场也通过WebUI配合Photoshop和Blender,进行多软件结合,完成游戏场景概念设计,商业海报等效果,现场创作完成商业作品落地。

七彩虹旗下国创新生代高端硬件iGame的家族系列产品“iGame ULTRA”家族硬件,产品从内到外采用了统一的“pop(波普)”设计元素,彰显新生代创作者们特立独行的风格,高颜值之外性能也非常强劲,强大的AIPC装备的搭载iGame GeForce RTX 4080 SUPER Ultra W OC 16GB,拥有10240个CUDA核心及16GB GDDR6X极速显存,高达836的AI TOPS的本地GPU算力将高效地完成各项AIGC任务,因此使用SD进行创作将会加速工作流。现场参会人员也用它们亲身体验了Stable Diffusion 。ComfyUI+InstantID超人照片生成,SD Web UI+AI动画以及SD+Blender Optix渲染等,强大的iGame Ultra家族硬件为AI创作实现全力加速,帮助学习者快速地完成商业作品,助力灵感完美落地。-

在活动现场的七彩虹笔记本类产品,除了有将星系列之外,也有一款相当亮眼的新品,那就是「七彩虹 源 N14全能笔记本电脑」。这款笔记本电脑同样搭载了高性能的GeForce RTX 4070笔记本电脑GPU,以其全面而强大的功能,满足了各类创作者对于移动生产力工具的需求。在“源N14”中展示了基于Canvas的AI绘图技术。在RTX GPU的强大支持下,源N14竟将简单的笔触瞬间转化为栩栩如生的风景图。对于那些需要在移动中保持高效创作的用户来说,这些集成了先进AI技术的AIPC笔记本电脑,无疑是提升工作效率、激发创作灵感的理想选择。

一直以来,七彩虹与众多知名设计师、艺术家团队、游戏开发者、电竞从业者均建立了紧密联系,共同探索并致力于为游戏玩家、艺术家、创作者和游戏开发者提供创意应用程序使用期间所需的最佳性能和可靠性;高端硬件子品牌iGame显卡及家族系列产品所具备的图形处理技术和多项散热黑科技更是帮助创意工作者获得了更好的硬件性能和创意呈现。

通过亲身体验七彩虹AIPC硬件和这些尖端创作工具,参与者们直观感受到了AI技术在工作流程中的显著加速效果。这不仅为商业创作注入了新的活力,更展现了AI技术在未来的广阔应用前景。此次活动是科技与创意的完美结合,充分展示了AI技术在推动行业发展方面的巨大潜力和价值。也让我们更加期待AI落地应用的前景和明天更加美好。

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Getty Images发布NVIDIA Picasso驱动的iStock生成式AI工具 //www.laura-marie.com/60685.html //www.laura-marie.com/60685.html#respond Tue, 09 Jan 2024 11:21:04 +0000

 

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1月8日,全球视觉内容缔造者Getty Images在CES发布iStock生成式AI工具,这是一项经济实惠、商用安全的图像生成服务,此服务以该公司授权且商用安全的海量创意内容进行训练。

iStock生成式AI基于NVIDIA Picasso定制AI模型生产服务,为设计师和企业提供一个文本到图像的生成工具,以创建可授权的视觉效果,包括对生成图像的法律保护和使用权。

在 iStock 网站上发布这项服务的同时,Getty Images 还将通过API应用接口提供先进的Inpainting和Outpainting功能,这些功能不久将在 iStock.com 和 Gettyimages.com 上发布。开发者可将全新API应用接口与创意应用无缝集成,在图片中添加人物和物体,替换特定元素,并以各种宽高比扩展图片。

使用 Im-AI-gination 进行创作

iStock 生成式AI借助Getty Images公司授权的庞大创意图库(包括独家照片、插图和视频)在NVIDIA Picasso进行训练,为用户提供商业上安全的生成视觉效果方式。用户可输入简单的文本提示,生成媲美照片质量的图像,分辨率最高可达 4K。

 

Inpainting和Outpainting API,即将支持Reflex

全新编辑 API 为客户提供对生成图像的强大控制。

Inpainting API允许用户遮挡图像的某一区域,然后通过文本提示在该区域填充人物或物体。

Outpainting API使用户能扩展图像以适应各种宽高比,并根据原始图像的上下文填充新的区域。这是一款功能强大的工具,可创建具有独特宽高比的作品,用于广告或社交媒体推广。

即将推出的 "Replace" API提供与 "Inpainting"类似的功能,但更为严格地遵循遮罩。

改变视觉设计

NVIDIA Picasso 生产服务使开发者和服务提供者能根据他们的视觉设计要求无缝地训练、微调、优化和部署生成式AI模型。开发者可使用自己的AI模型,或者NVIDIA Edify 模型结构训练全新模型,从简单的文本提示生成图像、视频、3D作品、360 度高动态范围成像 (HDR) 和基于物理的渲染 (PBR)。

Getty Images 公司通过使用NVIDIA Picasso训练定制的Edify 图像生成器,该生成器基于其授权图片和视频内容训练,以驱动 iStock 的 生成式AI服务。

用户现就可在线使用 iStock生成式AI。高级编辑功能现已通过 API 提供,并将在 iStock 网站上发布。

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自1993年成立以来,NVIDIA (NASDAQ: NVDA) 一直是加速计算领域的先驱。NVIDIA 1999年发明的GPU驱动了PC游戏市场的增长,并重新定义了现代计算机图形,开启了现代AI时代,正在推动跨市场的工业数字化。NVIDIA现在是一家全栈计算公司,其数据中心规模的解决方案正在重塑整个行业。更多信息,请访问https://nvidianews.nvidia.com/ 。

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借助 Tensor Core GPU、LLM和适用于RTX PC 和工作站的工具,NVIDIA为数百万用户带来生成式AI //www.laura-marie.com/60682.html //www.laura-marie.com/60682.html#respond Tue, 09 Jan 2024 07:10:57 +0000 全新 GeForce RTX SUPER GPU、各大OEM的AI笔记本电脑为领先的AI平台带来 RTX 加速

美国拉斯维加斯—CES—2024年1月8日—NVIDIA发布具有高性能生成式AI功能的GeForce RTX™ SUPER桌面端GPU,来自OEM合作伙伴的全新AI笔记本电脑,及面向开发者和消费者的全新NVIDIA RTX™加速的AI应用和工具。

数十年来,NVIDIA在PC领域一直处于领军地位,现已有超1亿RTX GPU在推动着AI PC时代的发展,NVIDIA正通过提供工具以提升PC上的生成式 AI体验:NVIDIA TensorRT™加速用于文本生成图像工作流的热门Stable Diffusion XL模型、NVIDIA RTX Remix与生成式AI纹理工具、NVIDIA ACE微服务以及更多使用DLSS 3帧生成技术(Frame Generation)的游戏。

此外,NVIDIA TensorRT-LLM (TRT-LLM) 是一个开源库,可加速和优化最新大语言模型 (LLMs) 的推理性能,现已支持更多面向PC的预优化模型。本月,NVIDIA发布由TRT-LLM加速的Chat with RTX技术Demo,让AI爱好者能与他们的笔记、文档和其他内容进行交互。

NVIDIA创始人兼首席执行官黄仁勋表示:"生成式AI是计算史上最重要的平台转变,它将改变包括游戏在内的所有行业。NVIDIA拥有超过1亿台RTX AI PC和工作站的用户基础,为开发者和玩家提供保证,让他们尽享生成式AI的魔力。”

在 PC 上本地运行生成式AI对于隐私、延迟和成本敏感型应用至关重要。但这需要大量AI系统安装基础,以及合适的开发者工具来调优PC平台的AI模型。

为满足这些需求,NVIDIA正通过其整个技术栈提供创新,推动新体验,并在现已支持超过 500 款NVIDIA RTX游戏和应用的AI PC基础上更进一步。

RTX AI PC 和工作站

NVIDIA RTX GPU能以最高性能运行各种应用,充分释放 PC上生成式AI的潜力。RTX GPU 中的Tensor Core可显著加速工作和娱乐应用中要求最严苛的AI功能。

今天在 CES 发布的全新 GeForce RTX 40 SUPER 系列GPU包括 GeForce RTX 4080 SUPER、4070 Ti SUPER 和 4070 SUPER,提供出色的 AI 性能。在AI工作负载方面,GeForce RTX 4080 SUPER 生成视频的速度比 RTX 3080 Ti 快 1.5 倍,生成图像的速度比 RTX 3080 Ti 快 1.7 倍。SUPER GPU 的Tensor Core可提供最高可达 836 AI TOPS,在游戏、创作和日常工作等方面提供革命性的AI性能。

包括宏碁、华硕、戴尔、惠普、联想、微星等合作伙伴发布全新 RTX AI 笔记本电脑,为用户带来开箱即用的生成式 AI体验。与使用NPU相比,RTX AI笔记本电脑的性能可提升 20-60 倍。

配备RTX GPU的移动工作站可运行NVIDIA AI Enterprise软件,包括TensorRT和NVIDIA RAPIDS™,用于简化、安全的生成式AI和数据科学开发。每台NVIDIA A800 40GB Active GPU都包含为期三年的NVIDIA AI Enterprise许可证,为AI和数据科学提供理想的工作站开发平台。

用于构建AI模型的全新 PC 开发者工具

为帮助开发者使用 PC 级的性能和显存快速创建、测试和定制预训练生成式 AI 模型和 LLM,NVIDIA于近期发布统一、易用的工具包NVIDIA AI Workbench。

AI Workbench 将于本月底推出测试版,提供对Hugging Face、GitHub 和 NVIDIA NGC™ 等热门资源库的流畅访问、简化用户界面,使开发者能轻松复制、协作和迁移项目。

项目可扩展到数据中心、公有云或 NVIDIA DGX™ Cloud等任何地方,然后再回到PC 或工作站上的本地 RTX 系统进行推理和轻量定制。

NVIDIA通过与惠普的合作,将 NVIDIA AI Foundation Models and Endpoints(包括RTX加速的AI模型和软件开发工具包)集成到惠普AI Studio中,这是一个集成化的数据科学平台,从而简化AI模型的开发。这将使用户能跨 PC 和云轻松搜索、导入和部署优化后的模型。

为PC使用场景构建AI模型之后,开发者可使用NVIDIA TensorRT 对其进行优化,以充分利用 RTX GPU 的Tensor Core。

最近,NVIDIA通过TensorRT-LLM for Windows将TensorRT扩展到基于文本的应用,TensorRT-LLM for Windows是一个用于加速LLM的开源库。TensorRT-LLM 最新更新现已发布,将Phi-2加入不断增长的 PC 预优化模型列表,与其他backend相比,推理速度提升5倍。

RTX 加速生成式AI为全新 PC 体验提供动力

在CES 2024上,NVIDIA及其开发者合作伙伴发布全新生成式AI驱动的 PC 应用和服务,包括:

● NVIDIA RTX Remix,用于创建令人惊叹的经典游戏 RTX 重制版的平台。测试版将于本月底发布,提供生成式AI工具,可将经典游戏中的基本纹理转化物理精准的4K高精度材质。

● NVIDIA ACE 微服务,包括生成式AI驱动的语音和动画模型,使开发者能为游戏添加智能、动态的虚拟数字人物。

● TensorRT 加速Stable Diffusion XL (SDXL) Turbo 和LCM,这是两种最热门的Stable Diffusion加速方法。与之前最快的实现相比,TensorRT 将这两种方法的性能提升 60%。Stable Diffusion WebUI TensorRT 扩展的更新版现在也已发布,包括 SDXL、SDXL Turbo、LCM-LoRA加速以及优化的 LoRA支持。

● NVIDIA DLSS 3 支持帧生成技术(Frame Generation),可利用AI将帧率提高到原生渲染的 4 倍,将用于已发布的 14 款全新 RTX 游戏中的十几款游戏中,包括《地平线:西之绝境》(Horizon Forbidden West)、Pax Dei和《龙之信条 2》(Dragon’s Dogma 2)。

● NVIDIA技术Demo "Chat with RTX"将于本月晚些时候发布,让AI爱好者使用名为 " 检索增强生成retrieval-augmented generation(RAG)"的热门技术,轻松地将PC LLM连接到自己的数据。该Demo由 TensorRT-LLM 加速,使用户快速与自己的笔记、文档和其他内容进行交互。作为开源参考项目,开发者可轻松地在自己的应用中实现相同的功能。

欢迎参加 NVIDIA在美国拉斯维加斯举行的CES 2024,进一步了解生成式AI的最新突破。

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自1993年成立以来,NVIDIA (NASDAQ: NVDA) 一直是加速计算领域的先驱。NVIDIA 1999年发明的GPU驱动了PC游戏市场的增长,并重新定义了现代计算机图形,开启了现代AI时代,正在推动跨市场的工业数字化。NVIDIA现在是一家全栈计算公司,其数据中心规模的解决方案正在重塑整个行业。更多信息,请访问https://nvidianews.nvidia.com/ 。

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支持光线重建技术的 DLSS 3.5 现已登陆 NVIDIA Omniverse //www.laura-marie.com/60593.html //www.laura-marie.com/60593.html#respond Thu, 02 Nov 2023 02:26:05 +0000 Studio 驱动 11 月版将于明日推出;此外,NVIDIA 创意总监 Sabour Amirazodi 在本周“NVIDIA Studio 创意加速”栏目中分享他的惊悚鬼屋。

NVIDIA Omniverse 是一款用于连接和构建自定义 3D 工具和应用的平台。该平台目前迎来了备受瞩目的 NVIDIA DLSS 3.5 更新,更新内容包括光线重建技术。

明天发布的新版 NVIDIA Studio 驱动将支持 RTX 视频超分辨率 (VSR) 技术,可供 RTX GPU 用户免费使用。1.5 版更新可实现更出色的整体图形保真度,并提供对原生视频的上采样技术,同时还支持 GeForce RTX 20 系列 GPU。

NVIDIA 创意总监兼视觉特效制作人 Sabour Amirazodi 再次做客本周“NVIDIA Studio 创意加速”栏目,分享其万圣节主题项目。这个项目以他的房子为背景,呈现了包罗万象的投影映射表演,糅合了毛骨悚然的歌曲、动画和道具等精彩内容。

最新的 Studio Standouts 视频以万圣节为主题,展现了食尸鬼、恐怖怪物、闹鬼医院和阴森幽暗的住宅,不适合胆小的观众观看。

 

非凡出色的光线重建

NVIDIA DLSS 3.5 支持光线重建技术,此技术可将人工设计的图像降噪器替换为经过 NVIDIA 超级计算机训练的 AI 网络,以便在采样光线之间生成更高质量的像素,从而提高 GeForce RTX GPU 的光线追踪画质。

即使借助高端硬件,视窗中的预览内容有时也可能会呈现不太理想的画质,因为传统图像降噪器需要开发者针对每个场景进行手工调整。

借助 DLSS 3.5,AI 神经网络可识别各种场景,在生成高质量预览图像的同时,大幅减少场景渲染所需的时间。

配备 Omniverse RTX 渲染器的 NVIDIA Omniverse 和 USD Composer 应用专长于实时预览模式,可在构建和迭代过程中提供光线追踪推理,以生成更高质量的预览内容。

如需启用该功能,可打开“Ray Tracing”(光线追踪)下的“Render Settings”(渲染设置),然后打开“Direct Lighting”(直接照明)选项卡,确保“New Denoiser (experimental)”(试验性新降噪器)处于开启状态。

 

“Haunted Sanctuary”重磅回归

Sabour Amirazodi“自制”装置艺术作品系列“Halloween Sanctuary”已成为每年万圣节的传统,他的街坊邻居为此感到非常高兴。

人们汇聚一堂,欣赏震撼人心的万圣节灯光秀。

首先,Amirazodi 在他的房子周围放置了南瓜和骷髅等道具。

实体道具使阴森恐怖的氛围又浓重了几分。

然后,他开始小心翼翼地放置投影仪。他为投影仪制作了保护壳,这既能为投影仪提供保护,又能使其融入到场景之中。

Amirazodi 定制了投影仪保护壳,并完成了相关的焊接和上色工作,确保保护壳的外形风格与万圣节主题的装饰协调一致。

在实体表面构建虚拟场景需要用到投影映射,因此 Amirazodi 使用了 NVIDIA GPU 加速的 MadMapper 软件及其结构化光线扫描功能,将自定义视觉效果映射到了自己的房子上。他通过将 DSLR 相机连接到由 NVIDIA RTX GPU 助力的移动工作站上来实现这一点。

 

“在过去的几年中,我使用 OctaneRender 渲染引擎渲

染了 32,862 帧 5K 动画。现在整个动画时长 21 分钟,

另外还有 28 分钟的音乐秀!” — Sabour Amirazodi

 

Amirazodi 用摄像机拍摄了一系列线条和照片。然后,他将这些内容转换为投影仪视角下的图像,并以该图像为基础构建 3D 模型。Cinema 4D 中的基本相机匹配工具也有助于重建场景。之后,Amirazodi 进行了各种映射和透视校正编辑。

在进行投影映射时,需确保虚拟世界与现实世界的尺寸大小相匹配,而 Amirazodi 借助 Cinema 4D 完成了这项工作。

接下来,Amirazodi 为角色制作了动画并对其进行骨骼绑定。视窗中的 GPU 加速实现了与复杂 3D 模型的流畅交互。

Amirazodi 指出:“我喜欢在多个由 NVIDIA GPU 加速的第三方 3D 渲染器之间进行选择,例如 Cinema 4D 中的 V-Ray、OctaneRender 和 Redshift。”

 

“我在 2017 年改用了 NVIDIA 显卡,对于热衷于创作的

创作者来说,使用 GPU 是成功的必经之路。” 

— Sabour Amirazodi

 

接下来,Amirazodi 花费了大量时间来渲染所有动画,并在 Adobe After Effects 中完成了相应的组装工作,然后在 MadMapper 中经过扫描的画布上合成所有动画。之后,他精心雕琢每个场景并对其进行分块渲染,然后在 Adobe Premiere Pro 中组装这些场景。值得注意的是,Amirazodi 需要针对每台投影仪重复上述工作流。

对动画序列感到满意后,Amirazodi 使用 Adobe Media Encoder 对所有内容进行了编码,并将其加载到 BrightSign 数字播放器上。所有数字播放器都进行了联网,确保同步播放项目内容。

Amirazodi 利用 GPU 加速带来的优势简化了自己的工作流,这为他节省了大量时间。他表示:“After Effects 有许多 GPU 加速的插件。此外,Adobe Premiere Pro 和 Media Encoder 均使用了 NVIDIA RTX Ada Generation GPU 中的新型双编码器,这让我的导出时间缩短了一半。”

在 NVIDIA RTX GPU 的加持下,Adobe Premiere Pro 中的时间轴移动相当流畅。

Amirazodi 付出的所有努力都是出于“万圣节精神”,即为自己的社区缔造令人难忘的惊悚体验。

他在回想时表示:“看到我孩子脸上露出的笑容,意识到自己的作品为整个社区带来的巨大欢乐,我觉得为此经历的每个漫长夜晚和付出的辛勤劳动都无比值得。”

NVIDIA 创意总监 Sabour Amirazodi。

欢迎前往 IMDb 查看 Amirazodi 的更多作品。

请在微博、哔哩哔哩,以及微信上关注NVIDIA Studio的官方帐号,您还可以在抖音上观看教程并通过订阅NVIDIA Studio新闻通讯从收件箱中了解最新资讯。

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NVIDIA RTX 视频超分辨率更新可大幅提升视频质量并进一步保留精美细节,且该技术现已扩展至 GeForce RTX 20 系列台式电脑和笔记本电脑 GPU //www.laura-marie.com/60572.html //www.laura-marie.com/60572.html#respond Thu, 19 Oct 2023 03:08:17 +0000 Twitch 网红 Runebee 借助 NVIDIA RTX 和 AI,尽享轻松娱乐体验。

 

 

NVIDIA 目前推出的 RTX 视频超分辨率 (VSR) 更新可实现更出色的整体图形保真度,同时保留精美细节,提供对原生视频的上采样技术,并且还支持 GeForce RTX 20 系列 GPU。

 

https://images.nvidia.cn/cn/youtube-replicates/VkKsamTPk7g.mp4

 

如需了解 RTX VSR 的 AI 辅助功能以及如何借此提升创作能力、提高工作效率并获享畅快游戏体验等更多精彩内容,请查看“RTX 加速 AI 体验”页面。

此外,Twitch 网红 Runebee 做客本周“NVIDIA Studio 创意加速”栏目,分享她的灵感、串流技巧以及她如何使用 AI 和 RTX GPU 加速。她将出席全球热门主播大会 TwitchCon,NVIDIA 也将在会上发布相关公告。

 

令人惊叹的 RTX VSR 1.5 更新

RTX VSR 的 AI 模型经过重新训练,可以更准确地识别微小细节和压缩伪影之间的差异,从而在上采样过程中更好地保留图像细节。更精致的细节变得更加明朗,并且整个图像看上去比之前更加清晰明了。

 

RTX VSR 1.5 版可改善图像细节并提升清晰度。

 

RTX VSR 1.5 版还能减少以原生分辨率播放的视频的伪影,而在此次更新前,只有上采样视频才能得到增强。RTX VSR 更新能让视频在内容和显示器常用的 1080p 分辨率下更顺畅地以其原生分辨率播放,即使视频有严重伪影亦可如此,这为拥有 1080p 屏幕的笔记本电脑用户带来了图形保真度的飞跃提升。

 

RTX VSR 现在消除了以原始分辨率播放视频的伪影。

 

有了 RTX VSR 的扩展支持,GeForce RTX 20 系列 GPU 用户可从与 RTX 30 和 40 系列 GPU 用户相同的 AI 增强型视频中获益。

RTX VSR 1.5 版目前已登陆最新的 Game Ready 驱动程序,现已可供下载。NVIDIA Studio 驱动程序旨在增强相关功能、减少重复性任务并显著加速创意工作流。内容创作者可搭配即将在 11 月初发布的 RTX VSR 安装该驱动程序。

 

Runebee 超乎想象的精彩串流

Runebee 从事直播行业已逾 10 年,她为观众提供了一个用来消磨时间以及谈论游戏、电影和日常生活的空间。多年来,她逐渐意识到,想从现实世界中短暂解脱是多么普遍的愿望。

Runebee 说:“生活并不总是充满阳光和彩虹,一些陪伴能帮助人们转移注意力,暂时忘却烦恼,这是很不错的体验。”

Runebee 在 Twitch、YouTube 和 Instagram 上积累了超过 10 万粉丝,她将自己的成功归功于对设备设置的充分准备。她采用先进技术确保直播高效可靠,这使她能专注于直播效果。

Runebee 表示:“串流涉及很多规划,但归根结底,点击‘开始串流’按钮才是最重要的一步,此外,NVIDIA GPU 加速是保证串流顺畅进行的重要因素。”

 

“我从没想到,只需升级到 GeForce RTX 40 系列 GPU,

我就能获得如此流畅的串流体验。” – Runebee

 

OBS 是 Runbee 首选的开源软件,她用该软件在 Twitch 上录制视频和直播。为了最大程度地提高效率,Runebee 部署了 GeForce RTX 4080 RTX GPU,利用第八代 NVIDIA 编码器 NVENC 进行独立的视频编码,从而释放显卡性能,以便专注于直播。

Runebee 说:“过去,串流游戏以及运行 OBS 会耗尽我的 CPU 资源,而 NVENC 为 CPU 减轻了很大的压力。在改用 NVENC 之前,我甚至无法串流 PC 游戏。”

对于主播而言,RTX 40 系列 GPU 可以支持实时 AV1 硬件编码,相较于 H.264,可实现 40% 的编码效率提升,还能比竞品 GPU 提供更高的质量。

 

https://images.nvidia.cn/cn/youtube-replicates/kxznHq8be8I.mp4

 

对于视频录制,Runebee 通过部署具有先进 GPU 编码功能的 XSplit 来实现更高的视频质量。同样,RTX GPU 有助于为她简化直播的幕后工作。

 

“在开始使用 NVIDIA 显卡组装更多 PC 时,我就再也没

有理由改用其他品牌的显卡了!” – Runebee

 

由于 GeForce RTX 40 系列双编码器能协同工作,将任务平均分配从而实现双路输出,Runebee 使用 Adobe Premiere Pro 导出视频录像的时间可缩短至通常所需时间的一半。该系列双编码器还可通过 GeForce Experience 和 OBS Studio 实时录制分辨率至高可达 8K/60 帧率的内容。

 

https://images.nvidia.cn/cn/youtube-replicates/DhBFuU8Gnik.mp4

 

Runebee 一直都希望改善其直播流程,因此,她计划尝试 NVIDIA Broadcast 应用程序。该应用程序可以利用 AI 的强大功能将标准网络摄像头、麦克风和扬声器升级为高端智能设备,从而将任意空间转变为家庭工作室。

 

https://images.nvidia.cn/cn/youtube-replicates/nR-vP_7XFHE.mp4

 

Runebee 鼓励对直播感兴趣的人尝试一下可能会带来不一样体验的项目。她表示:“您可以在直播中结识很多新朋友,更清楚地描述游戏、电影等各种您热爱的事物,还可以借此建立社区来分享您的爱好,这真的是一种很棒的方式!”

 

Twitch 主播 Runebee 及其设置。

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卓越 AI 性能表现:由 NVIDIA GPU 提供加速的 Adobe 新功能,为数百万创意人士带来工作流优化 //www.laura-marie.com/60559.html //www.laura-marie.com/60559.html#respond Thu, 12 Oct 2023 11:13:50 +0000 3D 艺术家 SouthernShotty 将于本周做客“NVIDIA Studio 创意加速”栏目,展示 Adobe Firefly 的生成式 AI 功能。

编辑注:本文是我们每周发布的 NVIDIA Studio 创意加速系列栏目的一部分,该系列旨在介绍一些特邀艺术家、提供创意提示和技巧,并展示 NVIDIA Studio 技术如何改善创意工作流。我们还将深入探讨全新GeForce RTX 40 系列 GPU的性能、技术和资源,以及它们将如何显著加速内容创作。

NVIDIA 和 Adobe 带头推动内容创作者使用 AI 功能,帮助自动化重复流程并简化繁重任务。

这些技术以线上和线下结合的形式在 Adobe MAX 上展示,这一大会持续至 10 月 12 日(星期四)。您可以从领先的 Adobe 专家那里获得灵感,例如“NVIDIA Studio 创意加速”栏目之前介绍的艺术家 Karen X. Cheng。

Adobe 发布的 Adobe Firefly 将生成式 AI 的力量交到了创作者手上。借助 NVIDIA GPU,Adobe 释放出生成式 AI 的增强功能并惠及数百万用户,为希望加速生成式 AI 的艺术家以及其他人带来新的机遇。Firefly 目前可以作为独立应用使用,也可以与其他 Adobe 应用集成使用。

Adobe 最热门应用(包括 Adobe Premiere Pro、Lightroom、After Effects 和 Substance 3D Stager、Modeler 和 Sampler)的近期更新为创作者带来了全新 AI 功能。GeForce RTX 和 NVIDIA RTX GPU 有助于加速处理这些应用和 AI  特效,从而节省大量时间。

在Premiere Pro中,视频剪辑师可以使用 AI 助力的增强语音(测试版)功能来提高对话质量,还可以在GPU的加速下更快解码 ARRIRAW 相机原始数字影像,与 Apple MacBook Pro 16 M2 Max 相比,在采用 RTX GPU 的 Premiere Pro 上解码的速度至高可提升 60%。此外,After Effects 中现已提供的新一代 Roto Brush(3.0 版本)功能,可用于提高转描质量。

Lightroom 现在可以为摄影师和 2D 艺术家提供新的“镜头模糊”和“Point Color(点着色)”效果,以完善正在进行的神经网络滤镜优化,从而提高了“选择物体”、“选择人物”和“选择天空”功能的性能。

这些高级功能借助 NVIDIA Studio 驱动获得进一步强化,提升了性能和可靠性,可供 RTX GPU 用户免费使用。Studio 驱动 10 月版本现已可供下载。

最后,3D 艺术家 SouthernShotty 再次做客“NVIDIA Studio 创意加速”栏目,分享他混合了多个手工打造的精美世界而创作的 3D 蒙太奇影片。该作品借助 Adobe 应用和 Blender 构建,其 AI 驱动的工作流由 GeForce RTX 4090 笔记本电脑 GPU 加速。

挥洒你的创意

Adobe Creative Cloud 和 Substance 3D 应用在 NVIDIA RTX GPU 上拥有更快的运行速度,并且最近的更新展示出该产品省时高效的性能还在不断提升。

测试基于采用 第 13 代英特尔酷睿 i9 并搭载 GeForce RTX 4050 和 4090 笔记本电脑 GPU 的 NVIDIA Studio 设计本; 搭载 M2 Pro 的 14 英寸 MacBook Pro;以及搭载 M2 Max 的 16 英寸 MacBook Pro。 性能测试用于测量在 Adobe Premiere Pro 中对视频片段应用增强语音效果的总时长。

Premiere Pro 的“增强语音”(测试版)功能目前处于测试阶段,它使用 AI 降噪并提高对话剪辑片段的质量,使其听起来像是专业录制。与配备 M2 Max 的 MacBook Pro 16 相比,GeForce RTX 4090 笔记本电脑 GPU 处理任务的速度高达8倍。

测试基于采用 第 13 代英特尔酷睿 i9 并搭载 GeForce RTX 4050 和 4090 笔记本电脑 GPU 的 NVIDIA Studio 设计本; 搭载 M2 Pro 的 14 英寸 MacBook Pro;以及搭载 M2 Max 的 16 英寸 MacBook Pro。 性能测试用于测量在 Adobe Premiere Pro 中应用导出 ARRIRAW 素材的总时长。

ARRIRAW 素材具有唯一能够完全保留相机自然色彩响应并提供出色曝光宽容度的格式,可供 Premiere Pro 专业人士使用。与配备 M2 Max 的 MacBook Pro 16 相比,GeForce RTX 4090 笔记本电脑 GPU 导出 ARRIRAW 视频的速度提高至 1.6 倍。

此外,After Effects 用户还可以使用处于测试阶段的新一代 Roto Brush 功能。该功能由全新的 AI 模型提供支持,非常适合用来更轻松地分离重叠的四肢、头发和其他透明物等,从而节省时间。

RTX GPU 在 3D 工作负载中表现出色。Substance 3D Stager 的全新 AI 支持、GPU 加速降噪器为视窗带来了交互式、逼真的渲染和建模。

Substance 3D Modeler 捕捉模式下最新的硬件光线追踪功能使用 NVIDIA 技术,导出高质量屏幕截图的速度是以前的 2.4 倍。

同时,Substance 3D Sampler 的 AI UpScale 功能可增加低质量纹理的细节,其图像转材质功能使您可以更轻松地使用源图像中的材质和纹理。

Adobe Lightroom 的镜头模糊效果

摄影师长期以来一直使用 Photoshop 广受欢迎的超分辨率功能,与 MacBook Pro 16 M2 Max 相比,该功能在 GeForce RTX 4090 笔记本电脑 GPU 上的性能提高至 3 倍。现在,Lightroom 为用户提供 AI 驱动的功能,包括用于应用逼真镜头模糊效果的镜头模糊功能、用于准确调整颜色以加速颜色校正的 Point Color(点着色)功能,以及用于在 HDR 色彩空间中进行编辑和渲染的高动态范围输出。

Adobe Firefly 焕发光芒 #76B900

Adobe Firefly 利用云端的 NVIDIA GPU 为用户提供生成式 AI 功能。

Firefly 的功能有助于用户在 Adobe Photoshop 中立即完成任务。例如,Firefly 中的“生成式填充”功能可用于在 Photoshop 中添加、删除和扩展内容,而“生成式扩展”功能可用于扩展场景。

Adobe Photoshop 中由 Adobe Firefly 提供支持的生成式填充功能。

Adobe Illustrator 提供“生成式重新着色”功能,使图形设计师能够在工作中探索各种各样的颜色、色调搭配和主题,而无需手动进行繁琐的重新着色。现在只需几秒钟即可获得出色的颜色组合。

Adobe Illustrator 中由 Adobe Firefly 支持的生成式重新着色功能。

Adobe Express 提供“文本生成图像”功能,可根据标准提示词创造出极为精彩的图像,而“文本效果”功能可对标准文本进行风格化处理,用以创建宣传单、简历、社交媒体短视频等。

这些强大的 AI 功能在开发时已将创意社区纳入考量,它们以内容和数据透明的 AI 道德原则作为指导,确保在输出的作品符合伦理和道德要求。

当摄影师、插画师、设计师、视频剪辑师、3D 艺术家等可以使用 Adobe Firefly 驱动的新功能时,NVIDIA 技术将继续从云端为这些功能提供支持。

畅享 AI 体验

独立电影制作人兼艺术家 SouthernShotty 清楚独自制作内容所面临的挑战,以及这个过程之艰巨。

SouthernShotty 的艺术作品以令人赞叹的视觉效果唤起童真情感。

因此,SouthernShotty 一直在寻找工具和技术来简化创意工作流。为了加速工作流,他将由 GeForce RTX 4090 GPU 加速的新 Adobe AI 功能组合在一起使用,效率惊人。

这位艺术家的 3D 模型相当简单,他专注于打造纹理,以确保世界符合他的愿景。他使用自己最喜欢的一项功能,即由 AI 驱动的 Adobe Substance 3D Sampler,来将图像转换为基于物理效果的渲染纹理。

“NVIDIA Studio 驱动增强了稳定性和可靠性,我非常喜欢它提供的支持。”

– SouthernShotty

在 Blender 中应用纹理。

SouthernShotty 可以在 Substance 3D Painter 中应用这些纹理,以实现预期的视觉效果。随后,RTX 加速的光线和环境光遮蔽烘焙功能会在几秒内完成素材优化。

当他在视窗中使用 Blender Cycles 由 RTX 加速的 OptiX 光线追踪技术进行交互式逼真渲染时,其 RTX GPU 不断发挥着至关重要的作用。

“它的速度太快了,我几乎可以实时预览整个场景,并在点击渲染按钮之前看到最终结果。” – SouthernShotty

随着 3D 蒙太奇画面推进,主角在几个新环境中反复出现。每个新地点的展示时间只有一两秒,但 SouthernShotty 仍然需要为每个地点构建细致充实的环境。通常这会花费大量时间,但 Adobe Firefly 的 AI 辅助帮助加快了这一进程。

Adobe 秉持以创作者为中心的理念,致力于负责任地开发生成式 AI。

SouthernShotty 打开应用,输入文字提示“奇幻蘑菇森林”,然后通过对数字艺术、黄金时段(例如灯光和广角设置)进行微调,以获得理想的构图。对结果感到满意后,他下载图像,以便在 Photoshop 中进行后续编辑。

由 GeForce RTX GPU 提供支持的 Adobe Firefly 在几分钟内即可生成全新图像。

之后,SouthernShotty 会使用 AI 驱动的生成式填充功能来删除不需要的背景元素。他使用神经网络滤镜优化来对背景中添加的城堡元素进行颜色匹配,然后再次使用生成式填充功能轻松将城堡与树木合成在一起。

最后,SouthernShotty 在新的镜头模糊功能中使用神经网络滤镜优化来增加场景的纵深感,他首先将深度层导出为单独的图层,然后在 Blender 中进行编辑以完成场景。

在 Blender 中编辑深度图。

SouthernShotty 说:“我在整个流程中随处都会用到 GPU 加速和支持 AI 的功能。在 Blender 中,GeForce RTX 4090 GPU 会在方方面面提供加速,而在视窗中的实时渲染视图中提供加速对于场景的可视化尤其重要。”

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今秋即将推出:NVIDIA DLSS 3.5 将适用于 Chaos Vantage、D5渲染器、Omniverse 和热门游戏大作 //www.laura-marie.com/60480.html //www.laura-marie.com/60480.html#respond Thu, 24 Aug 2023 02:38:28 +0000 “半条命 2 (Half-Life 2)”RTX 版:RTX Remix 项目公布,数字艺术家 Diyor Makhmudov 受游戏启发创作 3D 场景,一切精彩尽在本周的“NVIDIA Studio 创意加速”栏目。

编辑注:本文是我们每周发布的 NVIDIA Studio 创意加速系列栏目的一部分,该系列旨在介绍一些特邀艺术家、提供创意提示和技巧,并展示 NVIDIA Studio 技术如何改善创意工作流。我们还将深入探讨全新 GeForce RTX 40 系列 GPU 的性能、技术和资源,以及它们将如何显著加速内容创作。

在德国科隆拉开帷幕的 Gamescom 是一年一度的大型游戏盛会,而在本周的“NVIDIA Studio 创意加速”栏目中,游戏玩家和内容创作者可以先了解一些最新的创新成果、工具和 AI 技术。

展会开幕前夕,NVIDIA 宣布推出适用于实时 3D 创意应用和游戏的 NVIDIA DLSS 3.5,其中包含光线重建,该技术是一种新的神经渲染 AI 模型,与传统渲染方法相比,可创造出更精美、更逼真的光线追踪视觉效果。

现已推出的 NVIDIA RTX Remix 是基于 NVIDIA Omniverse 构建的免费 MOD 平台,可为玩家提供工具来创建和分享关于经典游戏的 #RTXON 游戏 Mod。我们还宣布推出“半条命 2 (Half-Life 2)”RTX 版:RTX Remix 项目,这是 Valve 有史以来评分最高的游戏之一“半条命 2 (Half-Life 2)”的社区重制项目。

本周的“NVIDIA Studio 创意加速”栏目还会展示数字艺术家 Diyor Makhmudov 的 3D 作品,其灵感来自优秀的游戏系列“巫师 (The Witcher)”。

Reallusion 软件发布了一项关于 iClone Omniverse Connector 的更新,更新内容包括提供项目实时同步功能和增强的 OpenUSD 导入功能,助力实现更快、更高效的工作流。请参阅最新一期的 Into the Omniverse 系列内容,了解更多。

最后,我们诚邀所有视频剪辑师报名参加将于 8 月 25 日至 27 日在俄勒冈州波特兰市举办的首届 DaVinci Resolve 活动:ResolveCon。亲临现场的与会者有机会赢取全新 GeForce RTX GPU 等惊喜,而在线与会者则可观看艺术家 Casey Faris 在“NVIDIA Studio 创意加速”栏目的直播教程。

借助 DLSS 3.5 实现更高水平的图形保真度

NVIDIA DLSS 3.5 新增光线重建功能,此功能通过将人工设计的图像降噪器替换为经过 NVIDIA 超级计算机训练的 AI 网络,在采样光线之间生成更高质量的像素,从而提高所有 GeForce RTX GPU 的光线追踪画质。

眼见为实:观看 NVIDIA 深度学习应用研究副总裁 Bryan Catanzaro 的技术讲座,了解 DLSS 3.5 的工作原理。


采用光线追踪渲染器的创意应用需要处理各类内容,而传统图像降噪器由于需要针对每个场景进行人工设计,面临重重困难。故此,内容预览返回的图像质量欠佳。借助 DLSS 3.5,AI 神经网络可识别各种场景,进而在确认最终渲染之前的预览阶段生成高质量图像。

D5渲染器和 Chaos Vantage 是深受建筑师和设计师欢迎的两款专业级 3D 应用,具有支持光线追踪的实时预览模式。借助 DLSS 3.5,AI 神经网络可取代降噪器,在构建和迭代过程中进行推理并生成更高质量的预览。

DLSS 3.5 将提高 D5渲染器中的画质。

热门创意应用 Chaos Vantage 、D5渲染器和 NVIDIA Omniverse,以及热门游戏“心灵杀手 2 (Alan Wake 2)”、“赛博朋克 2077 (Cyberpunk 2077)”、“赛博朋克 2077:往日之影 (Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)”和“传送门 (Portal)”RTX 版,均会在今年秋季新增对 NVIDIA DLSS 3.5 的支持。


开发者将能够通过即将推出的全新 Streamline SDK 无缝集成 DLSS 3.5。深入了解 DLSS 3.5。

“半条命 2 (Half-Life 2)”RTX 版:RTX Remix 项目

“半条命 2 (Half-Life 2)”RTX 版:RTX Remix 项目由“半条命 2 (Half-Life 2)”的四家顶级 Mod 团队(现更名为 Orbifold Studios)开发。

“半条命 2 (Half-Life 2)”RTX 版:RTX Remix 项目

借助最新版本的 RTX Remix,Orbifold Studios 正在重建材质来实现基于物理效果的渲染属性,通过 Valve 的 Hammer 编辑器添加额外的几何细节,并使用各种 NVIDIA 技术(包括 NVIDIA DLSS、NVIDIA RTX IO 和 NVIDIA Reflex),为这款广受好评的游戏注入新的活力。

与“传送门 (Portal)”RTX 版(对 Valve 永恒经典作品的高保真重建)和“传送门:序曲 (Portal: Prelude)”(由社区 Modder 打造)一样,“半条命 2 (Half-Life 2)”RTX 版:RTX Remix 项目中的几乎所有素材都以高保真和全光线追踪(也称为路径追踪)水平重建,以展现高级渲染技术的效果。相较于原始版本,部分素材的几何细节提升了 20 倍。

“半条命 2 (Half-Life 2)”RTX 版:RTX Remix 项目处于早期开发阶段,是一个旨在激励各地才华横溢的 Modder 和艺术家共同努力的社区项目。如要加入该项目,请在 Orbifold Studios 网站上进行申请。

吃饭、睡觉、游戏、创作,循环往复

19 岁的数字创作者兼 3D 灯光师 Diyorbek Makhmudov 已经构建出一些细节完美的 3D 场景,他的精湛技能已媲美行业资深人士,可谓前途无量。

Tavern:灵感源自“巫师 3 (The Witcher 3)”。

Makhmudov 一直对游戏有着根深蒂固的热情,他会从心爱游戏的 3D 世界中汲取灵感。最值得注意的是便是“巫师 (The Witcher)”系列,该系列促使他创作 3D 世界以展现独家标志性外观和风格。

Calm:灵感来自“巫师 3 (The Witcher 3)”。

不同于“NVIDIA Studio 创意加速”栏目的许多内容创作者,Makhmudov 不喜欢将自己的生活经历融入创意工作流,他享受构建世界带来的逃避现实的感觉。

Makhmudov 说:“我喜欢把自己沉浸在另一个世界中。我不喜欢在创作中表达自身的感受、想法或情绪。”

Tavern:灵感源自“巫师 3 (The Witcher 3)”。

Makhmudov 遵循标准的 3D 创意工作流实践:收集参考素材、准备素材、塑造环境以及用不同材质、纹理和颜色进行调整。而 3D 创作让他真正实现大放异彩。


Makhmudov 使用他首选的 3D 应用 Cinema 4D 实现流畅的交互,并借助 NVIDIA GPU 加速的视窗处理复杂的 3D 模型。该应用由 GeForce RTX 3090 显卡提供支持,可显著提高效率,激发创造力。


在上面的视频中,Makhmudov 能够在场景中移动模型,并在渲染场景时进行实时调整。


Cinema 4D 还支持多个热门 GPU 加速渲染器,如 Chaos V-Ray、OTOY OctaneRender 和 Maxon 的 Redshift 等。凭借这种灵活性,Makhmudov 能够以最适合其需求的方法展开创作。

可选的精彩渲染方案有很多。

Makhmudov 说:“Redshift 速度很快且具有良好的光连接系统 (light-linking system),我几乎可以掌控一切。”他更喜欢使用 OctaneRender,因为此工具可以快速导出超写实的渲染作品。内置的 Cinema 4D 渲染器也是一个能够提升效率的选项。他唯一不能接受的就是单独使用 CPU 工作,用 Makhmudov 的话来说,这是因为“这样做的速度非常慢”。

光线效果极其出色。

Makhmudov 说:“在创作个人作品时,我会更有动力去实现出色的结果。此外,如此庞大的作品集会成为我找工作的一项主要优势。”

3D 艺术家 Diyor Makhmudov。

在 ArtStation 上查看 Makhmudov 相关信息。

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Father-Son Collaboration”艺术作品亮相本周“NVIDIA 创意加速”栏目,呈现跃然于画面之上的可爱 3D 生物 //www.laura-marie.com/60454.html //www.laura-marie.com/60454.html#respond Wed, 02 Aug 2023 06:33:14 +0000 3D 艺术家 Michael Johnson 介绍 NVIDIA RTX 技术如何为他提供所需工具,助其创作出能激励家人的作品。

编辑注:本文是我们每周发布的 NVIDIA Studio 创意加速系列栏目的一部分,该系列旨在介绍一些特邀艺术家、提供创意提示和技巧,并展示 NVIDIA Studio 技术如何改善创意工作流。

NVIDIA 首席艺术家兼 3D 专家 Michael Johnson 打造的艺术作品具有精致丰富的细节,不仅在技术层面使人惊叹,还能引起观众的情感共鸣。他的最新作品“Father-Son Collaboration”充分体现了这一点,该作品从他儿子生动丰富的想象力中汲取灵感,成为本周“NVIDIA Studio 创意加速”栏目的精彩亮点。

Johnson 表示:“我喜欢借助艺术为他人带来欢乐和美好的回忆,杰出的艺术作品让我体会到了生而为人和艺术家的独特之处。艺术可以颠覆人们的看法,让他们产生完全不同的感受。”

年轻人的思想让一代又一代的艺术家获得源源不断的灵感。

Johnson 说:“当初创作这个作品的初衷是我想激励儿子,教会他如何感知事物,以及如何从他人的艺术作品中汲取灵感。”因为他能感受到儿子虽然喜欢涂鸦,但他总是觉得自己的作品不够优秀。

Johnson 表示:“我想向他展示我眼中的他的作品,以及我从中获得的灵感。”

Johnson 还打算通过这个项目,展示由 NVIDIA Studio 提供支持的工作流如何助力世界各地的艺术工作室和概念艺术家。

开心快活的可爱生物。

NVIDIA RTX GPU 技术发挥着至关重要的作用,让 Johnson 加速实现其绝佳创意。他说:“作为一名艺术家,我关心的是快速反馈和稳定性。NVIDIA A6000 RTX 显卡可加速渲染流程,以便我快速实现迭代。”

对于“Father-Son Collaboration”这个作品,Johnson 首先打开 Autodesk Maya 来完成生物的基本 3D 形状建模。他借助 GPU 加速的视窗实现快速的交互式 3D 建模。


接下来,他将模型导入 ZBrush,进一步完成雕刻、自由造型和细节处理。Johnson 说:“在完成最终雕刻后,我将模型导入 Rizom-Lab IV 软件,从而进行 UV 展开。” UV 映射这一过程是指将 3D 模型的表面投射到 2D 图像上,从而进行纹理映射。这能让他在后续的创意工作流中更轻松地对模型添加纹理并进行着色。


然后,Johnson 借助 Adobe Substance 3D Painter 对角色应用标准自定义纹理和着色器。

Johnson 说:“Substance 3D Painter 非常出色,因为它可以直接展示纹理的最终外观,而且我无需将文件导入外部渲染器。”

他的 GPU 可实现 RTX 加速的光线和环境光遮蔽烘焙功能,能在短短数秒内完成素材优化。


纹理应用完成后,Johnson 将模型重新导入至 Autodesk Maya,从而对头发、装饰、光照和渲染进行调整。在处理毛发和皮毛时,他使用了 Autodesk Maya 的内置实例化工具 XGen。Autodesk Maya 同样支持第三方 GPU 加速渲染器,如 Chaos V-Ray、OTOY OctaneRender 和 Maxon Redshift 等。

Johnson 补充道:“Redshift 是一款出色的渲染软件,而强大的 GPU 可以大大加快其渲染速度。” 利用 Redshift RTX 加速的最终帧渲染和  AI 赋能的 OptiX 降噪功能导出文件,可节省大量时间。

Johnson 在 Adobe Photoshop 中对“Father-Son Collaboration”进行了最后的润色。在使用模糊画廊、物体选择、透视扭曲等超过 30 种 GPU 加速功能后,他成功应用背景并添加了细微的修饰,从而完成了这个作品。


最后,Johnson 分享了这个作品,并如其所愿,他成功唤起了儿子内心的喜悦、敬畏和惊叹。

儿子脑海中的概念变成父亲亲手打造的艺术作品。

 

Johnson 说:“不同于生活中的其他活动,艺术创作是极少数没有明确目标的独特体验,因为它注重的是过程而非结果。在此期间,您每天都会吸收新知识、不断成长,并以不同的视角看待事物。”

NVIDIA 首席艺术家兼 3D 专家 Michael Johnson。

 

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