超现实风格 – 设计之家 //www.laura-marie.com 传播先进设计理念 推动原创设计发展 Mon, 09 May 2022 06:59:01 +0000 zh-Hans hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9.4 Greg Simkins超现实风格丙烯画作品 //www.laura-marie.com/58833.html //www.laura-marie.com/58833.html#respond Mon, 09 May 2022 06:56:39 +0000

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Myriam Wares超现实风格插画作品 //www.laura-marie.com/58741.html //www.laura-marie.com/58741.html#respond Wed, 20 Apr 2022 12:39:12 +0000

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Eva Gamayun超现实风格插画作品 //www.laura-marie.com/58704.html //www.laura-marie.com/58704.html#respond Wed, 13 Apr 2022 07:42:51 +0000

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大胆的色彩,超现实画风!Dani Pendergast人物插画作品 //www.laura-marie.com/53519.html //www.laura-marie.com/53519.html#respond Wed, 22 Jul 2020 10:37:09 +0000

创作:Dani Pendergast

]]> //www.laura-marie.com/53519.html/feed 0 充满想象力!Sergey Shenderovsky超现实风格插画作品 //www.laura-marie.com/52677.html //www.laura-marie.com/52677.html#respond Thu, 26 Mar 2020 08:40:44 +0000

Sergey Shenderovsky是一位乌克兰画家,擅长创作超现实主义和幻想等风格,作品细腻而充满想象

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Jon Ching惊艳的超现实风格的动物肖像画 //www.laura-marie.com/52203.html //www.laura-marie.com/52203.html#respond Thu, 16 Jan 2020 17:51:57 +0000

Jon Ching 是一位美国夏威夷艺术家,现在生活和工作在洛杉矶。他擅长以野生动物作为主题进行创作, 尤其是各种鸟类,这源于他儿时收到的一本鸟类摄影集,其中鸟类在飞行中表现出的复杂性和超凡能力令他着迷不已。在作品中他将鸟类独特的外观与自身超强的想象力结合,以细腻的笔触和充满活力的色彩,精心细致的渲染出超现实的精美肖像作品,并以此展现人与自然的平衡共生关系。

 

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Ioana Harasim超现实风格插画作品 //www.laura-marie.com/51906.html //www.laura-marie.com/51906.html#respond Mon, 02 Dec 2019 08:18:30 +0000

创作:Ioana Harasim

]]> //www.laura-marie.com/51906.html/feed 0 Photoshop合成超现实风格的海洋图片 //www.laura-marie.com/51731.html //www.laura-marie.com/51731.html#respond Wed, 06 Nov 2019 07:05:08 +0000

首先, 我们需要先构想一下有哪些场景, 其次是加入一些主体元素。最后, 我们将添加月球, 绘制气泡, 制造水的飞溅效果。为了实现最后的效果,我们将会使用很多的调整图层来调整!

 

1.建立基础场景

步骤1.1

新建一个2000×1289像素的画布,其他数值使用默认值。背景颜色是 #1a2635。

 

步骤1.2

打开天空素材。使用矩形选框工具 (M) 只选中天空部分, 并用移动工具 (V) 拖入主画布,放在上半部分。

 

步骤1.3

转到图层 > 新建调整图层 > 色彩平衡,并更改中间调的值, 使天空变为蓝色。

 

步骤1.4

新建曲线调整图层,使天空变暗。

 

步骤1.5

在 “天空” 图层上, 单击图层面板底部的第二个图标, 添加图层蒙版。使用画笔工具 (B),选择柔边画笔,颜色为黑色。画笔的不透明度降低到 10-15%, 来减少天空上半部分的云层纹理。

 

步骤1.6

新建颜色填充图层,填充颜色 #20374c 。在这个图层的蒙版上, 使用矩形选框工具选中画布的上半部分,把前景色变成白色, 然后按 Delete 键。

 

步骤1.7

为了把水面变暗, 我们在颜色填充图层上方新建一个曲线调整图层。为了在水面靠上的部分增加一些光泽,我们在曲线图层的蒙版上,用不透明度约20-25%的黑色的柔边画笔,来降低黑色对蒙版的作用。

 

2.制作水的表层

步骤2.1

打开海洋图片素材, 选择一部分放在主画布的中央、水表皮面的上方。用自由变换工具 (Control- T) 来稍微做一些改变。

给图层添加蒙版,使用柔边黑色画笔清除背景的硬边, 用中硬度的黑色画笔在曲面的下方涂抹。

 

步骤2.2

新建一个色相/饱和度调整图层,在全图模式下进行调整。

 

步骤2.3

新建曲线调整图层,把水面变暗。在曲线图层的蒙版上, 用不透明度约 10-15%的柔边黑色画笔来减少曲线图层对海面两侧的作用。

 

步骤2.4

相同的,新建另一个曲线调整层,在背景层上涂抹出一些亮度。

 

步骤2.5

在所有图层的上方新建一个图层, 画笔笔尖调小,颜色为#d5deee ,在水面下方绘制轮廓。

 

3.对鱼进行修整

步骤3.1

把鱼抠出来,添加到画布中。ctrl-T ,把它的头朝上,尾巴朝下。

给图层添加蒙版, 中硬度的柔边画笔,颜色为黑色,在鱼需要被海水覆盖的位置涂抹。

 

步骤3.2

新建一个色相/饱和度图层来给鱼去色

 

步骤3.3

添加颜色填充图层,填充颜色 #0861a4。用这个层覆盖鱼露出水面的靠上部分,使鱼的下半部分与水的那一层更好地融合。

 

步骤3.4

新建一个照片滤镜图层, 并选择颜色 #167fb6。在这层的蒙版上,用黑色画笔减少滤镜对鱼头的上方和下方的作用。

 

步骤3.5

新建曲线图层,把鱼调暗。此图层可以减少对鱼头、鱼嘴和鱼鳍的暗化效果。

 

步骤3.6

同样的,新建另一条曲线调整层,调暗鱼的下半身。用黑色画笔在图层蒙版上涂抹圈出来的位置。

 

步骤3.7

新建图层, 将模式更改为100%叠加, 然后用50% 灰色填充。

点击减淡和加深工具 (O), 选择中间调,曝光度约15-30%。在鱼的头, 鳍, 和它的身体的细节上画出高光/阴影。你可以在下图看到,我在正常模式和叠加模式下是怎样做到这一点的,效果是怎样的。

 

步骤3.8

新建一个图层, 用柔边画笔,选择颜色 #d5deee 来加强鱼头上的高光。将图层模式更改为100%叠加。

 

4.添加月亮

步骤4.1

把月亮抠出来, 放在鱼嘴上面。Control-T,把月亮调整至比鱼嘴小。给这个图层上添加蒙版, 用硬边黑色画笔在鱼嘴应该遮住月亮的部分涂抹。

 

步骤4.2

新建色彩平衡调整图层, 把月亮的颜色变成蓝色。

 

步骤4.3

新建曲线调整层,调高月亮的亮度,降低对比度。用不透明度约 30%的黑色柔边画笔来减少月亮右侧的亮度。

 

步骤4.4

在所有图层的最上层新建一个图层, 用颜色为 #acafb1 的柔边画笔为月亮绘制一些光,图层混合模式改为100%柔光。

 

5.添加气泡

步骤5.1

在最上层新建一个图层, 然后画笔选择气泡画笔,将前景色改为 #d7e7e7, 然后选择一个你喜欢的气泡画笔 (我选择了编号为93的那一个)。按 F5可以更改此画笔的设置。

  

使用此画笔在鱼下半身、海水表面下方绘制气泡。绘制时记得变化大小。

 

步骤5.2

给当前图层添加蒙版, 并用黑色柔边画笔来减少气泡的能见度, 使气泡更好地与深色的海水融合。

 

步骤5.3

新建图层, 绘制更大的气泡, 用相同的方法降低能见度。

 

步骤5.4

点击滤镜 >> 模糊 >> 高斯模糊, 并设置半径为4像素,增加水的景深效果。

 

6.水的飞溅效果

步骤6.1

移动飞溅素材1,找到你想要的角度。通过下面的截图, 你可以知道我选择的角度。把图层“飞溅的水”放在水面图层下方。

为了使飞溅的水更加清晰,我们复制这个图层,并且把复制的图层移动到更高的位置,如下图所示:

 

步骤6.2

给飞溅的水的效果的每个图层都添加蒙版, 去除我们不需要的细节, 让飞溅的效果显得非常精细, 如下图所示:

 

步骤6.3

选中所有飞溅层,ctrl-G,把它们新建为一个组,混合模式更改为100%正常, 并新建色彩平衡调整层把飞溅的颜色变得更蓝。

 

步骤6.4

打开飞溅2, 用套索工具 (L) 选中飞溅,把它添加到鱼的位置。复制此图层并水平翻转 (编辑 > 变换 > 水平翻转)。

将这些图层的混合模式改为70%滤色。用图层蒙版擦除大部分硬边。一会儿,我们会使用几个调整层来删除其余的部分。

 

步骤6.5

把这些所有图层新建一个组,混合模式为100%滤色。新建色相/饱和度图层来去色。

 

步骤6.6

用两个色阶图层去除不需要的飞溅效果的边。

 

步骤6.7

新建一个色彩平衡层, 为制作的效果加一点蓝色来与其余的场景融合。

 

步骤6.8

打开素材飞溅3,用套索工具选中要添加到鱼上的部分。把图层混合模式更改为100%滤色 , 并用蒙版擦除周围的硬边。

 

步骤6.9

分别选中飞溅3的不同部分,添加到鱼的周围。把这些图层的混合模式改为100%滤色 ,并用蒙版去掉不需要的边缘。

 

步骤6.10

用色阶去除所有剩余的边缘。


步骤6.11

新建色彩平衡层,把飞溅效果的颜色改为蓝色。

 

7.进行最后调整

步骤7.1

返回海洋表面图层,新建一个图层,混合模式为100%叠加 ,填充50% 的灰色。因为在月亮照亮了下方的海洋表面,所以我们使用加深和减淡工具, 在月亮下的水面绘制更多的高光/阴影。

 

步骤7.2

新建曲线图层, 把边缘,尤其是水的底部变暗。打开蒙版,用黑色画笔涂抹在图片靠上面的部分, 这样上方就不会被曲线调暗了。

 

步骤7.3

新建两个照片滤镜, 选择 #00d9ec 和 #5f86f5 两个颜色。

 

步骤7.4

新建曲线调整层, 在月亮和鱼的位置添加更多高光。在蒙版里,其余的位置用柔边黑色画笔擦除,以保持黑暗对比。

恭喜你,完成了!

提示:素材会有碍使用但是你可根据样本素材找到替换的素材

 

译文地址:UI中国

译者:米夏小雨

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荷兰艺术家Redmer Hoekstra创作的超现实风格黑白插图,将动物与日常物品,建筑元素和人体结合在一起。这些作品让人意想不到,引人联想。据说Redmer Hoekstra从儿童时期就是一个喜爱幻想,常发呆、做白日梦的孩子。

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创作:Max Löffler

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