漫画 – 设计之家 //www.laura-marie.com 传播先进设计理念 推动原创设计发展 Tue, 30 Mar 2021 01:16:02 +0000 zh-Hans hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9.4 漫画,卡通的启发影响!Tom HRVB奇异风格插画 //www.laura-marie.com/56604.html //www.laura-marie.com/56604.html#respond Tue, 30 Mar 2021 01:11:26 +0000

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Jeff Victor角色漫画:电影明星进化史 //www.laura-marie.com/32794.html //www.laura-marie.com/32794.html#respond Sun, 02 Dec 2012 12:29:00 +0000

洛杉矶的插画家杰夫?维克(Jeff Victor)最近创作了一些有趣的作品 ,他将一些知名影星在历年来所扮演的一些经典角色绘成了一个个有趣的卡通图、并将之串联起来,组成了影星或角色的进化史。

Johnny Deep 约翰尼?德普

 

Natalie Portman 娜塔丽?波特曼

 

Bill Murray 比尔?默里

 

Jack Nicholson 杰克?尼科尔森

 

Batman 蝙蝠侠

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2009金松鼠奖原创动画片、漫画、flash作品征集 //www.laura-marie.com/19935.html //www.laura-marie.com/19935.html#respond Thu, 14 May 2009 08:07:00 +0000 2009长春国际动漫艺术节即将开幕,配套活动“2009金松鼠奖原创动画片、漫画、flash作品征集大赛”正在进行全国报名。

  大赛由长春市政府、省文化厅、ChinaJoy组委会主办,由吉林省委宣传部、长春市委宣传部等联合承办。

  凡具有一定漫画潜质、热爱漫画的漫画人均可参加,作品主题不限,个人、团体不限(含公司)、年龄不限,一经获奖奖品优厚。

  本赛事已连续举办三届,已树立起来品牌形象,多年来推出一大批优秀动漫画精品和出色的动漫画创作者。

  截稿时间:5月20日

  作品要求:单幅图稿、四格漫画、短篇故事漫画(长度为4~20幅)、中篇故事漫画(长度为20~80幅)、插图及绘本插画,动画片(时间不限)、简短60秒内的flash均可,原创漫画(可应用于平面媒体的单幅或者连环卡通漫画),黑白或彩色的,手绘或电脑绘制(600像素/英寸以上)的都可以,规格为漫画,不接受复印稿,成稿尺寸不限,自行制作出成稿后上交组委会,由组委会统一装裱。

  在其他大赛中获奖作品或媒体发表过的作品,不参加评奖,可以参展。

  评审奖励:参赛作品将由国内知名动漫大师组成的评委会评审,参赛作品均有机会在2009长春动漫艺术节展会上参展。漫画类征稿设五个奖项,最高奖金2000元,动画、flash类征稿设4个奖项,最高奖金3000元,所有获奖作品均发获奖证书,6月1日在远东艺术馆颁奖。

  征稿组委会地址:长春市安达街801号长春动漫协会。

  征稿组委会联系电话:0431-85649812、85649813;活动网站(报名表下载网站):www.dbdm.com.cn

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“我说变化”漫画、Flash动画设计大赛火热进行中…… //www.laura-marie.com/17606.html //www.laura-marie.com/17606.html#respond Mon, 13 Oct 2008 08:02:00 +0000

你见过有毛主席语录的结婚证书吗?

你听说过肥皂票吗? 

你见过这样的户口簿吗? 

你知道这是什么农具吗? 

你知道这有什么用吗?

       想知道答案吗?想知道更多改革开放30年中被人们遗忘的东西吗?请登录“我说变化”第一阶段素材收集专题论坛。

       素材专题:http://bbs.arting365.com/forumdisplay.php?fid=330

      2008年中国改革开放30周年,生活在这个历史变革的年代,我们每一个人的命运注定与国家、与时代相互交叠,对我们而言,每个人都是这段历史的见证者。 

      60年代?70年代?80年代?90年代?不管你是哪代人,不管表现手法是静是动,手绘的还是电脑绘制的,想表达,想展现,这里就是你的舞台,不同的年代,特别的方式,共绘这30年!

“我说变化”第二阶段漫画、Flash动画征集正在火热进行中……

大赛将于11月30日 截止,欢迎大家踊跃参与。

奖项设置:
漫画征集 
一等奖(1名):RMB 3000元 
二等奖(2名):RMB 1500元  
三等奖(3名):RMB 500元 
优秀奖(50名):RMB 100元

flash动画征集 
一等奖(1名):RMB 10000元  
二等奖(2名):RMB 4000元  
三等奖(3名):RMB 1000元 
优秀奖(20名):RMB 500元  

漫画、Flash动画提交地址:http://pk.arting365.com/showm.php?cmpid=26

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Carrilho人物漫画欣赏 //www.laura-marie.com/14456.html //www.laura-marie.com/14456.html#respond Wed, 20 Feb 2008 04:51:00 +0000









 

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“国际漫画竞赛大奖——首届中国漫画家十大精品奖”颁奖典礼即将拉开帷幕 //www.laura-marie.com/8182.html //www.laura-marie.com/8182.html#respond Sat, 15 Apr 2006 03:43:00 +0000

中漫网、上海电影艺术学院、湖南美术家协会漫画艺术委员会联合举办的“国际漫画竞赛大奖――首届中国漫画家十大精品奖” 颁奖典礼将于4月25日在位于上海市张江高科技园区的上海电影艺术学院举行。本次活动的组委会、评委会全体成员:上海电影艺术学院党委书记江泊先生、中漫网总裁张福山先生、上海电影艺术学院教授是科圣先生、湖南美术家协会漫画艺术委员会会长张卫先生、中央电视台编导雷浩先生、著名肖像漫画家武建军先生以及十位获此殊荣的国内优秀漫画家黎青、喻梁、候晓强、夏大川、金晖、张静、俞华春、李润堂、许滔、黄其贡等人将出席本次颁奖典礼。

“国际漫画竞赛大奖――首届中国漫画家十大精品奖”是国内首次对参加国际漫画大赛并获得过最高奖的中国内地漫画家颁发的奖项。改革开放以来,我国漫画家参与各类国际漫画竞赛越来越多,但始终没有国内的权威部门对他们的成绩进行认可。此次颁奖活动是对中国漫画家总体成绩的一次检阅和巡礼,通过“国际漫画竞赛大奖――首届中国漫画家十大精品奖”这一形式,将鼓励更多中国的漫画家参与到国际漫画竞赛中来。

根据本次活动安排,除颁奖典礼外,还将举行一系列相关活动,获奖漫画家将与上海电影艺术学院师生代表举行座谈,并将接受部分媒体采访,此外,漫画家们还将现场作画,留下墨宝。颁奖现场除展示十位获奖漫画家的作品外,还将展览部分台湾地区和国外优秀漫画家的作品,其中有台湾地区著名漫画家蔡志忠的签名漫画手稿,历届“饮食科学”漫画大赛国外选手投稿作品等,大部分作品均首次在国内亮相。组委会方面表示,通过此次活动将树立中国漫画的品牌形象,并为今后有计划地开展中国自己的国际性漫画大赛打下基础。

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美国的漫画史 //www.laura-marie.com/8125.html //www.laura-marie.com/8125.html#respond Tue, 11 Apr 2006 04:31:00 +0000

    俗语说借古鉴今, 美国漫画发展过程有很多有价值的东西值得我们借鉴和研究. 特别是现在中国的漫画是一个起步阶段. 看看别人的经验和教训,对每一个从事漫画出版的有识之士会受益匪浅,对每一个漫画迷也会增长见识,激发更大的爱好和兴趣.

Victorian时代

众所周知的漫画演变成一种工业.于是新兴的研究领域也应运而生. 直到几年前,人们还认为第一本近代漫画是Yellow Kid. 她是从报纸上的漫画栏目再版整理出的一本书. 但现在人们发现漫画书在此之前早已出现. 这一漫画的时代被定名为”Victorian时代”.

到今天为止, 最早的漫画书是”The Adventures of Obadiah Oldbuck”(Obadiah Oldbuck历险记). 出版发行在1837年的欧洲.被翻译成多种语言, 其中为英国设计的英文版发行在1941年.一年后即1842年9月14号,同一版在美国纽约发行,这也是美国最早的一本漫画书. Odadiah Oldbuck共40页,尺寸8”X11”.线装.每页有6到20个图. 没有”气球对白”(Word balloons),但在图下面有对图中故事的描述.1998年在Oakland,California就发现了一本.
用户发表的图象用户发表的图象 //www.laura-marie.com/8117.html //www.laura-marie.com/8117.html#respond Tue, 11 Apr 2006 03:02:00 +0000 现代意义上的漫画的产生至少与电影同时代。但这种使用图形的视觉叙述却可以追溯到远古时代,通常我们认为漫画与那些史前的岩画与埃及的象形文字在本质上没有区别。文字的出现代替了古时那些具有象征意义的符号,但这远远不够,图象还是相当有力的叙述表现形式,而现代的出版与印刷技术更是在对其加强中起到了重要作用。

谈到现代漫画的先驱中我们必须提到瑞士的Rudolph Topffer德国的Wilhelm Bush法国的Georges Colomb和巴西的Angelo Agostini等人,但通常我们说到第一本现代漫画的作者则应该是美国的Richard Fenton Outcault,他在1896年所创作的《The Yellow Kid》则被认为标志着现代漫画的开端。Outcault在其作品中不但有机的混合了以往出现过的各种表现元素并革命性的在画面中引入了对话框这一概念,这种拖着小尾巴指向说话人的小画框也是整个现代漫画史的第一座里程碑。

随着画框这一标志性元素的确立,漫画也开始了其历史的脚步。在漫画发展的最初岁月其风格基本以幽默为主,这一点我们可以从那个时代的的经典中得到很深的体会如Winsor McCay的《Little Nemo in Slumberland》Bud Fisher的《Mutt & Jeff》Elzie Crisler Segar的《Popeye》George Herriman的《Krazy Kat》等作品。当然这里要说一点是这种漫画(画面表现形式)并不能代表全部的类型,在欧洲大陆上意大利的烟状画框,法国的扭曲画框与葡萄牙的在直方框中的绘图等使画面形式呈多元化发展。在内容方面,当时的作品也几乎都关注在孩子与他们的宠物上面,因此这些故事标题通常为什么XX小猫XX小狗或XX孩子与XX小狗等,这一点直到今天我们还在延续这些设定。

伴随着1929年美国股市的金融危机漫画发展也迎来了其一个重要转折点,在30年代,大批漫画家与优秀作品不断涌现,Alex Raymond以芝加哥黑帮混战为背景的《Flash Gordon》Chester Gould的纯科幻作品《Dick Tracy》和Hal Foster改编自Borroughs同名小说的《Tarzan》就是那个时期的杰出代表,这三部作品也覆盖了当时主流漫画的三种基本类型即科幻,侦探和丛林冒险。这里特别值得一提的是Foster同时也创作了一部以中世纪为背景的冒险故事《Prince Valiant》此作品凭借其学院派风格的精确描绘使其成为漫画史上的一部经典。在同时期,漫画历史上的第一个制服角色(超人那种内裤外穿风格)也在Ray Moore的作品《Phantom》中宣告诞生,此作品的编剧则是大名鼎鼎职业漫画剧作家Lee Falk,他为这部作品足足工作了50多年。今天我们一般把30年代这段时期称为漫画创作的黄金时代。这里要补充的一点是在欧洲大陆漫画的创作也出现了一个高产阶段并出现不少经典大作,这其中最具代表性的就是比利时漫画巨匠Herge的《Tintin》其简洁的明快的风格不但开创了欧洲漫画的新天地并在其随后的模仿者与拥簇的支持下对欧陆漫画产生了深远影响,遗憾的是由于地域问题,这些欧洲精品并不为其他地方的人们所了解。

随后我们所熟悉的典型美漫也宣告诞生并快速登上了历史舞台,这就是以超级英雄为故事主题的作品,其第一部经典就是由Siegel和Shuster共同创作的《Superman》。《Superman》是漫画史的另一座里程碑,这部最初创作于黄金年代的作品与此后长达60年的后续创作已成为漫画历史上的传奇,这其中出现的大量经典角色更是构成现代超级英雄世界的重要组成部分,关于《Superman》系列作品的讨论从其一开始就没有停止过,这也是美漫文化的一个特有现象。这里要说明的是《Superman》并没有给他的两位创作者带来任何财富,因为他们早在40年代就将作品的版权卖给了DC。

随着漫画自身的演变与扩张,它已成为了现代混合文化的一部分。在40-45年,大约有400种超级英雄被创造出来,这其中大部分都是以超人为原形设定,但最后能在市场竞争中存活并延续下来的却只有很少一部分。这其中必须要提到两个经典人物的分别是是由Bob Kane于1939年创作的Batman(蝙蝠侠)与C.C. Beck创作的Captain Marvel(神奇队长)蝙蝠侠这个暗黑角色的设计灵感被认为是来自Da Vinci的《Flying machine and Zorro》这一经典系列在80年代的声誉甚至超过超人;而神奇队长则是一个每当念到Shazam就会获得超级力量的年轻小伙子。值得一提的是这些超级英雄在第二次世界大战中都应征入伍加入了争取人类解放的反法西斯战斗,这些漫画书成为了提高前线兵将士气的精神武器,这之中最著名应属Jack Kirby与Joe Simon创作的Captain America(美国上尉)在他的第一期杂志的封面是令人鼓舞的美国上尉单挑希特勒。

我们今天所看到的漫画书的格式其实在40年代就已经基本成型。Will Eisner则是这一标准的创立先驱,他在自己连载20年之久的经典巨著《Spirit》最先采用固定每周7页的出版方式,其中在Spirt这个大标题下又对每部分不同情节内容分别命名,与当时流行的超级英雄故事不同,这部作品更多的是将着眼点放在关注现实中每个人生活遇到的问题上,具有很强的现实性,这一风格一直延续到其后续创作,这部作品获得的巨大成功不但使Eisner响誉漫坛更为其开创美国漫画小说(Graphic Novel)打下了基础。综观上世纪40年代,除了Milton Caniff的《Terry and the Pirates》Eisner的《Spirit》可以说是当时最好的系列漫画。

50年代对漫画业来说则是糟糕的一页,当时造成的负面影响及人们对漫画形成的偏见直到今天仍然存在,而这一切的起因是则是由一个精神科医生Frederic Wertham所写的一本书所引起。在这部名为《The Seduction of the Innocent》的书中他控诉漫画书会对少年造成不良影响,是青少年堕落甚至犯罪的潜在诱导因素。书中其它一些奇怪理论中他还煞有介事的指出漫画是导致少年暴力倾向的原因。这一切的直接后果是导致了历史上第一本漫画宪章(Comics Code)的诞生,在这部行业法规中第一次明确的规定了出版物画面内容的尺度,并销毁了当时流行的漫画杂志EC的所有恐怖作品,但有一种风格独特的恶搞类却得以幸存并延续到今日那就是著名的《MAD》

漫画业在这非常时期虽然受到打击,但这并不影响创作,在从业者的求变中一部经典诞生了,这就是Charles M. Schulz创作的《Peanuts》 在这部作品中我们的主人公是6岁大的内向小男孩Charlie Brown和他的小伙伴一只总在它红色小屋上做哲学思考的小猎犬Snoopy。这部给以启发的作品开创了思考型漫画的先河,简单的画面配合那些睿智的精妙注释使这部作品深入人心。这时期同类型的另一部重要作品是Jules Feiffer的《Village Voice》在这部无背景自由绘画风格作品中Feiffer通过大量对白表现了其对当时社会问题的纸上思考。与此同时另一些作者也在一定限度内做着类似的工作如Walt Kelly在其作品《Pogo》中通过一些生活在佛罗里达沼泽的小动物来谈论自己的政治观点。

现在我们把视线再次投到欧洲,历史此时见证着一部巨著的诞生那就是在1959年由Albert Uderzo与Rene Goscinny共同创作的长篇幽默历史漫画《Asterix》这部作品讲述的公元前50年生活在高卢地区的居民抵抗恺撒罗马军团的故事,在这部史诗般恢弘的冒险史中其主人公的足迹基本遍及整个欧洲,异国情调配合法国式的幽默与浪漫使其成为继《Tintin》之后欧漫的又一座颠峰。不幸的是此书的编剧Goscinny于1977年意外去世,但这一切并没有使创作中断,Uderzo继续独自完成了《Asterix》其余部分的创作,直到今天《Asterix》仍是欧洲最受欢迎的作品。


在60年代随着《Marvel》的出现与Stan Lee and与Jack Kirby的不懈创作使超级英雄作品有了新的定义。当时Lee 与Kirby已经从事了一段时间关于超级英雄的漫画创作,但不久他们迎来了一个机会来创造全新的故事。令人惊奇的是在他们的全新作品中那些新的角色自身总是具有相对其超能力这样或那样的弱点与缺陷。《Fantastic Four》《Silver Surfer》《Thor》《Hulk》《X-Men》《Iron Man》《Dr. Strange》的成功使《Marvel》迅速占领市场并成为第一的漫画杂志,这其中最著名的超级英雄就是我们现在非常熟悉的蜘蛛人。

时代的变迁与人们观念的转变使成人漫画变的越来越流行,自由的创作空间使大量风格窘异的作品得以出现,如法国Jean Claude Forest的《Barbarella》阿根廷Quino的《Mafalda》意大利Guido Crepax的《Valentina》和将地下漫画概念引入创作的Robert Crumb的《Fritz the Cat》与此同时在巴黎一位青年画家Jean Giraud也默默的开始了其幻想作品的萌芽期创作并终成一代大师,他的另一个名字就是Moebius。在这些新兴的作品中,主题不但涉及性,暴力等这些以往边缘化的内容,对社会的明锐洞察与尖刻批评也达到了空前的高度,此外作品画面的表现形式与色彩的运用更是达到了前所未有的颠峰。此时的漫画彻底改变了以往人们对它的观念,它不再是孩子们的专利。虽然成人漫画的出现在60年代,但其第一个创作黄金期却是在70年代,这期间各类型作品数量急剧增加,大量展览与研讨会议相继开设使人们能全面而系统的了解成人漫画的发展,

作为60年代成人漫画的一个重要分支,地下漫画无疑统治了70年代的美国漫坛。Crumb,Gilbert Shelton,Clay Wilson,Victor Moscoso, Dan Griffin无一不是那时的风云人物。而在大洋的另一边几位法国漫画人组建了自己的创作组织Les humanoides associes并发行了漫画史上一部里程碑式的杂志《Metal Hurlant》它于1977年被引进美国并被命名为《Heavy Metal》这本以集合了文学,科幻,奇幻,情色漫画作品的杂志在众多天才画家的倾力创作下取得了极大的成功,请我们记住它的创建者,他们是:Moebius,Phillipe Druillet,Jean Pierre Dionnet,和Bernard Farkas(简直是无敌舰队)与此同时在意大利那块绘画艺术的沃土上也涌现出Berardi,Milazzo,Hugo Pratt和Milo Manara等大师级人物。

在70年代末,Will Eisner再次登上漫画历史的舞台,其经典《A Contract with God》开创了美国漫画小说的先河,这部作品再次强有力的证明了大师的力量。

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日本漫画家-宫崎骏 //www.laura-marie.com/7681.html //www.laura-marie.com/7681.html#respond Wed, 22 Mar 2006 03:54:00 +0000



  宫崎骏出生于1941年,为了躲避战火,宫崎全家由东京搬迁到东北部的枥木县乡下。这段乡野生活对他日后的创作有着举足轻重的影响。1958年日本第一部动画电影《白蛇传》上映。正象当年手冢治虫看到中国万氏三兄弟的《铁扇公主》一样,年轻的宫崎骏决定投身动画事业。


  1968年,由东映动画制作,高田勋监督的动画《太阳王子-荷鲁斯大冒险》上映。虽然现在看起来与《海尔兄弟》不相上下,但在当时的制作水平而言确实是非常了不起的壮举。宫崎骏在这部片子中任原画和场景镜头设计,得到前辈高田勋的赏识,随后开始逐步担负更重要的工作。




  1972年和高田勋合作《熊猫?小熊猫》,宫崎骏担任脚本创作,次年《熊猫》续集《雨中马戏团》上映。

  1978年4月,日本国营电视台NHK每周播出TV动画《未来少年柯南》(港译《高立的未来世界》)。这是宫崎骏首次担任动画监督一职。剧情方面也是首次在动画中出现“被洪水淹没的高度发达科技的未来”这一主题,主人公柯南和拉娜倒是一对标准的日本动画男女主角搭配,勇敢少年+温柔少女型。这与同一时期的《大白鲸》及《小飞龙》也很相象。  1979年12月,宫崎骏监督的动画电影《侠盗鲁邦三世-卡里奥斯特罗之城》上映。从宫崎骏的这一次监督开始,《鲁邦》系列成为日本动画的保留节目。

  1984年3月,《风之谷》公映,剧中独特的世界观以及人性价值观深刻的影响了其后十余年日本动画的走向,女主角娜乌茜卡更是连续十年占据历代动画最佳人气角色排行榜冠军之位。宫崎骏也因此片而奠定了他在全球动画界无可替代的地位,迪斯尼将他尊称为动画界的黑泽明。同时作为漫画家的宫崎骏并未就此停手,漫画版的《风之谷》在德间书店动画情报志《Animage》月刊上,从79年开始连载,历时13年,于94年底才告完结。这时在东京有一位大阪年轻人名叫庵野秀明,一个不甘心自己的名字只在角落里出现的动画人,在看到《风之谷》后,决意创作属于自己的神话。和《风之谷》一起上映的还有《名侦探福尔摩斯~兰色红宝石海底的财宝》,以及《未来少年柯南》特别篇。   1985年,GHIBLI工作室成立,宫崎骏开始了他个人动画生涯中最为辉煌的十年,同时也是动画大发展的十年。

  1986年上映的《天空之城》是GHIBLI的开山之作,宫崎骏一人身兼原作、监督、脚本和角色设定四项重任,使得这部作品从头至尾注入了纯粹的宫崎理念。宫崎骏的音乐搭档久石让,这次也达到了他配乐生涯的顶峰。

  1988年上映的《龙猫》是宫崎骏根据幼年时在家乡听到的传说,精心编织的精巧童梦。宫崎骏热爱描写自然,整部《龙猫》带有其一贯的魔幻现实主义风格,利用一些自然景物切入到主角的意识流之中,让观者的心得到最真切的共鸣。

  1989年宫崎骏带给观众的,是宛如空中飞翔的歌声那样明朗的《魔女宅急便》。宫崎骏是个非常偏爱飞行道具的动画大师,从《风之谷》画“御风使”开始,他就很擅长表现飞行中的物体,《天空之城》中几乎就没有不飞的时候,而在《魔女宅急便》一片中简直达到了登峰造极的地步,充分完美的用足了每一秒钟的动画空间。

  1992年,宫崎骏以《红猪》表现了自我的追求,虽然是成人的故事但一样得到青少年观众的喜爱。带着激情在蓝天碧波间畅游,拥有名望和荣誉,却也有孤独和悔恨。这就是波鲁克?罗索,亚德里亚海上的红猪,也就是宫崎骏自己的写照吧。

  1995年,被认为是GHIBLI的实验剧场的《OnYourMark》、由恰克与飞鸟的歌曲制作的短篇作品在“SuperBest3”放映。讲述了在被放射能污染的世界,两个青年把有翅膀的少女送上蓝天的故事。但宫崎骏想要表现的并不是“拯救”,而是“自己的希望”,这是最能触动人心的东西。

  1997年7月12日公映《幽灵公主》,至次年2月共上映184天,票房收入179亿日圆,全国观众三千万人次,主题曲由久石让作曲,宫崎骏作词,米良美一演唱,单曲专辑当年发行38万张。其实从1980年起,宫崎骏就开始策划一部有关“少女爱的物语”,1995年终于全心投入制作,成本总计20亿日圆。最后半年中,右手因过度疲劳,不得不一边接受按摩治疗一边工作。《幽灵公主》就此成为宫崎骏的封笔之作。随后宫崎骏宣布退出GHIBLI。1998年迪斯尼买断了GHIBLI在海外的版权,《幽灵公主》在全美及欧洲市场公映。

  不知是否因为《幽灵公主》至今仍大获好评,加上爱徒近藤喜文(《侧耳倾听》导演)在1月尾逝世,激起雄心万丈,宫崎骏撤回封笔宣言。

  宫崎骏的作品,多是天马行空之作,但含有深远的寓意。这份寓意,其实都是始自对现实的不满。宫崎骏就曾表示,东京(日本)碰口碰面都是拜金主义者,人们根本不肯放弃「金钱万能」的意识。为此,宫崎骏说:「我希望能够再次藉着更具深度的作品,拯救人类坠落的灵魂。」所以,宫崎骏的每部作品,题材虽然不同,但却将梦想、环保、人生、生存这些令人反思的讯息,融合其中。宫崎骏这份执著,不单止令全球人产生共呜,更令到日本动画,受到全世界所重视,连美国动画王国迪士尼,都要斟介宫崎骏的动画电影发行版权(亚洲地区除外)。宫崎骏令到日本动画举世触目,绝对功不可没。

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漫画如何获得成功 //www.laura-marie.com/994.html //www.laura-marie.com/994.html#respond Mon, 20 Mar 2006 07:32:00 +0000

世界上到底有多少漫画作品?这个问题可能没有人能够回答,但是有多少成功作品呢?相对于总数而言,成功作品只占极小的一部分(这里所指的成功是泛指的,多方面的,包括在艺术上、商业上等等)。一部作品怎么才能获得成功呢?俗话说戏法人人会变,各有巧妙不同。我们仔细看看的话,还是能从好作品中看出其共同点的。大致归纳一下,基本上有以下几个标准,如果一部作品能达到其中一项或是几项,那它就有可能获得成功。


1――选材要新颖

一部作品的选材是极为重要的,好的题材往往能弥补其他方面的不足。在日本,漫画业已经发展得很成熟了,少女漫画的题材大多取自爱情故事,而少年漫画则是偏向战争、科幻、历史等方面。相互间长期不接触,题材单一会造成读者群的分化,影响到作品的受欢迎程度。所以近年来出现了两种新的发展方向,一是“中性”漫画的出现,大量很难归类,同时拥有两性读者的作品打破了原来的壁垒,把少女漫画和少年漫画的精华融合在一起。像《城市猎人》、《婆裟罗》、《浪客剑心》等作品就是这种发展方向的代表作。它们在作品中既有缠绵的爱情,也有激烈的战斗,同时满足不同读者的需求。二是把社会中某些黑暗面,某些违
背平常伦理道德的题材引入漫画,让读者领略在现实世界里不太有机会接触的社会现象,以此来吸引读者。尽管我很不愿意承认,但是《绝爱》在漫画发展史上一定会占有一席之地,因为它可算是这一类的代表作,其他还有《天使禁猎区》里的乱伦、《剑风传奇》里的背叛,都是对读者传统道德观的一种挑战,这种现象对漫画发展是好是坏,现在还不能妄下判断。(不过蓝色月光个人持悲观态度,总觉得这是一种饮鸠止渴的做法,把漫画带向更为脱离社会的地步。)


2――画风要个性

画面是一部漫画能够成功的决定性条件之一,因为读者对漫画的第一印象就来自画面。故事再好,如果画面实在太糟的话,就会影响到全面的效果。比如《寄生兽》,尽管故事非常出色,但总是没法大红大紫。一个出色的作者,他的画风一定会有自己的特色,让读者买了漫画,只要一翻,“哦~这是XXXX的作品啊!”一个只会模仿别人的作者是不可能成功的。就象鸟山明、CLAMP等等,但这也象是一把双刃剑,风格的确定也容易拘泥作者的发展方向,就拿高桥来说吧,她的画风走的是一种很简练的套路,这种画风用来描画搞笑风格的作品非常好,因为人物形象比较简单,大多几笔就能完成,可以通过强烈地变形来达到引人捧腹的效果。但对严肃点的题材来说,原来的优点就成了缺点,人物的神韵由于线条太少而较难表达,这可能就是《一刻》、《人鱼》的影响力远不及《福星》、《乱马》的原因吧。毕竟,能像井上这种敢于突破,并且获得成功的漫画家实在是凤毛麟角。

3――情节要曲折

情节是一部漫画的主体部分,如果漫画的情节不够吸引人的话,就算其他方面再好,其影响也不会很大,这点在少年漫画中尤为明显。少女漫画方面原本比较单薄,不过随着读者欣赏水平的逐年提高,情节方面的要求更为精细,出现了不少具有现实意义,但又不失少女漫画本色的佳品,《东京巴比伦》就是一例。情节框架一般有两种:一种是线式,故事从前向后,一字铺开;一种是点式,全篇由数个相对独立的小故事组成。线式的分布,能利用比较大的篇幅来表达更为复杂的故事,比如《影武者》;而点式的则更加考虑读者的利益,不会发生什么连载当中漏掉一次就看不懂后面的情况,像《单身宿舍连环泡》。单一的布局方式很难把握,线式的漫画很可能会让人在漫长的连载过程中失去兴趣,而就算是《我的女神》,也不能幸免由于点式布局所造成的故事的雷同化。大部分长篇漫画作品都同时使用了两种表达手法,往往把超长的剧情分作几个小篇(其实也不小了),在表达剧情的前提下尽量顾及读者的阅读习惯,同时也使故事不至于太拖沓。像《3X3EYES》、《浪客剑心》等等皆是如此。

4――人物要丰满

如果把漫画比作一个人的话,那么题材就象是脑;画风是脸;情节是身体;而人物就是神,双眼无神的神。一部好漫画的人物能让人过目不忘,随着时间的推移,故事情节什么的很可能已经记不全,但只要提起XX,脑子里总还是会浮现出那熟悉的形象。随着时代的变迁,随着读者口味的改变,当年感动过自己的角色现在成了被取笑的对象,80年代只要星矢这种热血孩儿就能人激动不已,而90年代就要真嗣这类懦弱、内向的人物了。观众的欣赏品味变化之快,实在让人感叹。 流行的人物都有套路可循,要么是成熟而有不能说的过去,或是冷冷的扮酷,更有什么坏男人反倒受欢迎的逆反心理。女性也一样,贝璐这种传统性质上的女主角逐渐让位给凌波丽一类的角色。但有一点是不会变的,就是成功的人物必须在各方面都有自己的特色,好的漫画作者在设定时会尽量注意不和以往的人物有相似之处,就算在大方面一致也尽力做到各有千秋,就拿好色来说吧,一样的性格,但我们决不会把DS和寒羽良等同来看待;失败的只要看看无数仿EVA作品中的冷面美女就知道了。


但是对于一部漫画来说,其受欢迎的程度还是有限的。要突破的唯一办法就是制作成动画。毕竟电视、电影等的影响力更大。而片头、片尾、音乐等原本漫画中不必考虑的地方也必须有自己的特色才可以。随着动画的推出,反过来促进漫画的销售,从而手办、,模型、周边……无数利润就会滚滚迩来。这样的漫画才能算是完全成功。以目前的日本漫画来说,能完全达到所有标准的几乎没有,唯一例外的就是《新世纪福音战士》。虽然是动画,但是在选材上,以天使为主要题材,把人和神放在对立的位置,把心理描写提升到了从未有过的高度。以长时间的静止以及大量画面和文字相结合的形象创造了自己的风格。情节上则用一个人类补完计划始终吸引观众,而丽和香两个个性鲜明的女性再加上真嗣这个和以往格格不入的男主角,这本身就是很大的突破,所以说EVA对整个日本动漫的影响将是极为深远的。


最后蓝色月光还要提提对中国漫画业的看法,25、26日两天,我去参观了在上海举行的“2000年上海动画漫画展览会”。在展览会上,蓝色月光惊喜地看到,像“梦物语”、“赤红”等同人志的作品已经达到了很高的水准,总的来说,单张作品有非常高的水平,但如何在长期的连载中保持水平这个问题还是没能解决。而严重的是情节和选材上的落后。抄袭现象很普遍,看了〈棋灵王〉就画〈象棋王〉,看了〈HUNTERS〉就画〈狩猎者〉,这实在让人失望。一个人同时要考虑选材,作画,发表……真是难为他们了。(可惜的是,短期内不太有可能改变。)更严重的是同人的作品只是在很小的圈子里传播,这种和社会大众隔绝的做法只能限制中国动漫的发展。(这也不是他们的错,毕竟同人没有足够的资本来公开发表作品。)


后记:写完了。蓝色月光已经好久没有写这么长的东西了。其实蓝色月光是一个很“冷酷”的人,无论是看什么漫画作品都想置身事外的从客观的角度来加以评价。我很少有为漫画中的情节而感动的。这可能就是为什么蓝色月光写不出像落落、小桑他们那种散文的原因吧。之所以想写这篇文章,是因为前几天看到猪笼鸡兄的一篇文章,他指出中国的动漫评论家们都是一派老学究的样子,以几十年前的老眼光来看待现在的动漫,我看了后深有同感,希望未来一代的动漫专业分析评论人员能够从我们中间产生!

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