插画设计 – 设计之家 //www.laura-marie.com 传播先进设计理念 推动原创设计发展 Mon, 23 Feb 2026 13:56:50 +0000 zh-Hans hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9.4 Black Madre的精致插画设计 //www.laura-marie.com/60762.html //www.laura-marie.com/60762.html#respond Thu, 29 Feb 2024 16:06:08 +0000 Black Madre 是一家屡获殊荣的巴西工作室,专门从事视觉艺术和动画制作。十多年来,他们的作品给人留下了深刻印象,个性鲜明,充满激情。

该工作室的客户包括耐克(Nike)、可口可乐(Coca-Cola)、彪马(Puma)、阿迪达斯(Adidas)、肯德基(KFC)、汉堡王(Burger King)、亨氏(Heinz)、本田(Honda)、奥迪(Audi)、Netflix 和杰克丹尼尔(Jack Daniel's)等众多知名品牌。

Black Madre 成功的核心是他们对手工力量的坚定信念。他们的理念是 "我们相信手工艺",这是他们为艺术注入人情味的承诺。

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无需手绘! AI矢量扁平几何风基础插画设计 //www.laura-marie.com/60082.html //www.laura-marie.com/60082.html#respond Thu, 23 Feb 2023 12:16:52 +0000 前言:画画,既可以用手绘的方式自由挥洒,也可以运用严谨的几何形来组合造型,这两种表达方式都是美术,都可以成就美,在传统的画画的领域也许前者是最常见的表达,但后者的魅力也开始慢慢呈现出来。

这篇文章我们将运用严谨的几何形来塑造水果的形象,通过巧妙的形色组合、形状本身透明度的叠合,表现具有简约、大方、时尚感的鲜果派对插画海报。

AI矢量扁平几何风基础插画,无需手绘创建《鲜果派对》海报

工具

工具:AI(Adobe illustrator)

适合:零基础入门

扁平风的基础思维准备:几何形组合造型

几何形一直被视作是抽象造型的基础元素,通过几何形有意识的相互叠加组合,就可以使得这个造型呈现出可识别的对象,比如我们在这个教程里所表现的那样:用几何形画水果。

比起细腻丰富的传统画法,极简的几何平涂造型所创作的水果,看起来有着别样的生动的特质,摆脱了对水果表面质感的依赖,转向对形色的探索,是扁平插画的基础思维。

常用的几何形是:圆、方、三角,在这个教程里,我们就运用矢量软件AI(Adobe illustrator)进行创作,接下就开始来打造我们的《鲜果派对》海报吧。

AI矢量扁平几何风基础插画,无需手绘创建《鲜果派对》海报

用方形塑造苹果基础形

常见苹果的画法可以是圆形起步,也可以是从方形开始。

STEP 01

打开AI,新建一个文档,运用粉色画出一个正方形,这就是苹果的起始形。起始形非常重要,它决定了接下这个苹果的形状走向。

然后,我们把这个正方形改变为梯形,改变的方法有很多种,这里我们利用变形工具,进入【效果>变形>弧形】,在变形工具的面板里,将垂直这个滑块调整为-15%。

AI矢量扁平几何风基础插画,无需手绘创建《鲜果派对》海报

STEP 02

在选中上一步所变形成为的梯形的基础上,进入到【对象>扩展外观】对它做一次扩展外观。

扩展外观就是让这个形状真正变为矢量梯形的路径,如果没有做这一步,这个形状看似是梯形,其实还是原来正方形的矢量路径。分辨真假梯形也很简单,只要选择这个形状,看到路径的走向仍然是正方形,那就是假性梯形,这就需要为它做一次扩展外观。

AI矢量扁平几何风基础插画,无需手绘创建《鲜果派对》海报

STEP 03

然后再选中这个梯形的基础上,单击左边的工具栏里的【直接选择工具】,就会看到四个角内分别带有四个很小的圆点(仔细看是一个同心圆),拖动它,你会发现它会控制这个角,将它从锐利的角变为圆弧。

根据圆弧离形状中心的距离多少,弧度也会相应发生变化。

AI矢量扁平几何风基础插画,无需手绘创建《鲜果派对》海报

好了,苹果的基础形就完成啦~

细节的魔力

我们开始为苹果增加叶片,叶片的画法首先也是要从基础几何形开始慢慢演变而成。我们在叶片这个部分提供的基础几何形同样是正方形。

STEP 04

用蓝紫色画出一个正方形,然后再复制一个正方形,将这个复制的正方形旋转45°,变为菱形。再复制第一个正方形。于是我们得到了两个正方形和一个菱形,将它们像下图所示拼起来。

然后再选中这个组合造型,进入到【窗口>路径查找器】,在路径查找器的面板中运用【联集】将它们拼合成一个独立的封闭的路径。

AI矢量扁平几何风基础插画,无需手绘创建《鲜果派对》海报

STEP 05

然后再利用控制形状角度的小圆点,就像STEP 03那样分别选中下方以及左右两边的圆点,将角转为弧形。一片叶子就这样制作而成。

AI矢量扁平几何风基础插画,无需手绘创建《鲜果派对》海报

问:感觉似乎这样的方式比较麻烦,为什么不直接用钢笔工具画呢?

这也是我在这一风格的画法中想要重点强调的:尽量避免使用钢笔工具,而用几何形进行转化,是保持扁平风格中几何感和抽象感的诀窍。

因为手动画出的路径毕竟不会特别严谨,这时就难免让扁平风格失去了它本身的风格特点,而这时如果没有较强的结构感,整个画面就会看起来”平淡“甚至”无趣“。

其实叶片的造型也可以探索出其他的几何方式进行组合构造,本文只表现一种方法。其他的方法,可以留给你下去尝试。

STEP 06

这时,把这个叶片的形状的混合模式改为“正片叠底”,利用叠加的视觉效果增加画面的几何感和时尚感,这是在我们过去写过的文章《超级可爱!插画萌新必学的PS极简马克笔简笔画:盆栽篇》以及相关系列文章也都运用过类似的技法。

AI矢量扁平几何风基础插画,无需手绘创建《鲜果派对》海报

STEP 07

最后,用线条增加最后的细节。这里所用的线条是较细的3px的黑色线条。这里的线条粗细要根据形状本身的尺寸大小比例来确定。总之,对细节的描绘可以克制一些,不要太过复杂。

利用线形的组合以及形状叠加的视觉效果,扁平风的简约苹果元素就画好了。

AI矢量扁平几何风基础插画,无需手绘创建《鲜果派对》海报

准备好元素,完成海报

STEP 08

蓝莓的画法从矩形起步,对矩形的组合以及成形的演变方法,是我们重点要训练的对象。中间的步骤我们已在文章前面详细叙述过了,这里就不再重复。可以继续用这个方法演练下去。

AI矢量扁平几何风基础插画,无需手绘创建《鲜果派对》海报

STEP 09

画草莓的时候,运用了两个梯形进行组合。利用叶片造型进行叠加,也能增加图形的魅力。

AI矢量扁平几何风基础插画,无需手绘创建《鲜果派对》海报

STEP 10

我们把其他的水果元素也画好,我这里准备了一些比较可爱的樱桃、西瓜之类,你也可以画点菠萝、芒果之类,注意要把握每一个水果的基础形特点,然后在细节的部分加以强调。

AI矢量扁平几何风基础插画,无需手绘创建《鲜果派对》海报

把每个水果元素放到海报的设计中时,要考虑的还有对水果元素之间的间隙的疏密均匀程度,元素可以较大,有些元素甚至可以渗出到海报之外,这样会让视觉效果更为延伸。

AI矢量扁平几何风基础插画,无需手绘创建《鲜果派对》海报

本文的不用手绘就能设计出扁平几何风基础插画就介绍到这里,如果经过路边有家鲜果店,挂上这样一张海报,应该效果是不错的吧~ 先自我陶醉一波~

作者:飞屋睿
来源:飞屋睿(ID:ifeiwu81)

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Tim Krakowiak 3D角色和插画设计 //www.laura-marie.com/58632.html //www.laura-marie.com/58632.html#respond Tue, 29 Mar 2022 01:45:11 +0000

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Retrowave:Ilya Shapko怀旧数码物件插画设计 //www.laura-marie.com/58291.html //www.laura-marie.com/58291.html#respond Thu, 03 Feb 2022 16:15:01 +0000

1963 年 8 月 30 日,飞利浦在柏林无线电展上展示了世界上第一台小型磁带

从 1970 年代初到 1990 年代后期的录音带时代

 

1973年,第一部便携式手机原型机——摩托罗拉发布。

按键式手机时代1980-2010

 

电子鸡出现于1996 年 11 月 23 日。 

它最初是任天堂 Game Boy 掌上游戏机的游戏。

 

第一个 Game Boy 于1989 年发布

它是第一个流行的便携式游戏系统

 

16位游戏机时代是第四代游戏系统,始于1987年10月30日 

随着 1993 年下一代游戏机的第一批代表的出现, 

第四代的游戏机逐渐开始淡出人们的视线。

 

1971 – IBM 推出第一张 8 英寸软盘

软盘从 1970 年代到 1990 年代后期广泛使用

 
 

1970 年 6 月 17 日,埃德温·兰德为他的标志性相机申请了专利,这是第一台全自动宝丽来 SX-70。

 

世界上第一台寻呼机由摩托罗拉于 1956 年发布。

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融合2D和3D空间!FLuX惊艳的插画设计 //www.laura-marie.com/58235.html //www.laura-marie.com/58235.html#respond Sat, 22 Jan 2022 15:19:42 +0000

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Katarzyna Zapart手工纸艺插画设计 //www.laura-marie.com/57688.html //www.laura-marie.com/57688.html#respond Thu, 21 Oct 2021 15:17:28 +0000

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BandSports东京2020插画设计 //www.laura-marie.com/57621.html //www.laura-marie.com/57621.html#respond Wed, 06 Oct 2021 02:39:25 +0000 Issao Nakabachi应Factory.Br & Artplan 的邀请,为来自巴西的广播网络 BandSports 创作了三幅关于 2020 年东京奥运会的插图。这组艺术插画以美丽的风格捕捉日本流行文化的一些元素。

 

细节展示:

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纽约,纽约!Maria Corte Maidagan图书插画设计 //www.laura-marie.com/55897.html //www.laura-marie.com/55897.html#respond Thu, 07 Jan 2021 13:50:02 +0000 巴塞罗那艺术家 Maria Corte Maidagan受意大利出版公司La Repubblica委托,为其“纽约,纽约”系列图书封面提供插图设计。

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