描边 – 设计之家 //www.laura-marie.com 传播先进设计理念 推动原创设计发展 Mon, 15 Jan 2007 16:02:00 +0000 zh-Hans hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9.4 Illustrator特效字: 多重描边字 //www.laura-marie.com/10891.html //www.laura-marie.com/10891.html#respond Mon, 15 Jan 2007 16:02:00 +0000

 

先作个实验,使用文字工具打一个字母出来,并用选择工具选中(在这里为了看得更加清楚,我做了一个黄色的底)



打开外观调板,按下小三角,在弹出菜单中选择“添加新填色”命令



此时外观调板中多了一个“填色”



选中“填色”,使用色板调板将其改为白色。



将“填色”在外观调板中拖曳至“字符”的下方

 

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画笔描边教程 //www.laura-marie.com/10803.html //www.laura-marie.com/10803.html#respond Tue, 02 Jan 2007 07:52:00 +0000

本文由 中国教程网bxandcbj(烈马不羁)原创.转载必须保留此信息

先看一下效果:



 



 



 



 



 



 



 



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Fireworks的描边研究 //www.laura-marie.com/9815.html //www.laura-marie.com/9815.html#respond Thu, 14 Sep 2006 10:54:00 +0000 本文以图文并茂的形式、全面总结了一些Fireworks笔触的概念和设置。希望本文能对大家、尤其是Fireworks初学者有所帮助。

  以上图为例,一点一点说明,最后贴效果。

  前三项已经说明

  第四项:建立。FW的解释是建立其本身之上的刷子,不过效果不明显。

  第五项:纹理,边缘纹理,边缘效果。

  分别是描边总纹理,描边的边缘纹理,以及描边效果。边缘效果分五类:

  白色霓虹:以黄金比例取描边轮廓绘制白色羽化带。

  喷湿:以上步为基础进行模糊。

  平滑霓虹:以白色霓虹为基础进行羽化。

  波浪凹凸:以白色霓虹为基础,按递减的趋势话白色羽化带,羽化效果弱,边缘清晰。

  无中心点的白色霓虹:以白色霓虹为基础,去掉中心色,填充为白色。

  纹理数值输入如图:

  白色霓虹:以黄金比例取描边轮廓绘制白色羽化带。

  喷湿:以上步为基础进行模糊。

  平滑霓虹:以白色霓虹为基础进行羽化。

  波浪凹凸:以白色霓虹为基础,按递减的趋势话白色羽化带,羽化效果弱,边缘清晰。

  无中心点的白色霓虹:以白色霓虹为基础,去掉中心色,填充为白色。


  以图为例,接下来是第三部分:笔尖调整
  笔尖的概念就是一支笔有几个头,且这几个头的间距是多少(包括垂直与水平的间距),每个头上的颜色(变量)是如何分布的等等。
  笔尖数:这里可设置1-10:
  间距:我们设置为100%试试。出现了不规则的效果:
  其实这个数值是由0-1000%的,设置为600%,就出现了如图的效果:
  我们将它设置为1000%,但效果并不爽,怎么办?
  只需要将描边大小设置为一个画布可以显示完全的数值即可,如图:
  现在我们来看看变量对笔尖的作用。随机:随机就是随机,不过一般情况下并不起作用,似乎也是一个针对性的。
  一致:确保色彩一致,不会出现其他颜色。
  色彩互补:取原色的补色以一定比例进行混合。
  色相:取原色以及邻近色以一定比例进行混合。
  阴影:根据笔尖以及间距的设定进行颜色加深混合。
 
  至于后面的虚线控制部分,我们就跳过好了,因为这纯粹是个苦力活。喜欢细腻效果的,设置单虚线,开为0,关为1。
  形状部分也不用多废话,多试试,效果就出来了,没有什么难理解的。
  现在转到第三个标签:敏感度。
  可以看到如图:
 
 
  笔触属性包括:
  大小:控制笔触范围。
  角度:影响先前笔触设置的方向角度。
  油墨总量:控制笔触的轻重,效果如图大小
  离散:假设笔墨未干,用参数控制墨水离散程度。
  色相:显然,控制笔触颜色混合效果就是它了。
  亮度:同上意义。
  饱和度:也同上意义。
  好,为了达到设置可见的效果,我们先将笔触设置一下。
 
 
 
  每一个属性,都有一下几个数值设置,范围在0-100。
  压力
  速度
  水平
  垂直
  随机
  具体意义还没有很完整的说法,大概是针对压感绘画装置而言的一种模拟调整。希望大家能发发慈悲补充补充。

  OK,继续下去,首先看大小属性。以下皆以数值大小为准:

  压力越大,那么笔触就越清晰。

  速度越大,边缘就越不明显。

  水平和垂直是指绘画的方向性,数值越大越明显。

  随机即随机,没啥好说的。

 

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