基础教程 – 设计之家 //www.laura-marie.com 传播先进设计理念 推动原创设计发展 Mon, 22 May 2006 13:52:00 +0000 zh-Hans hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9.4 PHOTOSHOP基础教程之色彩模式 //www.laura-marie.com/8772.html //www.laura-marie.com/8772.html#respond Mon, 22 May 2006 13:52:00 +0000 //www.laura-marie.com/8772.html/feed 0 PHOTOSHOP基础教程之色阶运用 //www.laura-marie.com/8661.html //www.laura-marie.com/8661.html#respond Fri, 12 May 2006 16:05:00 +0000

 

首先要明白的是我们这里的所说的色阶是一个色彩调整工具,上节课提到的直方图中的色阶是一种概念。

色阶也属于Photoshop的基础调整工具,虽然使用的机会不是很经常。如果在前一课程中掌握了直方图的含义,那也等于掌握了色阶。相反如果直方图没有掌握好,接下去的内容可能难以理解。

来回忆一下上节课提到的直方图,如下图所示。水平X轴方向代表绝对亮度范围,从0至255。竖直Y轴方向代表像素的数量。和直方图一样,Y轴有时并不能完全反映像素数量。并且色阶工具中没有统计数据显示。

打开如下上图的图像,这是在一所大学拍摄的校园风景。使用色阶命令【图像>调整>色阶】〖CTRL L〗,看到色阶的设置框如下下图所示。可以看到它和前一课中的直方图非常类似。注意下面有黑色、灰色和白色3个小箭头(图中红色123处)。它们的位置对应“输入色阶”中的三个数值(图中绿色123处)。

其中黑色箭头代表最低亮度,就是纯黑,也可以说是黑场。那么大家也可以想象得到,白色箭头就是纯白。而灰色的箭头就是中间调。这种表示方式其实和曲线差不多,只是曲线在中间调上可以任意增加控制点,色阶不行。所以在功能上色阶不如曲线来的灵活。色阶设置框中的自动和选项的用途与曲线设置框中的一样。

将白色箭头往左拉动,直道上方的输入色阶第3项数值减少到200,观察图像变亮了。如下2图。这相当于前一节课中提高的合并亮度,也就是说从200至255这一段的亮度都被合并了,合并为多少呢?合并到255。因为白色箭头代表纯白,因此它所在的地方就必须提升到255,之后的亮度也都统一停留在255上。形成的一种高光区域合并的效果。

 

 

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PHOTOSHOP基础教程之色彩平衡 //www.laura-marie.com/8660.html //www.laura-marie.com/8660.html#respond Fri, 12 May 2006 16:00:00 +0000

 

    色彩平衡(CTRL B)是一个功能较少,但操作直观方便的色彩调整工具。如下图。它在色调平衡选项中将图像笼统地分为暗调、中间调和高光3个色调,每个色调可以进行独立的色彩调整。从3个色彩平衡滑杆中,我们又一次印证了课程#01色彩原理中的反转色:红对青,绿对洋红,蓝对黄。属于反转色的两种颜色不可能同时增加或减少。我们使用下图的范例图片。

以下三图分别是暗调部分红色+100,中间调部分红色+100,高光部分红色+100的效果。可以很明显地对比出不同加亮的部位的区别。大家也许觉得暗调和中间调的区别不如高光明显,那是因为背景天空中有大片的白云属于高光区域的缘故,而白云在暗调和中间调都没有改变。可以用手遮挡掉天空,比较一下剩下的区域,差别就不那么明显了。

 

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Illustrator 基础教程 //www.laura-marie.com/8592.html //www.laura-marie.com/8592.html#respond Tue, 09 May 2006 07:15:00 +0000

 

一、文字处理

1 文字工具

1 文字工具:选取此工具后,在页面上需输入文字之处单击,即可输入文字。
2 区域文字工具:在应用此工具前,必须先有一个路径,用此工具单击该路径,即可在路径内输入文字。
3 路径文字工具:以此工具单击路径,就可把输入的文字沿路径排列。
区域文字和路径文字工具所需的路径必须不是复合路径,也不能为蒙版路径。
4 垂直文字工具:与文字工具一样,所不同的是文字垂直排列而已。
5 垂直区域文字工具:在路径内文字垂直排列。
6 垂直路径文字工具:文字沿路径垂直排列。

2 字符面板

显示字符面板可单击主菜单“文字/字符”。

1 字体
2 字体大小
2 行距
4 特殊字距
(空格宽度的千分之一)
5 字距微调
(空格宽度的千分之一)
6 字体垂直缩放
7 字体水平缩放
8 基线微调

3 段落面板

显示段落面板可单击主菜单“文字/段落”。
1 面板上部有五个按钮。分别为:
(1)左边对齐
(2)居中对齐
(3)右对齐
(4)齐行
(5)强制齐行。
2 左边缩进
3 右边缩进
4 首行左缩进
5 段间距

4 MM设计面板

显示MM设计面板可单击主菜单“文字/MM设计”。
字体为MM字体时就可用此面板
1 “粗细”滑块:调节此滑块可调节字体粗细。
2 “宽度”滑块:调节此滑块可调节字体宽度。

5 文字分栏
用文字工具在页面上拖出一个文字框,选取“文字/行与柱状图表”弹出对话框:
1 行:分为数量、高度、订口和合计四项。
数量内输入行数,会自动计算每行的高度和订口。
2 柱状图表:也分为数量、高度、订口和合计四项。
数量内输入列数,会自动计算每列的宽度和订口。
3 文字流:(1)按行 由左至右
(2)按柱状图表 由左至右
(3)按行 由右至左
(4)按柱状图表 由右至左

6 文本绕图

文本绕图有两个条件:
1 图形必须为矢量图。
2 图形必须在文本上面。

7 块链接

当文字在文字框中时,如右下角有一个+号,表示文字在框中溢出。此时在页面适当之处作另一文字框或图形,然后把它们都选上,单击“文字/块/链接”命令,溢出的文字会自动流入链接的文字框或图形中。

8 创建文字轮廓

当想把文字作特殊处理时,就需把文字变为矢量图。
选取“文字/创建轮廓”命令,就可把文字变为轮廓线,即成为矢量,不再具有文字的属性,但可应用滤镜等矢量工具处理它。

9 创建文字蒙版

与图形一样,文字也可作为蒙版,使下层图象或图形在文字中显示出来。
路径作为文字路径或区域文字路径后,会自动不再显示。

二、智能辅助线

1 智能辅助线
1 文本与标签暗示
当光标移动时,会以文字提示,例如:路径、中心、锚点等。

2 构造指导
当用钢笔工具作图在锚点上引导时,会出现 0°、45°和 90°三种引导线,以助精确作图。

3 转换工具
选取此项,在用转换工具时,会提示转换时的一些数据,便于精确转换。

4 对象突出显示
选取此项,当光标移动至对象上,对象会显示蓝色边框,呈现浮动显示。

2 使用智能辅助线

1 不用智能辅助线时,最好把它关闭。

2 使用它时,先要从需用的锚点处引出构造指导线来。

3 光标距离贴紧容差值时,会现出目标名称,光标虽未在目标上方,但单击会自动抓取目标。

三、路径菜单

1 合并

用直接选取工具选取两个不封闭路径的两个端点,再选取“对象/路径/合并”命令,会在此两个端点间连一条直线。两个不封闭的路径连成了一条不封闭的路径。
当选取一个不封闭的路径的两个端点,应用此命令后,会形成一个封闭路径。

2 平均

“对象/路径/平均”命令也是针对锚点而言的。但它不限于端点,凡是锚点,不管是不是在一条路径上,还是在不同的路径上的锚点,只要选上就行。
“平均”对话框工有三个选项:
1 水平:它可把所选的锚点置于同一水平线上。
2 垂直:它可把所选的锚点置于同一垂直线上。
3 两者都:它可把所选的锚点相交于一点。

3 外框路径

“路径/外框路径”命令可令路径的沿笔画宽度形成一个封闭路径。并以笔画色填充它。

4 偏移路径

选取“路径/偏移路径”命令,弹出对话框,有下选择:
1 偏移:在输入框内输入正值,路径会向外按此值形成一个嵌套路径。如输入为负值,则会向内形成一个嵌套路径。
2 接合:分为尖角、圆角和斜角。
3 斜角限量:与笔画面板上相同。

5 整理

整理就是要清除视图为预览模式下,不可见的以下三项:
1 游离点
2 未上色对象:实际指的是填充和笔画都是透明色的物体。
3 空白文字路径。

6 切割

选上的路径,应用“路径/切割”命令后,会把在它上、下与它相交的对象都切割开。

7 添加锚点

选用“路径/添加锚点”命令后,所选上的路径中每两个锚点之间会添加一个锚点。

四、画笔

1 画笔的种类

1 点状画笔
2 书法效果画笔
3 图案画笔
4 线条画笔

2 画笔的使用

1 把填充色设为透明。
2 选择画笔工具。
3 选择画笔。
画笔所画的也是可编辑的路径。

3 路径辅助线的制作与释放

1 路径应用“视图/制作辅助线”命令后,路径的颜色属性消失,而成为辅助线。
2 路径制做的辅助线选上后,应用“视图/释放辅助线”命令,辅助线变为可编辑的路径,并恢复它的颜色属性。

4 点状画笔

1 点状画笔的创建
(1)把图形直接拖到画笔面板的点状画笔栏中,在弹出的对话框中设置有关数值即可。
(2)把所需设置的图形选上,单击面板下部“新建画笔”按钮,弹出“新建画笔”对话框,选择画笔种类后,弹出“点状画笔选项”对话框,设置后即可。
2 点状画笔选项
以下选项有固定和随机两种。
(1)尺寸:输入点状的大小,相对于缺省大小(100%)从10%到1000%
(2)间距:点状之间的距离。
(3)点状:指点状在路径一侧的偏移量,其中 0% 相等于在路径上对齐。
(4)旋转:点状的方向,相对于页面或路径,由-180°到180°

5 书法效果画笔

1 书法效果画笔的创建
图案不能创建书法效果画笔。但可单击“创建画笔”按钮。
2 双击书法效果画笔或单击“创建画笔”按钮,可弹出“书法效果画笔选项”对话框。
(1)角度
(2)圆度
(3)直径

6 图案画笔

图案画笔的创建
在“图案画笔选项”对话框中有下列设定。
(1) 边拼贴:把图案设定在路径的中段。
(2) 外角边拼贴:把图案设定在路径的外角上。
(3) 内角边拼贴:把图案设定在路径的内角上。
(4) 开始拼贴:把图案设定在不封闭路径的起点。
(5) 结束拼贴:把图案设定在不封闭路径的终点。

7 线条画笔

创建线条画笔
选定图形后,可拖到线条画笔上或单击“创建画笔”按钮,可弹出“创建画笔”对话框,选择线条画笔后,弹出“线条画笔选项”对话框,在内设定即可。

8 画笔的着色

画笔的着色是改变画笔的本来颜色。默认情况为“无”。
(1)先把颜色设置在笔画颜色中。
(2)打开下拉式菜单选择:


色调
底色与阴影
色调切换

关键字颜色显示框显示为默认基调颜色。要选择不同的基调颜色,用吸管在对话框中选择颜色。

四、印刷与分色

1 印刷

1 网屏
CMYK每种颜色的油墨在印刷时,表现为一系列大小不一的点。每一颜色的点按一定的角度来排列,就可在视觉上产生出所有可印刷的颜色 。在印刷上把每一种颜色的点的排列称为网屏。
2 网线频率
网屏是每种颜色的点,按一定角度的排列。则单位长度上的排列线数就是网频。
网线频率是每英?内的线数。

2 颜色模式

1 RGB 模式
是加法模式。RGB三色相等的情况下为灰色。大部分可见光都通过RGB的色域范围中得到。
2 CMYK 模式
是减法模式。CMY 与 RGB为互补色。由于 CMY 在实际中不能形成黑色,所以需外添黑色,而成 CMYK。
CMYK 模式的色域范围较 RGB模式为小,所以它的颜色远不如 RGB 来得鲜艳。

3 专色

专色是在印刷过程中,用的一种颜料,只印刷一次的颜色。它可以是CMYK色域中的颜色,也可是色域外的颜色。
在以下情况下可使用专色:
(1) 在单色或双色印刷任务中为了节约经费。
(2) 在设计或印刷徽标或其它需要精确配色的图形时。
(3) 印刷特殊颜色的油墨,例如金属色、荧光色或珠光色等。

3 颜色管理

1 从下拉式菜单中选择显示器。
2 从下拉式菜单中选取打印机。
3 从引擎下拉式菜单中选取颜色管理系统 CMS。
4 从预期方式菜单中有下列选择:
(1) 感性的(图象)
(2) 饱和的(图象)
(3) 相对比色
(4) 绝对比色
5 如想要打印出屏幕上的色彩,可选上“在屏幕上模拟打印颜色” 的选项。

4 文档信息

文档信息中包含了对象、颜色、字体等很重要的印刷信息。在文档交付印刷前,先把文档信息保存,再用任何文本编辑器查看和打印后,与文档一起交给印刷商。

5 分色

在印刷机上印制彩色文档,首先须分解为CMYK原色以及任何要应用的专色。这过程称为分色。
1 PostScript印刷机描述文件(PPD)
该文件包含了关于输出设备的有关信息,包括可使用的页面尺寸、分辨率、可使用的网频及网屏的角度等信息。
出血
出血是指溢出在印刷边框或裁剪标记和修剪标记外面的作品量。
出血的默认量是18磅。设置的出血量可从 0 – 72 磅。
2 分色
如没有专色的情况下,会分成CMYK 四色来印刷,当有了专色,选取“转换到过程色”的选框,则会把专色转化为CMYK四色来处理。否则会进行五次印刷。
3 设置网频
根据输出的质量,可选择网频。
4 陷阱
见第十章第三节。
5 叠印
默认情况下,在 作品中的顶层对象会在印刷时,清除下层对象的颜色,并只印刷顶层对象的颜色。对准不良时,可产生漏白。
顶层对象为黑色时,可选择叠印,即不清除底层对象的颜色。

五、颜色的混合

1 混合工具

1 混合工具
单击页面上任意两个路径,都可以实现混合。
(1)颜色的混合:两个不同颜色填充和笔画的路径,颜色可以混合。
(2)形状个数的混合:选择步长数,在两个物体之间,生成数量为步长数的物体,它们的形状和颜色逐步过渡。
(3)按指定距离的混合:输入距离,在两个物体之间,按一定距离生成过渡物体,它们的形状和颜色也是逐步过渡。
双击混合工具,可弹出“混合选项”对话框。

2 “对象/混合”菜单
选上两个以上物体可以应用混合菜单命令。
(1)制作:应用此命令前,如无在选项中设置,则会执行颜色混合。
(2)释放:会使已混合的物体恢复混合前的状态。
(3)混合选项:可选择颜色混合、步长数、距离和排列方向。
(4)展开:已混合的一组物体,用此命令后,会分裂成单个物体,但呈现为编组状态。可用“对象/取消编组”命令,使之成为单个物体。
(5)替换书脊:书脊为混合物物体之间贯穿中心的连线,它也是路径。改变书脊的形状,混合物体排列也随之改变。
欲用另一路径替代原有书脊,在选择它们后,应用此命令,混合的物体会排列在该路径上
(6)转换书脊:混合物体中两个原物体会调换位置。
(7)转换前后:混合物体中两个原物体会调换前后位置。
选项中的“方向”的“对齐页”就是混合物体按原方向排列,不受书脊影响;“对齐路径”就是物体的排列垂直于书脊。

2 渐层面板

1 渐层颜色条与渐层滑块
渐层颜色条上最少有三个滑块,条下的滑块称为颜色站,条上的滑块称为中间点。
(1) 颜色站
颜色站是决定颜色条上该处的颜色的,当它被激活后,可改变它的颜色。颜色站可以滑动,颜色分布也随之改变。
单击颜色条下部,可添加颜色站。把它拖向下方,就可删除颜色站。
(2) 中间点
两颜色站之间,自动生成一个中间点。中间点默认位置为两颜色站之间 50% 的位置。中间点的位置决定颜色条上的颜色分布。

2 渐层的样式
(1) 线性渐层
它的方向可在面板“角度”输入框中输入数值。也可用渐层工具拖拉来设置。
(2) 放射性渐层
可用渐层工具拖拉来设置放射中心。
在渐层中添加颜色,可单击颜色条下部,添加颜色站,给颜色站选择所需添加的颜色即可。

 

六、画笔

1 画笔的种类

1 点状画笔
2 书法效果画笔
3 图案画笔
4 线条画笔

2 画笔的使用

1 把填充色设为透明。
2 选择画笔工具。
3 选择画笔。
画笔所画的也是可编辑的路径。

3 路径辅助线的制作与释放

1 路径应用“视图/制作辅助线”命令后,路径的颜色属性消失,而成为辅助线。
2 路径制做的辅助线选上后,应用“视图/释放辅助线”命令,辅助线变为可编辑的路径,并恢复它的颜色属性。

4 点状画笔

1 点状画笔的创建
(1)把图形直接拖到画笔面板的点状画笔栏中,在弹出的对话框中设置有关数值即可。
(2)把所需设置的图形选上,单击面板下部“新建画笔”按钮,弹出“新建画笔”对话框,选择画笔种类后,弹出“点状画笔选项”对话框,设置后即可。
2 点状画笔选项
以下选项有固定和随机两种。
(1)尺寸:输入点状的大小,相对于缺省大小(100%)从10%到1000%
(2)间距:点状之间的距离。
(3)点状:指点状在路径一侧的偏移量,其中 0% 相等于在路径上对齐。
(4)旋转:点状的方向,相对于页面或路径,由-180°到180°

5 书法效果画笔

1 书法效果画笔的创建
图案不能创建书法效果画笔。但可单击“创建画笔”按钮。
2 双击书法效果画笔或单击“创建画笔”按钮,可弹出“书法效果画笔选项”对话框。
(1)角度
(2)圆度
(3)直径

6 图案画笔

图案画笔的创建
在“图案画笔选项”对话框中有下列设定。
(1) 边拼贴:把图案设定在路径的中段。
(2) 外角边拼贴:把图案设定在路径的外角上。
(3) 内角边拼贴:把图案设定在路径的内角上。
(4) 开始拼贴:把图案设定在不封闭路径的起点。
(5) 结束拼贴:把图案设定在不封闭路径的终点。

7 线条画笔

创建线条画笔
选定图形后,可拖到线条画笔上或单击“创建画笔”按钮,可弹出“创建画笔”对话框,选择线条画笔后,弹出“线条画笔选项”对话框,在内设定即可。

8 画笔的着色

画笔的着色是改变画笔的本来颜色。默认情况为“无”。
(1)先把颜色设置在笔画颜色中。
(2)打开下拉式菜单选择:


色调
底色与阴影
色调切换

关键字颜色显示框显示为默认基调颜色。要选择不同的基调颜色,用吸管在对话框中选择颜色。

七、路径菜单

1 合并

用直接选取工具选取两个不封闭路径的两个端点,再选取“对象/路径/合并”命令,会在此两个端点间连一条直线。两个不封闭的路径连成了一条不封闭的路径。
当选取一个不封闭的路径的两个端点,应用此命令后,会形成一个封闭路径。

2 平均

“对象/路径/平均”命令也是针对锚点而言的。但它不限于端点,凡是锚点,不管是不是在一条路径上,还是在不同的路径上的锚点,只要选上就行。
“平均”对话框工有三个选项:
1 水平:它可把所选的锚点置于同一水平线上。
2 垂直:它可把所选的锚点置于同一垂直线上。
3 两者都:它可把所选的锚点相交于一点。

3 外框路径

“路径/外框路径”命令可令路径的沿笔画宽度形成一个封闭路径。并以笔画色填充它。

4 偏移路径

选取“路径/偏移路径”命令,弹出对话框,有下选择:
1 偏移:在输入框内输入正值,路径会向外按此值形成一个嵌套路径。如输入为负值,则会向内形成一个嵌套路径。
2 接合:分为尖角、圆角和斜角。
3 斜角限量:与笔画面板上相同。

5 整理

整理就是要清除视图为预览模式下,不可见的以下三项:
1 游离点
2 未上色对象:实际指的是填充和笔画都是透明色的物体。
3 空白文字路径。

6 切割

选上的路径,应用“路径/切割”命令后,会把在它上、下与它相交的对象都切割开。

7 添加锚点

选用“路径/添加锚点”命令后,所选上的路径中每两个锚点之间会添加一个锚点。

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PS的基础教程 //www.laura-marie.com/8448.html //www.laura-marie.com/8448.html#respond Sun, 30 Apr 2006 17:46:00 +0000

Photoshop:它是由Adobe公司开发的图形处理系列软件之一,主要应用于在图像处理、广告设计的一个电脑软件。最先它只是在Apple机(MAC)上使用,后来也开发出了for window的版本。下面是这个软件里一些基本的概念。

位图:又称光栅图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的”像素”组成的图形。由其位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。在Photoshop主要用于处理位图。

矢量图:通常无法提供生成照片的图像物性,一般用于工程持术绘图。如灯光的质量效果很难在一幅矢量图表现出来。

分辩率:每单位长度上的像素叫做图像的分辩率,简单讲即是电脑的图像给读者自己观看的清晰与模糊,分辩率有很多种。如屏幕分辩率,扫描仪的分辩率,打印分辩率。

图像尺寸与图像大小及分辩率的关系:如图像尺寸大,分辩率大,文件较大,所占内存大,电脑处理速度会慢,相反,任意一个因素减少,处理速度都会加快。

通道:在PS中,通道是指色彩的范围,一般情况下,一种基本色为一个通道。如RGB颜色,R为红色,所以R通道的范围为红色,G为绿色,B为蓝色。

图层:在PS中,一般都是多是用到多个图层制作每一层好象是一张透明纸,叠放在一起就是一个完整的图像。对每一图层进行修改处理,对其它的图层不含造成任何的影响。

图像的色彩模式:

1)RGB彩色模式:又叫加色模式,是屏幕显示的最佳颜色,由红、绿、蓝三种颜色组成,每一种颜色可以有0-255的亮度变化。

2)CMYK彩色模式:由品蓝,品红,品黄和黄色组成,又叫减色模式。一般打印输出及印刷都是这种模式,所以打印图片一般都采用CMYK模式。

3)HSB彩色模式:是将色彩分解为色调,饱和度及亮度通过调整色调,饱和度及亮度得到颜色和变化。

4)Lab彩色模式:这种模式通过一个光强和两个色调来描述一个色调叫a,另一个色调叫b。它主要影响着色调的明暗。一般RGB转换成CMYK都先经Lab的转换。

5)索引颜色:这种颜色下图像像素用一个字节表示它最多包含有256色的色表储存并索引其所用的颜色,它图像质量不高,占空间较少。

6)灰度模式:即只用黑色和白色显示图像,像素0值为黑色,像素255为白色。

7)位图模式:像素不是由字节表示,而是由二进制表示,即黑色和白色由二进制表示,从而占磁盘空间最小。

PS 6中当屏幕分辩率高于800X600时右上角出现的条形框是干什么的?

当分辨率高于600*800时,任务栏最左边有一深灰色条形框,可以把常用面板拖放上去,节省了很多空间。

怎样正确显示中文字体名?

按CTRL+K,然后把Show Fonts Name In English去掉就可以了。

输入写字的时候显示半个情况该如何处理?

这是字库的原因。建议使用特粗XX时,用“方正字库”或“微软”。文鼎字库在字体的间距设置不好时,就是半个。……汉仪的“turetype”字体也会出问题。

使用路径(Path)工具时的几个技巧?

使用笔形(Pen)工具制作路径时按住Shift键可以强制路径或方向线成水平、垂直或45度角,按住Ctrl键可暂时切换到路径选取工具,按住Alt键将笔形光标在在黑色节点上单击可以改变方向线的方向,使曲线能够转折;按Alt键用路径选取(Direct Selection)工具单击路径会选取整个路径;要同时选取多个路径可以按住Shift后逐个单击;使用路径选工具时按住“Ctrl+Alt”键移近路径会切换到加节点与减节点笔形工具。

若要切换路径(path)是否显示,可以按住Shift键后在路径调色板的路径栏上单击鼠标, 或者在路径调色版灰色区域单击即可。

若要一起执行数个宏(Action),可以先增加一个宏,然后录制每一个所要执行的宏。

若要在一个宏(Action)中的某一命令后新增一条命令,可以先选中该命令,然后单击调色板上的开始录制(Begin recording)图标,选择要增加的命令,再单击停止录制(Stop recording)图标即可。

在使用Filter/Render/Clouds滤镜时,若要产生更多明显的支纹图案,可先按住Alt键后再执行该命令;若要生成低漫射支彩效果,可先按住Shift键后再执行命令。

在使用Filter/Render/Lighting Effects滤镜时,若要在对话框内复制光源时,可先按住Alt键后再拖动光源即可实现复制。

若要在Color调色板上直接切换色彩模式,可先按住Shift键后,再将光标移到色彩条上单击即可。

如何制作透明背景的图片?

首先,只有GIF才可以使用透明,所以在保存文件的时候不要选择保存或另存为,而是直接选“输出GIF”然后,选择透明色,如果你需要透明的部分都是白色就选白色,依次类推做图片时把背景图片隐藏调然后再Save for Web 就可以透明了。

在GIF图上写上中文,字迹为何不连续?

先把GIF转成RGB,写完字再转回Index Color,选择Image>Mode>Rgb/Image>Mode>Index Color。

怎样用PS做一个实体的倒影和背影?比如一个瓶子怎么制造出它的倒影和背影?

把瓶子复制一层放下面,把这层黑了,然后Blur,然后把这层Trasnform>Distort,对好比例后,调整透明度。

或者直接把瓶子层给Shadow或者Outerglow,然后把Effect层独立出来,接着也是扭曲变形了。

如果你是说瓶子正面要看到背面反射的周围物体的画面,可以用Render-3D Transform,这样的方法不如用3D建模更*真,PS里有滤镜Lens Pro ,可以直接做玻璃球之类的表面倒映。倒影是水里的? 复制瓶子层,翻转过来,把透明度降低,放在水层上,如果觉得太清楚,就选择Filter>Distort>Ripple,加点波纹,如果觉得太生硬,就在Layer Properties里调整一下和水层间的颜色关系。

介绍一下PS中的一些技巧吧?

当你想“紧排”(调整个别字母之间的空位),首先在两个字母之间单击,然后按下Alt键后用左右方向键调整。

要快速的改变在对话框中显示的数值,首先用鼠标点击那个数字,让光标处在对话框中,然后就可以用上下方向键来改变该数植了。如果在用方向键改变数值前先按下Shift键,那么数值的改变速度会加快。

如果你现在鼠标正处于以下的状态:毛笔,喷枪,铅笔,橡皮,只要按下Alt键,你就可以临时地换到滴管工具(不过鼠标要在已经打开的图像区域上)。

按下Ctrl键,用鼠标点击预览区域,图像放大;按下Alt键,用鼠标点击预览区域,图像缩小。

改变绘图(包括用毛笔,铅笔,喷枪,橡皮画的东西)的透明度。首先,画上一笔,然后在滤镜菜单下面的会出现“退去X”(X取决于你刚在的那笔是用哪个工具),点击它,出现“退去”菜单,现在你就可以改变你上一笔的透明度了。

裁切工具大家都一定用过,这种情况你也一定遇过:在你调整裁减框,而裁减框又比较接近图像边界的时候,裁减框会自把自为地贴到图像的边上,令你无法精确裁减图像。不过只要在调整裁减框的时候按下Ctrl键,那么裁减框就会服服帖帖,让你精确裁减。

如果你用钢笔工具画了一条路径,而你现在鼠标的状态又是钢笔的话,你只要按下小键盘上的回车键(记住是小键盘上的回车,不是主键盘上的!!!),那么路径就马上就被作为选区载入。

你可以用以下的快捷键来快速浏览你的图像。Home:卷动至图像的左上角;End:卷动至图像的右下角;Page Up:卷动至图像的最上方;Page Down:卷动至图像的最下方;Ctrl加Page Up:卷动至图像的最左方;Ctrl加Page Down:卷动至图像的最右方。

要把当前的选中图层往上移,只要按下Ctrl键后,再按下]键,就可以把当前的图层往上移动;按下Ctrl键后,再按下[键,就可以把当前的图层往下移动。

要把一个彩色的图像转换为灰度图像,通常的方法是用图像→模式→灰度,或图像→去色,不过现在有一种方法可以让颜色转换成灰度是更加细腻。首先把图像转化成Lab颜色模式:图像→模式→Lab颜色,然后来到通道面板,删掉通道a和通道b,你就可以得到一幅灰度更加细腻的图像了。

要自动选择图层 (如果你用过Flash就知道什么叫自动选择图层了),你当然可以把移动工具的选项面板上的自动选择图层打上钩,不过在某些时候,你不需要这项功能时,你又要手动地取消这个选项,真的是挺麻烦的。现在教你一个方法,按下Ctrl键后,你的移动工具就有自动选择功能了,这时你只要单击某个图层上的对象,那么Photoshop就会自动的切换到那个对象所在的图层;但当你放开Ctrl键,你的移动工具就不在有自动选择的功能呢,这样就很容易防止误选。

如何在PS中增加更多中文字体并设置粗细?

增加字体是在系统里加的,PS会自动认到的。粗细是由字体决定的,你可以找一些专业的字库,例如文鼎等装上。

PS的路径是怎么用的?

路径是矢量曲线,可以利用路径来进行填充(Fill)、勾边线(Stroke)、做选区(Selection)。 Fill/Stroke/Make Selection,也可以通过选区来生成路径。

如何在PS实现画虚线的功能?

双击想用的Brush,在Spacing处把100%改得更大些,就会留下空隙了,然后用Brush画就是了。先画路径,定义Brush:Space设在200以上,打开Path面板—Storke Path。

如何将两张同等大小的图以半透明效果重叠?

在层面板中:可以改变上层的透明度,或者改变层的混合模式。

在PS中如何输出GIF文件?

1 Save For Web,选GIF

2 Export> Export GIF89A

为什么有的文件打开后,不能预览?

因为JPG、TIF、PSD等等这些格式可以自带Thumble,而GIF不可以。

在PS6中,工具栏里有Annotation和Wave,这些东西在PS中起什么作用?

Annotation:提示,可以用来多人开发,你可以告诉被人这里该干什么。

Wave:语音提示,系统会提示你录音!,下次别人可以通过听录音来知道你的意图了。

PS里面蒙板和通道区别何在?

Channel可以储存Mask,Mask就是选区,选中之后就只能在选区里面进行修改,但是Channel可以说是将Mask实体化,并且可以像一般图层一样对Channel进行编辑,得到很多不同的效果(可以分别的R G B Channel 或者单独的Channel进行*作)。蒙版其实是一个临时通道,可以利用它做出复杂的选区或柔和的渐变效果。 Alpha通道可以任意制作复杂的效果,然后调出成选择,再转成快速蒙版。

图象边缘渐渐淡出的效果怎么做?

全选图形,然后加上Layer Mask,选择渐变工具,前景纯黑,背景透明,然后在Mask里一拉效果就出来了。

PS中的读取/嵌入水印有什么用?

作用是为Photoshop格式的图像加入著作权信息。当用户使用这类用滤镜处理过的图像时,就会提醒用户,该图像受到一个数字化水印的保护。

如何把层上的图形用Edit菜单下的变形工具变形后没有锯齿?

这是插值算法的局限,你把图放大200%,转变好再缩回来就可以了。

PS6中该怎样将文字层改为图片层?

右击文字层(Layer面板里面),选Rasterize Layer就可以了。

用PS做的图可以存为矢量图吗?

一般来说,只有路径(Paths)才能存为矢量格式的。可以从Files>Export>paths to Illustrator将你的路径输出,输入的格式是*AI的。

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