合成 – 设计之家 //www.laura-marie.com 传播先进设计理念 推动原创设计发展 Fri, 06 May 2016 16:31:03 +0000 zh-Hans hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9.4 Photoshop将年轻肖像照片变老人照片 //www.laura-marie.com/45355.html //www.laura-marie.com/45355.html#respond Fri, 06 May 2016 16:26:16 +0000 时间对每一个人都是公平的,就如青春虽然美丽精彩,但其终将逝去。而一张年轻的脸,同样会随着时间的流逝,眼睛、眉毛和嘴巴周围逐渐出现皱纹,皮肤渐渐变黑,甚至出现黑斑,脸上的皮肉逐渐松弛,再也没有原来的紧致和弹性,眼珠也会渐渐陷入眼窝中,头发慢慢变得稀疏,甚至变成灰白色。


图00

  既然上述都是衰老的特征,那么可以根据年轻时候的照片预测出年老时候的样子吗?本期国外精品翻译教程就是跟大家一起学习如何用Photoshop将年轻的模样变老。

  1.收集素材

  虽然人脸变老会出现头发发白、皮肤松弛等情况,但是大致上还是与年轻时候比较一致的。所以PS年轻变老的关键不仅在于找到一张年轻面孔的照片,而且要找到跟这张年轻面孔有几分相似的老年面孔照片,然后老年面孔作为素材,进行合理的预测,合成到年轻面孔上。

  下面先看看下面两张照片。照片中,人物的脸部骨架、肤色都比较相似,大家可以遵循这一规律寻找合适的素材。


图01


图02

  2.修整素材

  在进行操作之前,需要检查年轻面孔的情况。仔细观察之下,可以找一些脸部的小伤口。因为这些伤口很快愈合,甚至不会留下痕迹。所以我们需要将这些伤口给处理好。

  Step 1

  打开年轻人肖像图,然后对原素材图层进行复制(选择“图层>新图层>复制”)。选择污点修复笔刷,将下图所示的小伤口修复。


图03

  Step 2

  随着年龄渐长,发际线会逐渐后移,那么这里需要将前额的部分头发给去掉。这里选择套索工具,在刘海的位置创建选区。然后选择修补工具,选择内容识别模式。将前额的皮肤直接移到刘海的位置,这样皮肤自动识别并填充好刘海的位置,同时毛发去掉。

  如果觉得效果不满意,就尝试不同的选区作为采样,或者将选区分为几个小选区,这样会修补得更加精确。


图04

  3. 调整面部骨架

  变老不但会让脸上出现皱纹,还会让脸部骨架发生细小的变化,耳朵和鼻子的变化更加明显,眼睛会凹陷进去,皮肤变得松弛。这里选用Photoshop的液化滤镜创建上述的效果。

  Step 1

  在应用液化滤镜前,需要进行一些准备工作,由于液化滤镜不好掌握,需要花点时间去调整的。由于应用滤镜,并且调整比较多,所以使用智能滤镜会是一个不错的选择。在主菜单中选择“图层>智能对象>转为智能对象”,然后选择“滤镜>液化”,调出液化设置面板,记得勾选高级模式。


图05

  Step 2

  选择膨胀工具,设置画笔直径不要大于鼻子尖端。对着鼻子尖点几下,让鼻头显得大一点。


图06

  Step 3

  缩小笔刷的直径。轻微地将耳朵弄大一点,尤其是左边耳朵要更加明显。要小心膨胀的方向,不要倾向头部,以免产生不自然的效果。这里是不好操作,所以要花点时间,耐心地去弄。


图07

  Step 4

  选择皱褶工具,调整笔刷大小,刚好跟眼窝的一样。在两边的眼珠上各点几下,让眼珠缩小,就像陷入到眼窝中。


图08

  Step 5

  选择向前变形工具,按照嘴巴1/3的大小缩小笔刷。然后将上唇往下推、下唇往上推,将嘴唇收紧。如果效果感觉不太规则,就用平滑工具修复一下。


图09

  Step 6

  选择向前变形工具,增加画笔大小,将两腮边往外延展,让脸显得更加方形。然后脖子两侧也稍微往外延伸。这里可以用平滑工具修饰,让效果更加好。


图10

]]> //www.laura-marie.com/45355.html/feed 0 Dunkin Donuts甜甜圈包装设计 //www.laura-marie.com/45356.html //www.laura-marie.com/45356.html#respond Fri, 06 May 2016 16:26:16 +0000

]]>
//www.laura-marie.com/45356.html/feed 0
PS合成制作湖中飞出的液态透明骏马效果 //www.laura-marie.com/45353.html //www.laura-marie.com/45353.html#respond Fri, 06 May 2016 07:29:36 +0000 水马制作分两个大的部分:第一部分是水马的制作,用滤镜,调色工具,图层叠加等把实物马转为水马;第二部分是水面特效的制作,用一些水花,喷溅素材给水马增加水花和水纹等动感效果。最终效果

 

一、点击下图打开马素材大图,然后右键选择“图片另存为”保存到本机,打开PS,再打开保存的马素材图片,如图1。

 

二、进入通道面板,把蓝色通道复制一份,得到蓝副本通道,如下图。

 

三、按Ctrl + I 把蓝副本通道反相,得到下图所示的效果。

 

四、选择菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为8,效果如图6。

  

 

五、选择菜单:滤镜 > 素描 > 铬黄,然后设置参数,把细节和平滑度都设置到最大,如图8,确定后得到图9所示的效果。

 

六、按Ctrl + L 调整色阶,把蓝副本通道调亮一点,参数及效果如下图。

 

七、按Ctrl + A 把蓝副本通道全选,按Ctrl + C 复制,点RGB通道后,返回图层面板;新建一个图层,按Ctrl + V 把蓝副本通道粘贴进来,效果如下图。

 

八、把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + ] 置顶,如下图。

 

九、按Ctrl + I 把背景副本图层反相,效果如下图。

  

 

十、把混合模式改为“正片叠底”,效果如下图。

 

十一、创建曲线调整图层,把RGB通道调亮一点,参数及效果如下图。

 

十二、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,如下图。

 

十三、把背景图层复制一层,得到背景副本2图层,按Ctrl + Shift + ] 置顶,如下图。

 

十四、进入通道面板,用通道把马抠出来,如下图。然后载入马的选区。

]]>
//www.laura-marie.com/45353.html/feed 0
PS合成黑夜中提灯静坐的美女 //www.laura-marie.com/34084.html //www.laura-marie.com/34084.html#respond Sun, 07 Apr 2013 14:32:13 +0000  这次PS教程带来Photoshop合成女孩孤独灯光场景。教程中将一张背景照片制作成我们喜欢的环境,在赋予一些元素达到一种意境,是我们需要完成的操作,这个效果中我们用一些小技巧,来增强阴影与灯光在图像中的孤独氛围。

  最终效果图

PS教程:Photoshop合成女孩孤独灯光场景
图1

  1.环境制作

  首先我们要在ps中打开下面的图片

PS教程:Photoshop合成女孩孤独灯光场景
素材01

PS教程:Photoshop合成女孩孤独灯光场景
素材02

PS教程:Photoshop合成女孩孤独灯光场景
素材03

  夜晚能更好的体现孤独,所以我们首先应该将这张图片调整成夜色效果,点击图层面板下方的“创建新的填充或调整图层”按钮,在菜单中选择“色相/饱和度”,如下进行调整

PS教程:Photoshop合成女孩孤独灯光场景
图2

  使用同样的设置调出“渐变映射”,这里将渐变颜色设置为“黑到白”渐变

PS教程:Photoshop合成女孩孤独灯光场景
图3

  将图层的混合模式设置为“柔光”,不透明度设置为40%

PS教程:Photoshop合成女孩孤独灯光场景
图4

  新建一个图层,选择“渐变工具”,径向模式,设置渐变“黑色到透明”,在工具条上勾选“反向”,从中心向右下角绘制渐变,如下图所示

PS教程:Photoshop合成女孩孤独灯光场景
图5

  得到这样的效果

PS教程:Photoshop合成女孩孤独灯光场景
图6

  2.添加孤独者

  在ps中打开人物照片,我提供的素材是一个人物组合,你挑选一个合适的抠选下来,抠选方法这里就不具体阐述了,你可以到网上找一些,有很多类似教程,抠选后将人物粘贴到画布上。

PS教程:Photoshop合成女孩孤独灯光场景
图7

  粘贴好以后我们发现他的裙子还缺一角,那么我们可以从其它的照片上抠选一个下来,将裙子制作完整,这里如果裙子的颜色不一致,你可以使用“色彩平衡”进行调整,让白裙子颜色统一,完成后将裙子的层合并。

PS教程:Photoshop合成女孩孤独灯光场景
图8

]]>
//www.laura-marie.com/34084.html/feed 0
图片合成:鼠标车的制作 //www.laura-marie.com/10445.html //www.laura-marie.com/10445.html#respond Sun, 19 Nov 2006 06:01:00 +0000

    所谓图片合成,大致的意思就是将两张或两张以上的处于不同环境不同光照等各种不同条件下的两张或多张图片组合成一张新的图片,当然也可以是各张图片中的某个部分的组合,在此过程中要注意的是,使合成后的图片的色调协调和所处环境与光感及光照位置的协调.使其在合成后看上去仍然是个自然、和谐的整体!


    1. 先将鼠标从图片中提取出来,办法就是用钢笔将鼠标外围轮廓勾出,并将所勾路径转换为选区,复制被选中的鼠标,再粘贴此鼠标,并将原先的底图也就是背景层删去或者填充为白色(图1)。<提图时尽量提的干净些,在转为选区后可以再收缩一个象素再复制粘贴>

鼠标原图

图01

    2. 打开汽车的图片,将所需要的部分同样用以上的方法勾出(图2)勾时,可以沿着汽车的棱角线勾,同样转位选区,将被选部分复制,回到鼠标的图象CTRL+V粘贴。


 

汽车原图
 

图02


    3. 按CTRL+T将车轮旋转拖拉至(图3)样子,敲回车确定,并将车轮的位置作进一步的调整。


 

图03

    4 . 将前轮与鼠标的不贴合处用钢笔勾出(图4)并转为选区,用轮胎的黑色填充(图5)。


 

图04
 

图05


   5. 经过前面步骤中的拖拉后,后车轮显得有点过于宽了!这不符合实际的透视原理,因此,我们可用钢笔将后轮过宽处勾出,转为选区,并将选中部分删除(图6)。


 

图06

    6. 回到鼠标的图层,将底座多余部分如(图7)般勾出,并删除。


 

图07
 

]]> //www.laura-marie.com/10445.html/feed 0 Photoshop人物合成技巧 //www.laura-marie.com/10374.html //www.laura-marie.com/10374.html#respond Thu, 09 Nov 2006 03:19:00 +0000

使用矩形工具创建选区如下图所示



执行Ctrl+C命令后,将其Ctrl+V粘贴到要合成的图像中



按下键盘上的“7”键,可以快速将图层的不透明度改为70%



执行Ctrl+T命令,按住Shift键,缩小改图层(将图层的不透明度改为70%的目的就是为了能够更好的与下面图层的眼睛对齐)



确定变形大小和位置后,按下Enter键,再将图层不透明度改还为100%



建立图层蒙版,并用黑色绘制(此时注意画笔尽量使用硬度为0,也可以适当降低画笔的不透明度,以改善过渡的柔和性)



在另一素材中创建选区如下



执行Ctrl+C命令后,将其Ctrl+V粘贴到要合成的图像中

 

]]>
//www.laura-marie.com/10374.html/feed 0