事件 – 设计之家 //www.laura-marie.com 传播先进设计理念 推动原创设计发展 Thu, 05 Oct 2006 23:54:00 +0000 zh-Hans hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9.4 Javascript事件触发列表与解说 //www.laura-marie.com/10068.html //www.laura-marie.com/10068.html#respond Thu, 05 Oct 2006 23:54:00 +0000
一般事件
事件浏览器支持描述
onClickHTML: 2|3|3.2|4
Browser: IE3|N2|O3
鼠标点击事件,多用在某个对象控制的范围内的鼠标点击
onDblClickHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE4|N4|O
鼠标双击事件
onMouseDownHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE4|N4|O
鼠标上的按钮被按下了
onMouseUpHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE4|N4|O
鼠标按下后,松开时激发的事件
onMouseOverHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE3|N2|O3
当鼠标移动到某对象范围的上方时触发的事件
onMouseMoveHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE4|N4|O
鼠标移动时触发的事件
onMouseOutHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE4|N3|O3
当鼠标离开某对象范围时触发的事件
onKeyPressHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE4|N4|O
当键盘上的某个键被按下并且释放时触发的事件.[注意:页面内必须有被聚焦的对象]
onKeyDownHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE4|N4|O
当键盘上某个按键被按下时触发的事件[注意:页面内必须有被聚焦的对象]
onKeyUpHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE4|N4|O
当键盘上某个按键被按放开时触发的事件[注意:页面内必须有被聚焦的对象]
页面相关事件
事件浏览器支持描述
onAbortHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE4|N3|O
图片在下载时被用户中断
onBeforeUnloadHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE4|N|O
当前页面的内容将要被改变时触发的事件
onErrorHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE4|N3|O
捕抓当前页面因为某种原因而出现的错误,如脚本错误与外部数据引用的错误
onLoadHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE3|N2|O3
页面内空完成传送到浏览器时触发的事件,包括外部文件引入完成
onMoveHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE|N4|O
浏览器的窗口被移动时触发的事件
onResizeHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE4|N4|O
当浏览器的窗口大小被改变时触发的事件
onScrollHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE4|N|O
浏览器的滚动条位置发生变化时触发的事件
onStopHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE5|N|O
浏览器的停止按钮被按下时触发的事件或者正在下载的文件被中断
onUnloadHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE3|N2|O3
当前页面将被改变时触发的事件
表单相关事件
事件浏览器支持描述
onBlurHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE3|N2|O3
当前元素失去焦点时触发的事件 [鼠标与键盘的触发均可]
onChangeHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE3|N2|O3
当前元素失去焦点并且元素的内容发生改变而触发的事件 [鼠标与键盘的触发均可]
onFocusHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE3|N2|O3
当某个元素获得焦点时触发的事件
onResetHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE4|N3|O3
当表单中RESET的属性被激发时触发的事件
onSubmitHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE3|N2|O3
一个表单被递交时触发的事件
滚动字幕事件
事件浏览器支持描述
onBounceHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE4|N|O
在Marquee内的内容移动至Marquee显示范围之外时触发的事件
onFinishHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE4|N|O
当Marquee元素完成需要显示的内容后触发的事件
onStartHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE4|N|O
当Marquee元素开始显示内容时触发的事件
编辑事件
事件浏览器支持描述
onBeforeCopyHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE5|N|O
当页面当前的被选择内容将要复制到浏览者系统的剪贴板前触发的事件
onBeforeCutHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE5|N|O
当页面中的一部分或者全部的内容将被移离当前页面[剪贴]并移动到浏览者的系统剪贴板时触发的事件
onBeforeEditFocusHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE5|N|O
当前元素将要进入编辑状态
onBeforePasteHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE5|N|O
内容将要从浏览者的系统剪贴板传送[粘贴]到页面中时触发的事件
onBeforeUpdateHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE5|N|O
当浏览者粘贴系统剪贴板中的内容时通知目标对象
onContextMenuHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE5|N|O
当浏览者按下鼠标右键出现菜单时或者通过键盘的按键触发页面菜单时触发的事件 [试试在页面中的<body>中加入onContentMenu=”return false”就可禁止使用鼠标右键了]
onCopyHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE5|N|O
当页面当前的被选择内容被复制后触发的事件
onCutHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE5|N|O
当页面当前的被选择内容被剪切时触发的事件
onDragHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE5|N|O
当某个对象被拖动时触发的事件 [活动事件]
onDragDropHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE|N4|O
一个外部对象被鼠标拖进当前窗口或者帧
onDragEndHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE5|N|O
当鼠标拖动结束时触发的事件,即鼠标的按钮被释放了
onDragEnterHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE5|N|O
当对象被鼠标拖动的对象进入其容器范围内时触发的事件
onDragLeaveHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE5|N|O
当对象被鼠标拖动的对象离开其容器范围内时触发的事件
onDragOverHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE5|N|O
当某被拖动的对象在另一对象容器范围内拖动时触发的事件 [活动事件]
onDragStartHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE4|N|O
当某对象将被拖动时触发的事件
onDropHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE5|N|O
在一个拖动过程中,释放鼠标键时触发的事件
onLoseCaptureHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE5|N|O
当元素失去鼠标移动所形成的选择焦点时触发的事件
onPasteHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE5|N|O
当内容被粘贴时触发的事件
onSelectHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE4|N|O
当文本内容被选择时的事件
onSelectStartHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE4|N|O
当文本内容选择将开始发生时触发的事件
数据绑定
事件浏览器支持描述
onAfterUpdateHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE4|N|O
当数据完成由数据源到对象的传送时触发的事件
onCellChangeHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE5|N|O
当数据来源发生变化时
onDataAvailableHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE4|N|O
当数据接收完成时触发事件
onDatasetChangedHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE4|N|O
数据在数据源发生变化时触发的事件
onDatasetCompleteHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE4|N|O
当来子数据源的全部有效数据读取完毕时触发的事件
onErrorUpdateHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE4|N|O
当使用onBeforeUpdate事件触发取消了数据传送时,代替onAfterUpdate事件
onRowEnterHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE5|N|O
当前数据源的数据发生变化并且有新的有效数据时触发的事件
onRowExitHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE5|N|O
当前数据源的数据将要发生变化时触发的事件
onRowsDeleteHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE5|N|O
当前数据记录将被删除时触发的事件
onRowsInsertedHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE5|N|O
当前数据源将要插入新数据记录时触发的事件
外部事件
事件浏览器支持描述
onAfterPrintHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE5|N|O
当文档被打印后触发的事件
onBeforePrintHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE5|N|O
当文档即将打印时触发的事件
onFilterChangeHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE4|N|O
当某个对象的滤镜效果发生变化时触发的事件
onHelpHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE4|N|O
当浏览者按下F1或者浏览器的帮助选择时触发的事件
onPropertyChangeHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE5|N|O
当对象的属性之一发生变化时触发的事件
onReadyStateChangeHTML: 2|3|3.2|4
Browser:IE4|N|O
当对象的初始化属性值发生变化时触发的事件

]]>
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JavaScript事件的理解 //www.laura-marie.com/10009.html //www.laura-marie.com/10009.html#respond Fri, 29 Sep 2006 10:21:00 +0000 在很多语言的学习中,“事件”都是一个比较难理解,但是又是一个很重要的概念。JavaScript中的事件处理也是一样,正因为有了事件处理,才会出现Ajax拖动的效果。本文就讨论一下JavaScript中的事件处理,读过之后,您就会知道,很多Ajax框架实现拖动效果的原理了。
一、 IE Event对象
(一)IE Event对象的主要属性和方法
  在IE中有一个专门负责事件处理的对象Event,这个对象负责对事件的处理,含有很多的属性和方法,通过这些方法和属性的调用,就能完成很多的事件处理。
  type:事件的类型,就是HTML标签属性中,没有“on”前缀之后的字符串,例如“Click”就代表单击事件。
  srcElement:事件源,就是发生事件的元素。
  button:声明了被按下的鼠标键,是一个整数。1代表鼠标左键,2代表鼠标右键,4代表鼠标的中间键,如果按下了多个鼠标键,就把这些值加在一起,所以3就代表左右键同时按下。
  clientX/clientY:是指事件发生的时候,鼠标的横、纵坐标,返回的是整数,它们的值是相对于包容窗口的左上角生成的。
  offsetX/offsetY:鼠标指针相对于源元素的位置,可以确定单击Image对象的哪个象素。
  altKey,ctrlKey,shiftKey:顾名思义,这些属性是指鼠标事件发生的时候,是否同时按住了Alt、Ctrl或者Shift键,返回的是一个布尔值。
  keyCode:返回keydown和keyup事件发生的时候,按键的代码以及keypress事件的Unicode字符。
  fromElement、toElement前者是指代mouseover事件移动过的文档元素,后者指代mouseout事件中鼠标移动到的文档元素。
  cancelBubble:一个布尔属性,把它设置为true的时候,将停止事件进一步起泡到包容层次的元素。
  returnValue:一个布尔值属性,设置为false的时候可以组织浏览器执行默认的事件动作,相当于<a href=”#” onclick=”ProcessMethod();return false;” />。
  attachEvent()和detachEvent()方法:为制定DOM对象事件类型注册多个事件处理函数的方法,它们有两个参数,第一个是事件类型,第二个是事件处理函数。在attachEvent()事件执行的时候,this关键字指向的是window对象,而不是发生事件的那个元素。
  (二)IE Event对象的一些说明
  1.IE Event对象是一个全局属性
  在IE中,不能把Event对象作为参数传递给事件处理程序,只能用window.event或者event来引用Event对象。因为在IE中,Event是window的一个属性,也就是说event是一个全局变量,这个变量提供了事件的细节。
  2.IE中事件的起泡:IE中事件可以沿着包容层次一点点起泡到上层,也就是说,下层的DOM节点定义的事件处理函数,到了上层的节点如果还有和下层相同事件类型的事件处理函数,那么上层的事件处理函数也会执行。例如,<div>标签包含了<a>,如果这两个标签都有onclick事件的处理函数,那么执行的情况就是先执行<a>标签的onclick事件处理函数,再执行<div>的事件处理函数。如果希望<a>的事件处理函数执行完毕之后,不希望执行上层的<div>的onclick的事件处理函数了,那么就把cancelBubble设置为false即可。
  
二、 IE中拖动DOM元素的例子
/*
该函数由mousedown事件处理调用
它为随后发生的mousemove和mouseup事件注册了临时的捕捉事件处理程序
并用这些事件处理程序拖动指定的文档元素
第二个参数必须是mousedown事件的事件对象
*/
function beginDrag(elementToDrag,event)
{
//该元素当前位于何处
//该元素的样式性质必须具有left和top css属性
//此外,我们假定他们用象素做单位
//var x=parseInt(elementToDrag.style.left);
//var y=parseInt(elementToDrag.style.top);

//计算一个点和鼠标点击之间的距离,下面的嵌套的moveHandler函数需要这些值
var deltaX=event.clientX-parseInt(elementToDrag.style.left);
var deltaY=event.clientY-parseInt(elementToDrag.style.top);

// 注册mousedown事件后发生的mousemove和mouseup事件的处理程序
// 注意,它们被注册为文档的捕捉事件处理程序
// 在鼠标按钮保持按下的状态的时候,这些事件处理程序保持活动的状态
// 在按钮被释放的时候,它们被删除
document.attachEvent(“onmousemove”,moveHandler);
document.attachEvent(“onmouseup”,upHandler);

//我们已经处理了该事件,不要让别的元素看到它
event.cancelBubble=true;
event.returnValue=false;

/*
这是在元素被拖动时候捕捉mousemove事件的处理程序,它响应移动的元素

*/
function moveHandler(e)
{
//把元素移动到当前的鼠标位置
e=window.event;
elementToDrag.style.left=(event.clientX-deltaX)+”px”;
elementToDrag.style.top=(event.clientY-deltaY)+”px”;

//不要让别的元素看到该事件
event.cancelBubble=true;

}

/*
该事件将捕捉拖动结束的时候发生的mouseup事件
*/
function upHandler(e)
{
//注销事件处理程序
document.detachEvent(“onmouseup”,upHandler);
document.detachEvent(“onmousemove”,moveHandler);}

event.cancelBubble=true;
}
调用它的HTML文件代码:
 <html>
 <head>
  <title>Untitled Page</title>
  <script type=”text/javascript” src=”dragIE.js”></script>
 </head>
 <body>
 <div style=”position:absolute;left:100px;top:100px;background-color:White;border:solid black;”>
  <div style=”background-color:Gray;border-bottom:solid black;padding:3px;font-family:Sans-Serif;font-weight:bold;” onmousedown=”beginDrag(this.parentNode,event);”>
  拖动我&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  </div>
  <div>
  <p>This is a test.Testing,testing</p></div>
 </div>
 </body>
三、 DOM中的高级事件处理
IE 6中的事件处理,并不是W3C DOM标准的事件处理模型,所以如果上述代码运行在Mozilla Firefox的浏览器中,就会失去作用,同时即将发布的IE 7也将支持W3C DOM的二级标准,所以掌握DOM的高级事件处理显得就很重要了,因为W3C DOM二级标准是未来Web的发展方向,同时W3C DOM的API非常常用,为未来更加复杂的Web开发提供了良好的基础。
(一)事件处理程序的作用域和事件的传播
  在正式讨论DOM高级事件处理之前,我们有必要了解一下事件处理程序的作用域。事件处理程序的作用域要比普通的函数作用域复杂很多。普通的函数作用域链比较容易,例如在一个普通函数中查找一个变量a,那么JavaScript解释器会先在该函数的调用对象中查找是否有a这个变量,如果没有,将会在作用域链的下一个对象,一般是全局对象中查找。但是事件处理程序没这么简单,特别是用HTML的属性定义的,它们的作用域链的头部是调用它们的对象,而下一个对象并不是全局对象,而是触发事件处理程序的对象。这样就会出现一个问题,window和document都有一个方法open(),如果open()前面不加修饰,那么在事件处理的函数中将会调用document.open()方法,而不是常用的window.open()方法,所以使用的时候应该明确指明是window.open()。
(二)事件传播和注册事件处理程序
1.事件传播
  在二级DOM标准中,事件处理程序比较复杂,当事件发生的时候,目标节点的事件处理程序就会被触发执行,但是目标节点的父节点也有机会来处理这个事件。事件的传播分为三个阶段,首先是捕捉阶段,事件从Document对象沿着DOM树向下传播到目标节点,如果目标的任何一个父节点注册了捕捉事件的处理程序,那么事件在传播的过程中就会首先运行这个程序。下一个阶段就是发生在目标节点自身了,注册在目标节点上的相应的事件处理程序就会执行;最后是起泡阶段,事件将从目标节点向上传回给父节点,同样,如果父节点有相应的事件处理程序也会处理。在IE中,没有捕捉的阶段,但是有起泡的阶段。可以用stopPropagating()方法来停止事件传播,也就是让其他元素对这个事件不可见,在IE 6中,就是把cancelBubble设置为true。
2.注册事件处理程序
  和IE一样,DOM标准也有自己的事件处理程序,不过DOM二级标准的事件处理程序比IE的强大一些,事件处理程序的注册用addEventListner方法,该方法有三个参数,第一个是事件类型,第二个是处理的函数,第三个是一个布尔值,true表示制定的事件处理程序将在事件传播的阶段用于捕捉事件,否则就不捕捉,当事件发生在对象上才触发执行这个事件处理的函数,或者发生在该对象的字节点上,并且向上起泡到这个对象上的时候,触发执行这个事件处理的函数。例如:document.addEventListener(“mousemove”,moveHandler,true);就是在mousemove事件发生的时候,调用moveHandler函数,并且可以捕捉事件。
  可以用addEventListener为一个事件注册多个事件处理的程序,但是这些函数的执行顺序是不确定,并不像C#那样按照注册的顺序执行。
  在Mozilla Firefox中用addEventListener注册一个事件处理程序的时候,this关键字就表示调用事件处理程序的文档元素,但是其他浏览器并不一定是这样,因为这不是DOM标准,正确的做法是用currentTarget属性来引用调用事件处理程序的文档元素。
3.二级DOM标准中的Event
  和IE不同的是,W3C DOM中的Event对象并不是window全局对象下面的属性,换句话说,event不是全局变量。通常在DOM二级标准中,event作为发生事件的文档对象的属性。Event含有两个子接口,分别是UIEvent和MutationEvent,这两个子接口实现了Event的所有方法和属性,而MouseEvent接口又是UIEvent的子接口,所以实现了UIEvent和Event的所有方法和属性。下面,我们就看看Event、UIEvent和MouseEvent的主要属性和方法。
  1.Event
   type:事件类型,和IE类似,但是没有“on”前缀,例如单击事件只是“click”。
   target:发生事件的节点。
   currentTarget:发生当前正在处理的事件的节点,可能是Target属性所指向的节点,也可能由于捕捉或者起泡,指向Target所指节点的父节点。
   eventPhase:指定了事件传播的阶段。是一个数字。
   timeStamp:事件发生的时间。
   bubbles:指明该事件是否起泡。
   cancelable:指明该事件是否可以用preventDefault()方法来取消默认的动作。
   preventDefault()方法:取消事件的默认动作;
   stopPropagation()方法:停止事件传播。
  2.UIEvent
   view:发生事件的window对象。
   detail:提供事件的额外信息,对于单击事件、mousedown和mouseup事件都代表的是点击次数。
  3.MouseEvent
   button:一个数字,指明在mousedown、mouseup和单击事件中,鼠标键的状态,和IE中的button属性类似,但是数字代表的意义不一样,0代表左键,1代表中间键,2代表右键。
   altKey、ctrlKey、shiftKey、metaKey:和IE相同,但是IE没有最后一个。
   clientX、clientY:和IE的含义相同,但是在DOM标准中,这两个属性值都不考虑文档的滚动情况,也就是说,无论文档滚动到哪里,只要事件发生在窗口左上角,clientX和clientY都是0,所以在IE中,要想得到事件发生的坐标相对于文档开头的位置,要加上document.body.scrollLeft和document.body.scrollTop。
   screenX、screenY:鼠标指针相对于显示器左上角的位置,如果你想打开新的窗口,这两个属性很重要。
   relatedTarget:和IE中的fromElement、toElement类似,除了对于mouseover和mouseout有意义外,其他的事件没什么意义。
(三)兼容于两种主流浏览器的拖动DOM元素的例子
  好了,刚才讲了这么多DOM编程和IE中的事件,那么如何编写兼容IE和Mozilla Firefox两种主流浏览器的拖拽程序呢?代码如下:
function beginDrag(elementToDrag,event)
{
var deltaX=event.clientX-parseInt(elementToDrag.style.left);
var deltaY=event.clientY-parseInt(elementToDrag.style.top);

if(document.addEventListener)
{
document.addEventListener(“mousemove”,moveHandler,true);
document.addEventListener(“mouseup”,upHandler,true);
}
else if(document.attachEvent)
{
document.attachEvent(“onmousemove”,moveHandler);
document.attachEvent(“onmouseup”,upHandler);

}

if(event.stopPropagation) event.stopPropagation();
else event.cancelBubble=true;
if(event.preventDefault) event.preventDefault();
else event.returnValue=false;

function moveHandler(e)
{
  if (!e) e=window.event; //如果是IE的事件对象,那么就用window.event
  //全局属性,否则就用DOM二级标准的Event对象。
elementToDrag.style.left=(event.clientX-deltaX)+”px”;
elementToDrag.style.top=(event.clientY-deltaY)+”px”;

if(event.stopPropagation) event.stopPropagation();
else event.cancelBubble=true;

}

function upHandler(e)
{
if(document.removeEventListener)
{
document.removeEventListener(“mouseup”,upHandler,true);
document.removeEventListener(“mousemove”,moveHandler,true);}
else
{
document.detachEvent(“onmouseup”,upHandler);
document.detachEvent(“onmousemove”,moveHandler);}
}
if(event.stopPropagation) event.stopPropagation();
else event.cancelBubble=true;

}

]]>
//www.laura-marie.com/10009.html/feed 0