三维水果 – 设计之家 //www.laura-marie.com 传播先进设计理念 推动原创设计发展 Sat, 05 Aug 2006 05:31:00 +0000 zh-Hans hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9.4 3DsMAX诱人三维水果:苹果 //www.laura-marie.com/9395.html //www.laura-marie.com/9395.html#respond Sat, 05 Aug 2006 05:31:00 +0000

  本系列我们介绍用3DsMAX打造美味诱人水果的实例,入门者可以按照步骤学习简单的造型和材质设定,今天我们介绍的主角是――苹果。

  1、进入“创建”命令面板。选择“图形”按钮进入创建图形命令面板,单击“线”按钮,在“前”视图中新建图1所示线条。

  2、选择线条,进入“修改”命令面板,选择“顶点”按钮,在“前”视图中选择顶点,然后单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“贝塞尔”,调节线条的形状,效果如图2所示。

  3、选择线条,进入“修改”命令面板,在下拉列表中选择“旋转”命令,选择“对齐”栏中的“最大”按钮,效果如图3所示。

 

]]>
//www.laura-marie.com/9395.html/feed 0
3DsMAX诱人三维水果之鸭梨 //www.laura-marie.com/9394.html //www.laura-marie.com/9394.html#respond Sat, 05 Aug 2006 05:29:00 +0000 本系列我们介绍用3DsMAX打造美味诱人水果的实例,入门者可以按照步骤学习简单的造型和材质设定。之前我们介绍了苹果桔子的绘制方法,今天我们介绍的主角是――鸭梨

  进入“创建”命令面板。选择“图形”按钮进入创建图形命令面板,单击“线”按钮,在“前”视图中新建下图所示线条。

  使用“贝塞尔”调节线条的形状,效果如下图所示。

  选择线条,进入“修改”命令面板,在下拉列表中选择“旋转”命令,选择“对齐”栏中的“最大”按钮,效果如下图所示。

  打开“材质编辑器”,选择第一个样本球,打开“贴图方式”卷展栏,单击“表面色”旁的按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”中选择“新建”,在列表中选择“混合”贴图,进入其属性面板,修改混合数量为45。

  单击“颜色1”旁边的“None”按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”中选择“新建”,在弹出的列表中双击“油彩”进入其属性面板,修改参数大小为2.0,重复数为4,阈值为0.1,颜色1RGB分别为250、252、160,颜色2RGB分别为50、62、11。

  单击“返回”按钮,返回到“混合”贴图属性面板,单击“颜色2”后的“None”按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”中选择“新建”,在弹出的列表中双击“斑纹”进入其属性面板,修改大小为5.0,颜色1RGB分别为60、40、5,颜色2RGB分别为250、250、170。

  将编辑好的材质赋予鸭梨模型,为鸭梨做一个梗,最后效果如下图所示。

]]>
//www.laura-marie.com/9394.html/feed 0
3DsMAX诱人三维水果之桔子 //www.laura-marie.com/9393.html //www.laura-marie.com/9393.html#respond Sat, 05 Aug 2006 05:26:00 +0000 本系列我们介绍用3DsMAX打造美味诱人水果的实例,入门者可以按照步骤学习简单的造型和材质设定,上次我们介绍了三维苹果的制作方法,今天我们介绍的主角是――桔子。

  15、进入“创建”命令面板。选择“图形”按钮进入创建图形命令面板,单击“线”按钮,在“前”视图中新建图1所示线条。

  16、使用“贝塞尔”调节线条的形状,效果如图2所示。

  17、选择线条,进入“修改”命令面板,在下拉列表中选择“旋转”命令,效果如图3所示。



  18、打开“材质编辑器”,选择第一个样本球,按图4修改参数。

  19、展开“贴图”卷展栏,单击“凹凸”后的按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”中选择“新建”,在弹出的列表中双击“噪波”进入其属性面板,展开噪波参数卷展栏,修改大小为3。

  20、将编辑好的材质赋予橘子模型,效果如图5所示。

]]>
//www.laura-marie.com/9393.html/feed 0