设计书刊 – 设计之家 //www.laura-marie.com 传播先进设计理念 推动原创设计发展 Thu, 19 Apr 2012 01:19:00 +0000 zh-Hans hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9.4 《CGWorld.时代漫游》2012年4月刊泰坦尼克特刊——简约到极致的经典! //www.laura-marie.com/30819.html //www.laura-marie.com/30819.html#respond Thu, 19 Apr 2012 01:19:00 +0000

《CGWorld?时代漫游》4月刊是关于《泰坦尼克号》的特刊,是目前关于这部电影创作方面最详细的中文资料,也是本刊自创刊以来的最大规模的文字报道:15万字,138页,古式圣经的版面设计,从电影灵感诞生,到深海考察,价值超过一亿美元的布景搭建,微缩模型制作,实地拍摄,特效镜头,数字替身,CG特效制作等等等等,完全涵盖,巨细披靡!



官方淘宝店地址:http://cgwmag.taobao.com/

如有投稿、来信请E-mail至cgw.weiwei@gmail.com,欢迎踊跃投稿!如果你的作品被小编选中,将赠送你当期杂志,并有意外惊喜!

关于《stash》

如果你还不知道什么是《stash》,别怪我鄙视你,你真的已经OUT了!

不过我们杂志的老读者们注意了!从2012年1月刊开始,你们会发现那张Stash光盘不见了!不要慌,正如很多读者抱怨的一样:“运输过程中光盘损坏”、“因为过规定一些光盘内容无法刊登”、“光盘播放有问题”!

没关系,现在请你登陆到我们的视频专区,你可以随时随地观看这些精彩的视频了。不撤下,(尽可能地)无删减,也没有光盘毁坏的烦恼。你可以看见我们为了你们的烦恼究竟在做着怎样的努力!

来吧!官网上的stash专区:http://www.chinacg.org/stash/

《CGWorld》官方微博:http:// weibo.com/cgwmag/

《32d》官方微博:http:// weibo.com/baiseason/

中国CG网官方微博:http://weibo.com/chinacgorg/

加入QQ群:167280574 零距离接触杂志主创!

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《CGWorld·时代漫游》2012年3月刊出炉 //www.laura-marie.com/30519.html //www.laura-marie.com/30519.html#respond Sun, 18 Mar 2012 14:54:00 +0000

哈哈哈,伟大的女性节日,当然要主打女性美美的内容,于是有没有被这期杂志封面闪到?柔媚版的《CGWorld》可不常见哦~~~加油抢吧!

官方淘宝店地址:http://cgwmag.taobao.com/

专题策划
拿什么捍卫我们的创意

每当在电视新闻、杂志或报纸上看到中国遗失的国宝在海外成为博物馆或拍卖所的囊中之物时,几乎所有国人都会从心底升起愤懑和不满:凭什么我泱泱华夏之宝被老外占了便宜?这种基于归属权的价值观无疑是普世的。然而有趣的是,一旦被侵犯的对象移植到我泱泱华夏早已泛滥的盗版物上,许多人便失去了本应有的情感,甚至对免费或者廉价获得的盗版产品乐此不疲起来。

行业特写――动漫
谁机械化了我的大脑
――专访互动绘本《慢先生》创作团队乐达工作室

《慢先生》(Mr. Robot)是武汉乐达互动工作室推出的,以超现实艺术基调创作的都市生活系列绘本和iPad/iPhone 系列游戏的作品链。这个作品不仅拥有超现实主义的画面和充满异世界想象的文字,还在互动体验上结合iPad 的固有功能,不仅让使用者用身体摇动iPad 与画面内容互动,还衍生出一个让使用者参与选择,并在故事结尾根据其选择给出一个处方笺的创意。

安古兰漫展上的中国漫画
――《丫丫历险记》入围安古兰小学院奖

在安古兰漫画节期间,当地几乎到处都绽放着充满原创性的宣传活动。以遍布整个小城的大型帐篷为主要展览场地,连教堂、市政府、邮局、咖啡厅也都作为趣味特色的场地举办各种和漫画相关的活动。而在这其中一部题材沉重的中国漫画却杀进了“安古兰(Angouleme)小学院奖”五进一提名当中。

行业特写――游戏
《封神》的美术探索之旅
――广州擎天柱网络公司美术总监谈《封神》的美术创作

熟悉《大话西游》、《梦话西游》的朋友,应该会留意去年年底封测的全新2D 回合网游――《封神》。无论是来自《封神演义》的故事背景,吸收中国学派动画风的美术设计,还是全新的1080p 高清世界,都让这款游戏成为次世代2D 网游的首选之作。

而让老玩家意外的是,《封神》的开发者广州擎天柱网络公司,其主力成员统统来自网易的《大话西游》团队。这个曾创造中国2D 网游神话的团队,以创业者姿态再次来到人们面前,无疑是要在中国2D 网游纷争不断的版图中,再造一次“封神”传奇。

关于《32d》
如今的《32d》已经不需要我们的过多介绍了!所以大家就尽情的“享用”吧!

官方下载专区地址:http://www.chinacg.org/32dart

如有投稿、来信请E-mail至cgw.weiwei@gmail.com,欢迎踊跃投稿!如果你的作品被小编选中,将赠送你当期杂志,并有意外惊喜!

关于《stash》
如果你还不知道什么是《stash》,别怪我鄙视你,你真的已经OUT了!
不过我们杂志的老读者们注意了!从2012年1月刊开始,你们会发现那张Stash光盘不见了!不要慌,正如很多读者抱怨的一样:“运输过程中光盘损坏”、“因为过规定一些光盘内容无法刊登”、“光盘播放有问题”!

没关系,现在请你登陆到我们的视频专区,你可以随时随地观看这些精彩的视频了。不撤下,(尽可能地)无删减,也没有光盘毁坏的烦恼。你可以看见我们为了你们的烦恼究竟在做着怎样的努力!
来吧!

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CGArt®|风格2011年5月总第36期发布 //www.laura-marie.com/27904.html //www.laura-marie.com/27904.html#respond Wed, 11 May 2011 01:32:00 +0000

 

CGArt®|风格第36期内容导读———–
本期CGArt杂志信息:–
版本:CGArt®|风格2011 Issue36
页数:286页
背景音乐:三首(附音乐作者及专辑简介)
大小:55.2M

 下载地址:  

 

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电影资讯
封面故事
[12]焦杰峰

-谁是英雄
[36]肖壮悦
[64]梁小龙

-绝对艺术
[98]曹键音

原创新锐
[132]成龙’s works
[146]祝士轩’s works
[152]王茜’s works

-他山之石
[170]以美女之名

-互动教程
[202]部落长者的制作过程
[230]Making of the Rest
[244]Making of New Species

-[260]音乐空间

—-部分内容预览  

CCGArt杂志简介————————-

CGArt®|风格是中国电子版CG视觉艺术电子杂志的开山鼻祖,由CGFinal(原CGer中国)于2004年10月创刊,是中国CG视觉艺术主导期刊。杂志内容覆盖了插画艺术、概念艺术、设计艺术、游戏动画、影视后期、建筑工业、卡通动漫等领域…得到国内外众多读者的支持。以2,000,000的稳定读者,成为中国电子版CG视觉艺术杂志第一品牌CGArt ?自创刊以来,就秉持着高品质、免费读的路线,并致力于中国创意产业与CG事业的发展,聚焦全球CG资讯,尽收CG艺术精华。为国内外的CG设计师与CG公司提供了一个切磋技艺的互动空间,展示自我的绚丽舞台。
CGArt®|风格本着一切始于用户的原则,不断地追求完美、卓越,从栏目规划、内容选材到UI设计、风格定位,每一个细节都以用户为中心,力求完美,彰显特色。多方式、多快捷、高人性的阅读方式;增强智能的用户体验;精彩纷呈的内容、美妙律动的音乐,让你从视觉、听觉立体感受来自CG艺术的震撼…

官方网址:http://cgart.cgfinal.com
投稿邮箱:style[a]cgfinal.com
                 请将[a]替换为@

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重新起航—CGArt®|风格2011年4月总第35期发布 //www.laura-marie.com/27670.html //www.laura-marie.com/27670.html#respond Sat, 09 Apr 2011 01:33:00 +0000  

CGArt®|风格第35期内容导读———–
本期CGArt杂志信息:–
版本:CGArt®|风格2011 Issue35
页数:338页
视频:4.51分钟
背景音乐:三首(附音乐作者及专辑简介)
大小:47.70M

下载地址:  

 

《CGArt》生病了。


自05年1月创刊以来,《CGArt》经历了六个寒去春来,一路跌跌撞撞,其中有欣喜,有汗水,有欢乐,也有艰难。在这两千多个日夜里,多少朋友为之期望,多少CGer默默耕耘。渐渐地,《CGArt》大旗下,聚集了两百万之众。因为《CGArt》而缘聚,看到读友们一起交流,学习,我们由衷的欣慰,只因为我们和大家一样,热爱CG,热爱艺术,是大家一起见证了《CGArt》的成长。

去年夏天,《CGArt》病倒了,前所未有之严重,不得不停刊修养。看到读友们多次询问,留言,我们心里无比的难受,有如此多的读友喜欢《CGArt》是非常欣慰的,而现实的残酷使我们不得不面对现实。在这段时间里,我们不断的反思,思考如何提升内容质量,如何做一本更好的杂志,如何做一本长期的好杂志,这个念头已经深入骨髓,无法挥去。

《CGArt》是中国最早的CG艺术杂志,在其后的时间里,也陆续有其他的CG艺术杂志上线发行,做得都很棒!读友的选择也越来越多,这是我们非常乐意看到的,百花齐放,百家争鸣,共同促进数字艺术领域的发展!这也同时给我们压力和动力,我们会不断地超越自己,从栏目结构上重新审视,追求更好的用户体验,以便给大家更好的《CGArt》,也请大家一起来督促,让我们共同进步!

现在,《CGArt》回来了,带来了不灭的理想重新回到大家的视界,也带着这段时间的思考与蜕变,适逢春暖花开之时,复刊!

最后,我们真诚地感谢读者们,感谢你们对CG艺术的热爱,感谢你们对《CGArt》的支持,感谢你们的真诚与善良。

《CGArt》编辑部
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电影资讯
封面故事
[26] 艺术 认真坚持 ASK动画工作室

-谁是英雄
[80]MR.Shadow 魏成刚

-绝对艺术
 [112]yuwei 的艺术
 [122]沈宗跃的艺术

原创新锐
 [134]申新鸽’s Works
 [146]王申华’s Works
 [154]杨挺’s Works
 [166]齐夕’s Works
 [170]胡泮’s Works
 [178]韦雷’s Works
 [186]赵鸿飞’s Works
 [194]武晓娜’s Works

-[212]他山之石

互动教程
  [262]Making of Funfair
  [276]Watercolor Technics
  [306]Qia a onca,Chico

-[314]音乐空间

—-部分内容预览  

CCGArt杂志简介————————-

CGArt®|风格是中国电子版CG视觉艺术杂志的开山鼻祖,由CGFinal(原CGer中国)于2004年10月创刊,是中国CG视觉艺术主导期刊。杂志内容覆盖了插画艺术、概念艺术、设计艺术、游戏动画、影视后期、建筑工业、卡通动漫等领域…得到国内外众多读者的支持。以2,000,000的稳定读者,成为中国电子版CG视觉艺术杂志第一品牌CGArt ?自创刊以来,就秉持着高品质、免费读的路线,并致力于中国创意产业与CG事业的发展,聚焦全球CG资讯,尽收CG艺术精华。为国内外的CG设计师与CG公司提供了一个切磋技艺的互动空间,展示自我的绚丽舞台。
CGArt®|风格本着一切始于用户的原则,不断地追求完美、卓越,从栏目规划、内容选材到UI设计、风格定位,每一个细节都以用户为中心,力求完美,彰显特色。多方式、多快捷、高人性的阅读方式;增强智能的用户体验;精彩纷呈的内容、美妙律动的音乐,让你从视觉、听觉立体感受来自CG艺术的震撼…

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                 请将[a]替换为@

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《数码设计》杂志10年12月刊(106)内容抢鲜知 //www.laura-marie.com/25868.html //www.laura-marie.com/25868.html#respond Tue, 23 Nov 2010 07:05:00 +0000

《数码设计?cgw》超值视觉新体验!cinefex+stash双重惊喜享不停! 

 

Stash

全球最强的短片DVD杂志《stash》正式加盟本刊!全球最新、最潮的创意短片,《数码设计》一网打尽!

 

 

行业特写――影视 

3D游侠――《魔侠传之唐吉可德》的特效制作 

Don Quixote In 3D

 

瘦马,长枪,金盔,随从――西班牙文学巨作《堂吉诃德》讲述了一个骑士小说爱好者的游侠梦。现在,这个故事的主角变成了身着古装的中国人。阿甘执导的《魔侠传之堂吉可德》将这部经典小说搬上了大银幕,原汁原味地还原了原著中的讽刺与幽默,还增加了一份东方式的顿悟和烂漫。

特效典藏 

在梦中(下)――有史以来最全的《盗梦空间》创作解析!! 

In Dreams

 

Cobb 在可以解决自己问题之前迎来了盗梦的时刻。让Robert Fischer 按照计划,乘坐747 客机的头等舱,横跨太平洋。在那里小组开始进入Ariadne 创造的第一层梦境,诱捕Robert Fischer。导演Nolan 在洛杉矶市中心拍摄了第一层梦境中的纽约。Paul Franklin 说,“Chris 将拍摄地设定在洛杉矶的十字路口里,然后我们把背景里的交通和行人都移换掉,让它看上去像一个无人烟的城市。在纽约和芝加哥的场景里,我们增添了一些小的发挥,我们还模仿一些之前在巴黎见过的市景做出了视野上的对折。”

行业特写――动漫 

没有一件事能一劳永逸――采访广东原创动力文化传播有限公司主席苏永乐 

 

那一天我面前的苏永乐先生身着绿色的运动衫,外面套了白色西装,这身打扮令他休闲或工作都可放可收。我们谈的时间不长,却使我受益匪浅。苏先生是广东原创动力文化传播有限公司的主席,这个公司最有名的作品,就是《喜羊羊与灰太狼》,我们的谈话也是围绕着这部片子。

猫头鹰的史诗 

Epic of Owl

 

以独特的视觉风格在好莱坞独树一帜的导演Zack Snyder,擅长在电影中使用慢动作镜头,而这种镜头非常适合芭蕾式的动作和解构主义的神话故事。所以,在拍摄了《300》、《WATCHMEN》一系列幻想题材的真人电影之后,Zack Snyder 终于把他那从不妥协的视觉美学带入了动画领域――就是这部视觉效果惊人的《守卫者传奇》。

行业特写――游戏 

再造西游 

Enslaved: Odyssey to the West

 

我们早已生活在一个名著被四处改编的时代了。在资本追求迅速获利的当下,但凡妇孺皆知的经典故事,更是逃不掉剧作家以及娱乐策划机构的魔爪。不过就在国人对名著改编普遍陷入审美疲劳的今天,一款来自英国制作团队Ninja Theory 的高素质游戏却让我们看到了外国人改编中国名著的新奇玩法。这一次Ninja 的对象是《西游记》,不过他们显然并不满足于简单照搬,而是整个颠覆了《西游记》的背景和人物关系,并且向人们展示出一个只属于次世代主机的高水准动作类游戏。

专题策划

二零一零拾零

Missing2010

 

2010 快要过去了。对所有的CG 爱好者来说,2010 年是有故事的一年、精彩的一年,但是对我们这本杂志来说,却是辛苦的一年。改版,引入新内容,重新设计版面,费尽心力做专题……所以,在年终的专题里,我们决定不要那么认真,就轻松一次,聊一聊这一年的工作、过失和明年的规划。

OK,开始。

艺匠

天与地

在今年年终的艺术家采访中你将看到天地的广阔。Alexander Preuss,多年来一直关注着遥远的太空,他的笔下散发着宇宙边缘发出的光;而Cecil Kim,作为《战神》系列的首席艺术家,他创造了奥林匹斯广袤的大地,以及地狱深处的恢弘场景。天与地,在艺术家的笔下,永远没有边界,没有尽头。

 

 

 

漫画之路

清和首夏 ―夏达

 

 

『前辈们用各自擅长的表达方式向我传递了他们对这个世界的感受,而我也在慢慢地学着向别人传递我的感受。』

海外华人

 

 

 

教程

 

 

藏书+来自你

 

 

如有投稿、来信请E-mail至cgworld_ds@yahoo.com.cn,欢迎踊跃投稿!如果你的作品被小编选中,将赠送你当期杂志,并有意外惊喜!

关于《32d》

《32d》是cgw从英国引进的知名CG类电子杂志《3DCreative》《2DArtist》的中文版,原版的《3DCreative》《2DArtist》在国际上拥有很高的地位和诸多的用户群,而对于3D和2D的从业者和学习者来说,信息量大、教程多是这类刊物的核心价值所在。

 

借用了《3DCreative》的“3”和《2DArtist》的“2”,cgw设计出了《32d》这个全新的品牌。《32d》第二季于中秋佳节强袭而至,精彩内容如滚滚茶香般扑面而来。在本期杂志中,我们将精心为您呈现6套2d教程和5套3d教程,惊喜不断,免费依旧,快来下载并参与互动吧!站酷免费下载专区:http://www.zcool.com.cn/special/32d/

关于《Cinefex》

www.cinefex.com

 

这本杂志诞生于1980年,30年来报道了几乎全球所有最大规模电影的特效创作。在《Cinefex》中,每篇文章对每部电影的特效报道所达到的深度和精度,任何媒体都无法与之相比。它是世界电影特效发展的历史见证者,也是每一位电影发烧友梦寐以求的收藏目标。

关于《stash》

全球最好的视频创意短片光盘杂志,内容涵盖影视特效、广告制作、动画短片、创意视频、新锐MTV等等,非常适合影视、广告、游戏宣传制作和电视包装等领域的从业者和爱好者、与其他视频内容相比,《stash》的内容全部为正版和高清格式,非常具有收藏价值,原版国际售价34.95美元。

 

关于《cgw》

作为中国最早和最优秀的CG行业杂志,《cgw》创刊至今已有超过10年的历史。从2010年6月刊,即第100期开始,杂志进行了全新的改版,引入了全球著名的视频DVD杂志《stash》和超过30年历史的好莱坞电影特效杂志《Cinefex》。现在,价值35美金的《stash》和价值12.5美金的《Cinefex》都被装入了价值25元人民币的《cgw》中。

如今的《cgw》定位于电影、游戏和动漫领域,以“发现创作价值”和“推进中国创意产业发展”为己任,每月为全球华人读者奉上来自世界各地和中国本土的创作团队和项目的一手报道,以及世界一流的艺术家专访,和立足于创意产业的专题策划。

免费在线预览版地址:  http://www.docin.com/p-80099437.html

《cgw》&《32d》官方网址: www.32dart.com

《cgw》淘宝官方网店: http://cgwmag.taobao.com

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“孩子气”-《NEWWEBPICK》28期免费大众版 //www.laura-marie.com/23864.html //www.laura-marie.com/23864.html#respond Fri, 16 Jul 2010 09:20:00 +0000 “孩子气”-《NEWWEBPICK》28期免费大众版发布

你曾经是否突然在马路上奔跑只是为感受那清凉的风?

你曾经是否想要买齐商店里面各种各样的糖果,并收藏着那些花花绿绿的糖果纸?

你曾经是否想像阿童木那样用喷气机纵横在城市上空?

你可曾想过这突来的孩子气从何而来?

是你的内心深处还是因什么而触动?

也许在28期的NewWebPick里面你会发现一些,一些会触动你的孩子气的自我

也许并不会 谁知道呢?

这只是一瞬间的事情

#28期内容介绍:

===Collection===
Joka (Argentina) / Afrix (Poland) / Carolina Rivello (Brazil) / ED Batista (Brazil) / Fernando Salazar (USA) / Fernando Volken Togni (Brazil) / LGhuang (China)


===Winning  design=== 
International Football Design Competition


===Abrupt Childishness===
Bozi (China) / Jongmin Kim (South Korea) / Manish Ramloll (Belgium) / nimo-design (China) / Oriol Bedia (Spain) / Paul (Russia) /    Sal Azad (Indonesia) / Sicksystems (Russia)


===Super Pick===
ARG estudio design (Portugal) / Dawid (Poland) / PAL (China) / Su Yue (China) / Suz Sanchez (Spain) / sxr-pww (China) / Carlos Ortiz (Colombia)

NewWebPick》第28期大?免偻版下蒌地址:

PC:

http://pub.newwebpick.com/ezine/lite/newwebpick_28_lite_cn.zip

MAC:
http://pub.newwebpick.com/ezine/lite/newwebpick_28_lite_cn.hqx

 

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号外、号外! 《NEWWEBPICK》大事件:

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一直以来,《NEWWEPPICK》备受喜爱艺术和设计的读者们热列追捧,但我们的专业版仅有英文版的提供,致令不少的中国读者在深入了解全球各地出色设计师的意念和心路历程上,出现一定的困难。为满足广大中国读者的需求,我们一直努力在技术上寻求突破,NEWWEPPICK》专业版自第27期起拥有完整中文内容翻译了!! 

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NewWebPick》电子杂志简介:


 

最权威的网络在线创意与潮流杂志


NewWebPick》电子杂志内容涉及:


广告、网站、FLASH、平面、街头艺术、插画、3D、产品与包装、建筑与空间、摄影、时装、试验艺术

诠释国际设计艺术潮流的专业期刊


展示全球最前沿的设计作品,收集国际最新的设计资讯,辨析某时期内设计艺术的动向。

鼓励设计师们积极投入创作的读本


帮助设计从业人员、设计爱好者提高艺术品位,找到灵感源泉,更好地进行创作。

NEWWEBPICK电子杂志》基本信息:


目标定位:全球数码艺术领域中最权威的信息交互平台


目标读者:世界各地的各类设计师、设计从业人员、艺术爱好者。


1.具有一定欣赏品位,好坏分明。


2.挑剔、个性、敬业。


3.敢于实践,忠于原创,形成自己的风格。

出版周期:双月刊


出版日期:双数月的第1


刊物页数:550


阅读载体:PCMAC


全年订价:28/



NEWWEBPICK》电子杂志平均每期下载量:4,000,000(次),


下载来自全球155个国家的10592个城市


联系方式:


香港(总部): 852 29876323


北京(代表处): 010 58693713


E-mail: service.newwebpick@gmail.com


QQ: 501745738


MSN: newwebpick.china@hotmail.com
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NewWebPick28期专业版订阅地址:


http://ezine.newwebpick.com/magazines


官方网站: 


http://www.newwebpick.com

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//www.laura-marie.com/23864.html/feed 0
《数码设计》杂志10年06月刊(100)内容抢鲜知 //www.laura-marie.com/23692.html //www.laura-marie.com/23692.html#respond Mon, 05 Jul 2010 09:41:00 +0000


 

《数码设计•CGW》全新改版



Stash
    全球最强的短片DVD杂志《stash》正式加盟本刊!从这期开始,全球最新、最潮的创意短片,《数码设计》一网打尽!



行业特写――影视


大男孩的玩具――《钢铁侠2》
Toys for Big Boy  Iron Man 2





    本期杂志将对刚刚上映的《钢铁侠2》做一个全面而且透彻的分析:包括ILM公司为电影贡献的CG特效,由Double Negative制作的摩纳哥赛车场景和ILM新加坡艺术指导的专访。系列电影的概念设计师Phil Saunder则带着他的海量钢铁侠概念设计稿亮相,其中不少设计方案是首次在杂志上首次登场!

钢铁娃网友自拍短片――《钢铁娃》幕后揭秘
Iron Baby  The Creation of Iron Baby




    在《钢铁侠2》上映不久之后,网络上出现了一部叫做《钢铁娃》的“预告片”。虽然很明显只是电影粉丝自制的一分钟视频,但是制作水准绝对堪比电影官方特效制作团队!在这一期杂志中,电影作者将现身说法,告诉大家这部有趣短片的幕后故事。



动漫

驯龙学习笔记――《驯龙高手》CG 特效报道
The Notes of Training Dragon





    自从《阿凡达》大卖之后,3D 电影便成了不可逆的潮流,无数电影公司都表示要在3D 方面有所建树,各种3D 项目纷纷上马,但事实上我们只是看到了一群打着3D 幌子的2D 电影,直到我们看到了《驯龙高手》。
    每年春季推出一部3D 动画片已成为DreamWorks 的一个惯例。如果你对《阿凡达》中乘着飞龙翱翔天际在天空的片段记忆犹新,那么你就不能错过3D 动画电影《驯龙高手》(How To Train Your Dragon),它会让你再一次体会乘龙飞翔的快感。



专题策划

梦想的语言学
Linguistics of dream




    这是杂志在改版之后做的第一个专题。在思考良久之后,我们决定用“梦想”这个词汇作为开始。
    有什么词汇比它更加有力?有什么力量可以遮盖它的光芒?
    事实上,有很多。比如“我的时间不够”、“生活有压力”、“何必让自己那么累”、“其实也没那么有意义”、“恐怕不会成功”、“现在还不是好时机”……是不是听着很耳熟?这个了不起的词汇,却有太多种方式可以将其打败了。有多少人把这个词放在心里,作为自己的原动力?放眼望去,碌碌庸庸和熙熙攘攘占据了视线;闭上眼睛,听见的都是放弃妥协与坦然接受。本该是心中的热血,它涂在地上。
    而正因为如此,每一个梦想,都显得弥足珍贵。让梦想坚持下来的人,都是不简单的。在这期专题里,我们收录了6个和梦想有关的词条,并选择了6个故事作为词条的典故。在这些故事里,大家可以读到有梦想的人的不同状态:坚持、精进、实现、普及、聚散和释然。
    梦想的语言学,这是第一课。在今后,我们还会不定期地收录关于梦想的词条并作详解。就让这本杂志成为大家梦想的证人。



艺匠

    本期介绍的两位艺术家是一对很好的映照:来自罗马尼亚的Daniel是一位游戏艺术家,他有深厚的手绘功底,即使是在CG时代,这种功力依然使得他显得如此与众不同;另一位是来自中央美院的毕横,他的毕业作品,那个巨大的机器人雕塑作品《解•放》已经赫赫有名。CG中的虚拟造型和现实中真实矗立着的庞然大物似乎截然不同,在数位板前的艺术家似乎和搭建脚手架的匠人完全没有联系,但相同的是,他们都付出了时间、精力、智慧和体力。这也是这个栏目为何从这期开始叫这个名字的原因。

烽烟渐临――Daniel Doucil




钢铁触觉――雕塑作品《解•放》及其作者专访




漫画之路
出家如初――谢鹏





    十几年前,他叫“拾穗人” 。在那时候的漫画圈子里,他的作品就已经显得十分另类,在《漫画原子弹》、《超速风暴》、《北京卡通》等多家杂志上都发表过作品,令人印象深刻。
    五年前,他叫“约拿的鲸鱼”,他参与了绿校的一系列展览和活动,并在网络漫画集结地《日刊少年rz》一度活跃,发布了很多实验性的作品。
    后来,他叫“ELIPARVIC” ,你会在他的单幅和涂鸦上看到一气呵成的签名,而他的作品也在更广阔的地方被人知晓,他获得了漫画方面国内国外的奖项,他的作品《果冻时代》甚至被上海美术馆收藏。
    ――他叫谢鹏。



海外华人


教程

技术



新闻



2010 金面具COSPLAY 大赛火爆京城
经过五年的风雨,“金面具奖”已经成为国内动漫爱好者团体所向往的动漫表演最高荣誉,就如同影视界的奥斯卡金像奖,足球界的金球奖一样,金面具奖正在逐步成为受青少年动漫爱好者瞩目的时尚焦点。
在5 月和6 月的时间里,还会有2-3 场海选活动期待众多社团与动漫爱好者的报名参与!动漫爱好者心中的优秀社团更可在7 月17、18 日欢乐谷华侨城大剧院的决赛舞台上一展风采,为Cosplay 史上再添浓重的一笔!


欧特克传媒娱乐行业解决方案――2011 版本发布巡展正式启动
2010年5月27日,全球二维和三维设计、工程及娱乐软件的领导者欧特克有限公司(“欧特克”或“Autodesk”)宣布,“尽览3D 世界,创想新空间”欧特克传媒娱乐行业解决方案2011 版本发布巡展于北京正式拉开帷幕。巡展将历时1个月,分别在北京、上海、深圳、成都、西安、沈阳6 个重点城市举行。

藏书+来自你



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编读往来


让我们透过CG业内人士的眼睛审视上一期的《数码设计》,看看他们上一期的关注点,了解他们对《数码设计》的看法。
如果你看过上一期后有欣喜、感慨、激动、愤怒……任何不吐不快的情绪需要宣泄,如果你有想对《数码设计》说的话,如果你有对我们的意见建议,如果你也想在“编读往来”中发表对上一期杂志的看法,请发邮件至
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“孩子气”-《NEWWEBPICK》28期专业版发布 //www.laura-marie.com/23641.html //www.laura-marie.com/23641.html#respond Tue, 29 Jun 2010 09:32:00 +0000  

“孩子气”-《NEWWEBPICK》28期专业版发布

你曾经是否突然在马路上奔跑只是为感受那清凉的风?

你曾经是否想要买齐商店里面各种各样的糖果,并收藏着那些花花绿绿的糖果纸?

你曾经是否想像阿童木那样用喷气机纵横在城市上空?

你可曾想过这突来的孩子气从何而来?

是你的内心深处还是因什么而触动?

也许在28期的NewWebPick里面你会发现一些,一些会触动你的孩子气的自我

也许并不会 谁知道呢?

这只是一瞬间的事情

#28期内容介绍:

===Collection===
Joka (Argentina) / Afrix (Poland) / Carolina Rivello (Brazil) / ED Batista (Brazil) / Fernando Salazar (USA) / Fernando Volken Togni (Brazil) / LGhuang (China)


===Winning  design=== 
International Football Design Competition


===Abrupt Childishness===
Bozi (China) / Jongmin Kim (South Korea) / Manish Ramloll (Belgium) / nimo-design (China) / Oriol Bedia (Spain) / Paul (Russia) /    Sal Azad (Indonesia) / Sicksystems (Russia)


===Super Pick===
ARG estudio design (Portugal) / Dawid (Poland) / PAL (China) / Su Yue (China) / Suz Sanchez (Spain) / sxr-pww (China) / Carlos Ortiz (Colombia)

NewWebPick28期专业版订阅地址:

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官方网站:

http://www.newwebpick.com

 

 

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号外、号外! 《NEWWEBPICK》大事件:

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一直以来,《NEWWEPPICK》备受喜爱艺术和设计的读者们热列追捧,但我们的专业版仅有英文版的提供,致令不少的中国读者在深入了解全球各地出色设计师的意念和心路历程上,出现一定的困难。为满足广大中国读者的需求,我们一直努力在技术上寻求突破,NEWWEPPICK》专业版自第27期起拥有完整中文内容翻译了!! 

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NewWebPick》电子杂志简介:

最权威的网络在线创意与潮流杂志
NewWebPick》电子杂志内容涉及:
广告、网站、FLASH、平面、街头艺术、插画、3D、产品与包装、建筑与空间、摄影、时装、试验艺术

诠释国际设计艺术潮流的专业期刊
展示全球最前沿的设计作品,收集国际最新的设计资讯,辨析某时期内设计艺术的动向。

鼓励设计师们积极投入创作的读本
帮助设计从业人员、设计爱好者提高艺术品位,找到灵感源泉,更好地进行创作。

NEWWEBPICK电子杂志》基本信息:
目标定位:全球数码艺术领域中最权威的信息交互平台。
目标读者:世界各地的各类设计师、设计从业人员、艺术爱好者。
1.
具有一定欣赏品位,好坏分明。
2.
挑剔、个性、敬业。
3.
敢于实践,忠于原创,形成自己的风格。

出版周期:双月刊
出版日期:双数月的第1
刊物页数:550
阅读载体:PCMAC
全年订价:28/

NEWWEBPICK》电子杂志平均每期下载量:4,000,000(次),
下载来自全球155个国家的10592个城市

联系方式:
香港(总部): 852 29876323
北京(代表处): 010 58693713
E-mail: service.newwebpick@gmail.com
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《数码设计》杂志10年05月刊(99)内容抢鲜知 //www.laura-marie.com/23316.html //www.laura-marie.com/23316.html#respond Wed, 26 May 2010 08:22:00 +0000
 
《数码设计?CGW
编读往来
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资讯
索尼欲拍《美食从天降》续集
    去年由索尼动画(Sony Animation)制作的3 D 动画电影《美食从天降》(Cloudy With A Chance Of Meatballs)可谓叫好又叫座,近日该片传出了即将拍摄续集的消息。《美食从天降》的2位导演菲尔罗德(Phil Lord)和克里斯?米勒(Chris Miller)将悉数回归,不过据悉他们很可能不会担任续集的导演,只是参与其制作而已。续集的故事很可能改编自原著的续作《匹斯堡的危机》(Pickles to Pittsburgh)。Pickles在英语里除了危机还有泡菜的意思,所以这个故事看来是要让美食再度“从天而降”了。
 
DQ敲定英加两国合作方联合制作《丛林王子》
    日前,由DQ娱乐公司主导制作的最新CG动画剧《丛林王子》,再次取得新进展,确定加拿大和英国两大合作方将参与联合制作。3D高清电视动画剧《丛林王子》计划制作52集,每集11分钟。此次,DQ娱乐分别与加拿大安大略省教育委员会和英国广播公司(BBC)确定了联合制作协议。《丛林王子》改编自英国作家吉卜林创作的世界经典儿童文学作品《丛林故事》。报道称,德国电视二台和ZDF企业集团、法国电视一台和MoonScoop传媒集团都将参与《丛林王子》的联合制作。该剧计划2010年底出品,总预算投入1250万美元。
 
 
专栏
电影
正如你的期望――《最终幻想13》创作团队独家专访
 
 
 
 
 
    这是《最终幻想》,全球最著名的游戏之一,世界玩家通用的名词,游戏产业的想象力与执行力所能到达的极限。关于它,已经不再需要我多费言辞。
对每一个中国玩家来说,它无比熟悉,却又无比神秘。因为每一代游戏的发布前后,各种媒体上铺天盖地都是关于它的信息,却从来没有过一个中文媒体,完整地、近距离地接触过这个几十年如一日创造奇迹的梦幻团队。
但是这次,我们做到了。
 
神的孩子都是明星――电影《诸神之战》和《波西?杰克逊与神火之盗》专题
 
 
 
    这段时间上映了两部电影,证明了以上所说的话。这两部电影说的都是神的私生子们的故事:一个是宙斯的儿子帕尔修斯,一个是波塞冬的儿子波西?杰克逊。不管是娱乐时代对神话的颠覆,还是传统故事在数码时代的复古,因为他们是神的孩子,所以生下来在能力上就是富二代,要么会点邪门歪道,要么力大无穷,总之常人比不了。而这些故事,甭管是正传还是同人小说,甭管背景是古代还是现代,这些孩子们在历经艰辛之后,最终都不愿意去当神仙,都选择了以半人半神的身份在人间过日子。足见众神的名声其实不怎么样。
    在电影院里没有神话,只有好莱坞火爆动作戏和美式青春故事。这些神的孩子们虽然消退了神的光辉,却又戴上明星的光环,因为他们神力依旧:过去的神力是咒符、魔法和意念,现在的神力是建模、渲染和合成。
    我们这次专题为大家准备的是对负责了两部电影特效制作的MPC公司的专访、对负责了两部电影概念设计的Aaron Sims的专访,以及对《诸神之战》在导演更换之前的概念设计组Eddie Yang的专访。相信通过这三个专访,大家可以了解到电影制作的来龙去脉,也就知道了神话诞生的方式。
 
专辑
纸上蒙太奇――专访《艾利之书》概念艺术家Tommy Lee Edwards
 
 
    如果你买了《数码设计》的三月刊,你一定能够记得那风格独特的电影《The Book of Eli》(中译名:艾利之书)。而这部电影的概念原画师就是Tommy Lee Edwards。甚至电影导演,才华横溢的Hughes兄弟在一个采访中承认,他们从这位著名漫画家的作品中找到了很多关于这部电影的画面灵感,所以他们特地邀请这位画家为这部电影绘制概念设计图和故事板。
 
暖色咏叹调――专访日本平面设计师PCP
 
 
    本期要介绍的艺术家是日本平面设计师PCP。作为一名平面设计师和插画师他广泛活跃在日美两国的设计圈中,曾与Nickelodeon、The Guardian、Honda、Sony音乐娱乐公司、三宅一生香水等多个国际企业合作,还为Her Space Holiday、Trespassers William、Grand Hallway、The Postal Service、Dublab等乐队设计过唱片。近期PCP正在绘制一本关于僵尸和焚书的漫画图书。
 
《忧郁成诗歌》――专访独立动画《“我说啊”,我说》创作者马匡霈
 
 
    谁没有失恋过?当恋人离你而去,那种痛苦怎样解脱?也许借酒浇愁,也许痛哭流涕,也许无眠长卧,也许是其他的惊人之举。对每一个失去另一半的孤独者来说,无论是通过哪种方式,都是希望失恋的痛苦从自己的生活中尽快消散,不留痕迹。
不过,也会有一些东西被留下来。也许是相册里的一张照片,也许是压箱底的几封信,也许是多年前一起出游的纪念品,也许是一部动画片。
 
教程
高山怪兽
 
 
    在开始之前我会仔细思考所设计的生物应该具有怎样的个性,后来我发现一个很好的方法,那就是找一张纸,将这个生物生活环境的关键词都写下来,然后用这些关键词当做设计的导向标来进行创作。我的怪兽生活在山区地带,这里多山且乱石密布,那么这就是我的着手点了!
 
TIANJIN • ONE DAY • WET――访国内艺术家张?刚、崔弘烨
 
 
    建筑可以似红酒,从中品味时间的久远;天气可以如情绪,染上某种淡淡的情怀;艺术家可以像造物主,创造动人的世界。建筑设计也算是CG行业中的重头话题了,本期我们请来了两位在渲染方面资深的艺术家和大家共同探讨技术经验与艺术思考,并与我们分享他们的最新教程,在教程中两位艺术家共同打造了充满浓郁欧洲味道的天津街景。
 
 
特约专栏
谈动画角色设计技巧――访迪士尼公司三维制作总监凯文?盖格
 
 
    动画片是一个视觉的呈现,视觉设计是很重要的一环。其中又以角色最为重要,角色设计的好坏将最终决定影片的吸引力。众所周知,在处理剧情时,虽然有一些参考准则,但是并不能用简单的对或者错来评判故事本身,角色设计也是如此,很多美术上的设计更多来源于一种直觉。凡是好的角色,在纸面阶段或者呈现在银幕上的时候,要有一种“活”起来的感觉,这就是“角色生命力”。角色有生命力并非单纯指写实,只有草草几笔的动画也可能有生命力,而很逼真的形象也可能看起来是死的。很多的仿真动画形象细节很丰富,但是没有情感和灵活的表情。反之,《玩具总动员》中的牛仔只是一个玩具,但大家都能感受到它对自己将被抛弃的担心,这就是生命力的力量。
 
联系新加坡人才选拔说明会现场答疑
 
 
    2010年3月27日,卢卡斯电影动画公司(新加坡)项目制作分享会暨2010年新加坡数字媒体企业人才选拔说明会在上海举办。本届人才选拔会的主要雇主―新加坡卢卡斯电影动画公司(Lucasfilm Animation Singapore)的招聘专员Heather Brown女士专程飞赴上海,与希望到新加坡开拓职业生涯的广大CG专业人士面对面交流。本次说明会还特设了技术分享和交流环节。来自新加坡卢卡斯电影动画公司的Lee Stringer先生和大家分享了《星球大战:克隆人战争》制作过程中遇到的机遇和挑战。
 
第六届中国国际动漫节亮点大盘点
 
 
    中国国际动漫节自2005年创办以来,秉持着突出专业化、强调国际化、加大观众参与度,打造“国家级、国际性、专业化”的动漫盛会的宗旨,已奋力走过了六个春秋,成为了展示我国动漫事业成就,扩大国际动漫领域合作关系和推动我国动漫产业发展的一大动力。本届盛会更在规模、形式、活动环节等各个方面都超越了历届。在本期的栏目中,我们将和读者一道,提前感受一下本届动漫节与众不同之处。
 
海外华人
金鱼火花――访日本京都市立艺术大学研究生黄艺珍
 
 
    记忆回到去年十月份的时候,我搭上了从上海起飞的航班,只身一人来到这座最有日本风情的城市京都。在飞机上还没来得及合上一眼,就已经到达日本关西机场。耳边还回荡着老爸一个小时之前嘱咐的话语,眼下却已经来到异国他乡的土地。第一次踏出国门的我真的很想兴奋地大喊一声,但是看到旁边的警察犀利的目光,我便打消了这个念头。小叔大老远便举着写有我名字的牌子站在机场出口等我,上了他的车以后,我并没有看到幻想中的樱花纷飞的情景。小叔说樱花只在特定的季节的特定几天才开,等到次年春天我便能看到了。车一路开着,我感到仿佛回到了中国的唐朝,也许因为京都当时就是基于古代中国的标准格局而建造的吧。这里是日本人心灵的故乡,来到了这里也就来到了真正的日本。
 
原创投稿
 
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推荐
知识堂
 
 
百宝箱
 
 
    越来越丰富的USB外设和有限的USB接口之间的矛盾可谓愈演愈烈,除了添置一个USB Hub,现在中国设计师的概念设计又为我们拓展了一个新的思路来解决这个问题―Infinite USB,每个单独的USB插头后面同时提供了另一个可供接入的USB接口,将传统的USB接入方式变得更加集成高效。
    谁说磁悬浮只能运用在高科技的交通工具上?这款磁悬花瓶巧妙地利用了磁力的相互作用,让花瓶中的水量一目了然:当花瓶中装满水的时候,瓶体的圆球便会下沉到底座中,而当水位变低时,它便会在磁力的作用下漂浮起来。科技展现它神奇魅力的同时,一定不会偏离为生活带来便利的本质。
 
你发现了新鲜有趣、充满设计感的新事物吗?你有融合了新科技与别致设计的最新产品想推荐给大家吗?或是你制作了新的手办模型正苦于无处展示吗?登陆我们的论坛:http://www.cgchina.com/forum/forumdisplay.php?fid=3,将你的新鲜发现、新鲜想法、新鲜制作与所有热爱CG的同人一起分享吧!我们会定期选择内容优秀的帖子进行刊登。
 
本期附赠最终幻想XIII精美海报呦~~~
 
 

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五月祈福——CGArt®|风格2010年5月总第34期发布 //www.laura-marie.com/22990.html //www.laura-marie.com/22990.html#respond Fri, 30 Apr 2010 06:07:00 +0000


CGArt®|风格第34期内容导读———–
本期CGArt杂志信息:–
版本:CGArt®|风格2010 Issue34
页数:414页
视频:2.51分钟
背景音乐:两首(附音乐作者及专辑简介)
大小:41.0M

下载地址:   

五月祈福

阴霾的天
笼罩大地
白鸥
沿着曲折的河岸
在空中
沉浮
……

风尘
沙哑了
所有嗓音
目光
投向
4?14和5?12
……


生者珍重!
逝者安息!
 

电影资讯
封面故事
[16] 梦想时代–彰显个人风格

谁是英雄
[50]做好你自己
[82]无限住人  挑战无限可能

特别专题
[108]国产动画:大语境下的制作管窥
[150]单纯背后的放肆
[182]梦之诱惑-寻找星空下的足迹
[216]学生作品集
         陈婷
         胡海涛
         赖天海
         张文韬

原创新锐
 [238]冯健俊’s Works
 [250]李云卫’s Works
 [258]雨花石’s Works

-[276]他山之石

互动教程
  [308]封面教程:”火麟封面–弦音”的制作过程解析
  [324]于琦–“飞船”教程详细

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-[378]
信息动态
-[388]
音乐空间

—-部分内容预览 

CCGArt杂志简介————————-

CGArt®|风格是中国电子版CG视觉艺术杂志的开山鼻祖,由CGFinal(原CGer中国)于2004年10月创刊,是中国CG视觉艺术主导期刊。杂志内容覆盖了插画艺术、概念艺术、设计艺术、游戏动画、影视后期、建筑工业、卡通动漫等领域…得到国内外众多读者的支持。以2,000,000的稳定读者,成为中国电子版CG视觉艺术杂志第一品牌CGArt ?自创刊以来,就秉持着高品质、免费读的路线,并致力于中国创意产业与CG事业的发展,聚焦全球CG资讯,尽收CG艺术精华。为国内外的CG设计师与CG公司提供了一个切磋技艺的互动空间,展示自我的绚丽舞台。
CGArt®|风格本着一切始于用户的原则,不断地追求完美、卓越,从栏目规划、内容选材到UI设计、风格定位,每一个细节都以用户为中心,力求完美,彰显特色。多方式、多快捷、高人性的阅读方式;增强智能的用户体验;精彩纷呈的内容、美妙律动的音乐,让你从视觉、听觉立体感受来自CG艺术的震撼…

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